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ゲーム関係の専門学校はそんなにダメなのか?

1 ::02/06/29 20:00
なんだか、どのゲー専関連のスレを見てもここはダメだとかゲー専はダメだとかばかりだけど
そんなに駄目なんでしょうか?

高校卒業後の進路、ゲー専で探そうと思っているんですが考え直すべきでしょうか。

2 :名無し専門学校:02/06/29 20:01
説明会に参加すべし

3 :名無し専門学校:02/06/29 20:18
大学へ郷

4 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/06/29 21:51
>>1
実際に足を運んでから、決めましょう。
その過程で、良し悪しを見分けられるようになると思います。

5 :1:02/06/29 22:16
>>2
>>4
取りあえず夏には体験入学や説明会に行ってみようと思ってるんですが……
でもやっぱりこの板の色々なスレを見てると色々心配になってしまって。

6 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/06/29 22:26
途中で気が変わることも考えられますので、
ちゃんと受験勉強も進めておきましょう。

7 :2:02/07/03 18:03
2ちゃんねら〜のクズどもの言う事なんて気にする必要なし
あいつらこそただの負け犬なんだよ
要は自分のやる気次第さ

8 :星砂 ◆AxpayaDs :02/07/03 18:10
>>7

あなたはどのゲー専の教員ですか?

9 :2:02/07/03 18:17
>>8
こういうクズを相手にするなってこと

10 :名無し専門学校:02/07/03 18:52
やる気があるなら大学逝け

11 : :02/07/03 21:56
今時分はゲー専いってるが別にゲームにしか役に立たない知識しか
勉強しないってわけじゃないぞ。
だいたいいったってほとんどがゲーム会社に入れないんだし、
それは無効も最初に説明するくらい考えにはいってる。
まあちゃんと無駄にならんようにするにはどこいっても勉強せんと
だめってこった

12 :名無し専門学校:02/07/03 22:54
ゲームのプログラムや手法って最近は系統が出来てるみたいだが、ほんの数十年前に、
出力を絵として、入力を対応させて動かすって事から始まった特異なプログラムなのよ。
つまり、基本の上に成り立つトリッキープログラムな訳。

何が言いたいのかって、要は基本->ゲームプログラムって流れじゃなきゃいけないのに、
いきなりプログラムをやった事が無い初心者とかも
”安心のカリキュラム”とかうたって入学->その道を目指させる、なんて事をしているのが諸悪の根源。
それに付随して、基本を覚えて使いこなす能力が無い奴も選定してない事。

教え方悪い、カリュキラムが悪い、教員が悪いって話が多いが、
教える事なんて、ある一定レベルを満たせば、1を知って10を知るじゃないが
分る、調べる事が出来る事ばかり。

問題は学校の中身じゃなくて、生徒の質、それを選定しない学校経営かと。

13 :名無し専門学校:02/07/03 23:01
そそ、プログラミングなんて論理的、知的作業なのに、
数学、物理、英語が出来ないから大学へ行けませんって
馬鹿にやらせるのが、そもそもの間違いなの。

だから、理系の大学院まで行くのが良いし、
それが出来ない程度の頭なら、他の道を探すが宜し。


14 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/07/03 23:06
理系の大学院修了後、ゲ−専へ っていうのが...。

とか書いてみるテスト。

15 :名無し専門学校:02/07/03 23:11
普通の理系院卒だったら、(帝京とかじゃなくてマーチ以上なら、
もっとも帝京に院があるかどうか知らないけれど)
ゲー専へ行かなくとも、大手メーカーが採用してくれます。


16 :名無し専門学校:02/07/03 23:17
>数学、物理、英語が出来ないから大学へ行けませんって
>馬鹿にやらせるのが、そもそもの間違いなの。

には同意だけど

>プログラミングなんて論理的、知的作業

はちょっと・・・

17 :名無し専門学校:02/07/03 23:18
>>16
確かにプロジェクトの末端の人間にとっては只の肉体労働


18 :名無し専門学校:02/07/03 23:20
>帝京とかじゃなくてマーチ以上なら

あの〜、大学院って学部の偏差値関係無いんだけど・・・
学会発表や査読の質が問われるのが大学院。

19 :名無し専門学校:02/07/03 23:20
>>16
>プログラミングなんて論理的、知的作業
>はちょっと・・・

論理的、知的作業 でしょ。プログラムで何を表現するか
と、プログラムの実装は別物。
プログラムの実装は論理的、知的作業 。


20 :名無し専門学校:02/07/03 23:23
>>18
偏差値に拘るのは文系の学部生でしょ。
理系の大学院の場合、査読の質と量が問われるね。
指導教官に大きく影響される事もあるね。
ただ、理系の院出てPGというのはチョット・・・


21 :名無し専門学校:02/07/03 23:26
>>20
18じゃないけど、そもそも院出てPGという発想をした
13がチョット・・・

22 :名無し専門学校:02/07/03 23:39
おいおい、旧帝理系情報系なら院進学率は90%以上なので、
別に院卒でもPGになるぞ。まぁ、SEとの区別は微妙だが。

それから、院のレベルが査読の質と量で決まると言ってる奴。
本当にお前は院生なのか?
博士課程ならともかく、修士課程の院のレベルは、
偏差値にほぼ比例するぞ。
まぁ、博士課程でも比例するが。

何割の修士の学生が査読論文を通してるって言うんだよ。


23 :ジーコサッチー:02/07/04 00:16
俺様はゲーム専門学校のプログラムコースで落ちこぼれて中退、
その後なぜか某大手エロゲー会社にグラフィッカーとして入信して
毎日エロい絵を描いたり塗ったりしてます。

無修正のエロ原画が見れるのは嬉しいのですが、
時々専門学校できちんと勉強しておけばよかったと感じています。
僕のように後々後悔しないように専門学校に入ったらしっかり
勉強してください。

24 :名無し専門学校:02/07/04 00:20
ジーコサッチー!!
無修正のエロ原画うpして!!

25 :ジーコサッチー:02/07/04 00:25
今エロ画像が手元にあることはあるのですが、会社に無断でうpした事が
バレたら僕のクビが飛ぶので駄目です。ごめんなさい。

26 :名無し専門学校:02/07/04 00:27
どんな感じの絵よ?、ジーコサッチー

27 :ジーコサッチー:02/07/04 00:31
今年の4月26日に発売されたエロゲーのどれかの絵です。
それ以上はちょっと・・・。


28 :名無し専門学校:02/07/04 00:33
今年の4月26日に発売されたエロゲーと φ(..)メモメモ
ありがとう、ジーコサッチー !
そんだけ分かれば十分だ
仕事がんばって

29 :名無し専門学校:02/07/04 00:36
ジーコサッチー大人気

30 :ジーコサッチー:02/07/04 00:44
ゲーム専門学校のお話だったのに脱線させてしまって
ごめんなさい。ゲーム業界入りを考えているみなさんも
勉強がんばってください!!

31 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/07/04 00:51
>>23
オリジナルな絵をuploadしていただければ嬉しいですね、かなり。

32 :大怪我:02/07/04 01:26
おっす、漏れ現役ゲー専生徒。
質問、煽り、ドンと来いってんだい!

33 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/07/04 01:33
>>32
作品のうpきぼんぬ!

34 :大怪我:02/07/04 01:44
>>33
散々、迷ったが断る!
学校に、ちゃんねら〜が沢山いると
断定されるので。

35 :名無し専門学校:02/07/04 03:00
作品しだい。信じた学校について行って下さい。

36 :名無し専門学校:02/07/04 04:02
1はまず、何をしたいのか教えてくれ。
プログラム? グラフィック? 企画? いろいろあるじゃん?
今の時点では言えることは一つ。
本気じゃないならやめとけ。後悔するから。
ろくに覚悟のない奴が来ても意味がない。途中で挫折してココで糞スレ立てるのがオチ。
迷うなら大学行け。

37 :ジーコサッチー:02/07/04 23:53
単純に専門学校に入学すればゲーム業界にいけると思っているなら
やめた方がいいです。僕の年のゲーム業界就職率はせいぜい2割くらい
でした。

周りに生徒が遊んでいる時にがんばって勉強できる意思の強さが
あるのなら機材やソフトや教員などが使い放題なので良い思いますが、
一緒になって遊んでいると2年後には僕みたいになってしまいますよ。

38 :とんぼ:02/07/05 00:04
>>1
本当にほとんどが途中で挫折するから


39 : :02/07/05 00:16
自分も今年ゲー専入ったもんですが、とにかくやんなきゃいかんことは
なんですか?自分的にはゲーム会社入るハ院内に限らずちゃんと
くっていけるだけのものは得ようとは思いますが。

40 :ゲー専:02/07/05 00:26
何を勉強するんですか?
1日中ゲームで遊ぶ学校ですか?
学校では難しいゲームのクリアの仕方を教えてくれるのですか?

41 :名無し専門学校:02/07/05 00:28
ここで、大学院って言ってる奴。
お前らは院生なのか?
と聞いてみるてすと

42 :大怪我:02/07/05 00:34
ゲー専で何を専攻してるかによる。

とりあえず、企画系って終わり。
需要と供給が破綻してる。
世の中、PGできない、絵かけない、サウンド出来ない、
でもゲーム作りたいって多すぎ。
面白いゲームのアイデア房多すぎ。

絵とか、PGとかなら何か聞いてみ。
答えるかも。

43 :名無し専門学校:02/07/05 00:36
>>42
RPGの敵の強さはどうやって決めるの?
ハフーン

44 :ジーコサッチー:02/07/05 00:39
プログラマーならほとんどの会社でWindows上で
動くゲームの完成品の提出を要求されます。
というわけでとりあえずどんなに簡単なものでもよいので
学校で使っているツールでゲームを作ってみてください。

あと参考書は結構いじわるなのでネットでプログラム系のサイトを
巡ったり学校の講師を利用しましょう。
他の人のソースを参考にしながらでもいいので
どうして「そのように動くのか?」という事を考えながら
プログラムを打ってみましょう。

3Dの事はよくわからないのですが、2Dグラフィッカーを
目指すならPhotoshopを覚えておきましょう。まったくの未経験で
専門学校を中退し、年齢的にも(当時)24歳で危ないと言われていた
僕が就職できたのもPhotoshopを勉強していたおかげなのです。
最初は難しいソフトですが、今年専門学校にはいったばかりなら
まだ一年近く余裕があるので講師やネットを活用してがんばってください。
個人的に初めはエロい絵から描くとよいと思います

それでは勉強がんばってください。

45 :講師 ◆jojCOMP. :02/07/05 00:40
>>41
Yep

46 :大怪我:02/07/05 00:41
>>43
ゲームによると思うが、普通
得る事が出来る経験値と、その現在までの
プレイやーのレベル(強さ)とレベルの上昇を考えた物から算出した
グラフか何かから、大まかに敵の強さを出して、
後はテストプレイで調整では無いでしょうか?


47 :名無し専門学校:02/07/05 00:45
>>42
Photoshopはどこでゲトしたのですか?

48 :1:02/07/05 00:49
うお!?
>>6辺りで終了してしまったか……クソスレだったかな……と反省していたら
いつのまにかレスが(汗

>>36
グラフィック志望です。
ゲーム業界に就職する事を夢見る身として、
ノウハウや技術などを少しでも多く吸収できるのはやっぱりゲ専かな、などと思って探していたんですが……

>>37
自分は学校に入学>ゲーム業界就職なんて甘い事は考えていないつもりです。
学校に入って、そこで一生懸命に頑張って、それでついた実力を持ってゲーム業界に入れたら良いなぁ、なんて思ってます。
その考えも甘いとは思っていますが。

49 :大怪我:02/07/05 00:49
>>47
漏れはPGなので絵は
たしなむ程度です。
写真屋は持っていません。
WindowsのMSペイント最強といって見るテスト。

アドビは版権、超うるさいから
違法Copy房は気を付けろといって見るテスト。

50 :ジーコサッチー:02/07/05 00:51
>>47 学校の教材費にしっかり組みこまれてました。
・・・というか無理矢理買わされた。

51 :名無し専門学校:02/07/05 00:52
>>48
学校に入って、そこで一生懸命に頑張って、
それでついた実力を持ってゲーム業界に入れたら良いなぁ

学校に入学>ゲーム業界就職と同じ意味では?

52 :1:02/07/05 01:00
>>51
う……たしかにこの書き方だとそう取れますね……

えっと、学校に入学>ゲーム業界就職っていうのを自分は
学校で用意されたカリキュラム等に真剣に取り組んで、その技術で就職を考える、みたいに考えてて
独学ではカバーし切れないゲーム関係のノウハウや技術を学校で学んで、それを生かした勉強をして実力をつけていきたい、
と思ってるという事です。

ちょっと眠くてテンパってるので文章が崩壊してるかもしれません。スマソ

53 :1:02/07/05 01:02
×独学では〜
○自分がゲ専に入るなら、独学では〜

です。無駄にレス数増やして申し訳無いです。

54 :ジーコサッチー:02/07/05 01:06
>>48 4月から授業が開始しているのならそろそろ
遊びだしたり、無断欠席する生徒がでてくる頃ですね。
周りに流されないようにしましょう。

あと僕の通っていた学校ではあくまでも就職するための知識を
教えて、そこから先の知識は自分で身につけてくれと最初に講師が
宣言していたので放課後遅くまで残って勉強していた生徒が何人か
いました。今彼らはほとんどが中堅以上のゲーム会社で働いています。

55 :大怪我:02/07/05 01:08
>>1
絵描きさんは、デッサン力が物をいいます。
ツールの使い方も、ある程度は必要ですが、
本質は、絵描きさんですから。
アナログで紙とペンでグリグリ描いて見ればといって見るテスト。

56 :ジーコサッチー:02/07/05 01:19
>>55 うむ!!デッサンは重要です。3Dで絵を描くにしても
2Dで絵を描くにしても、建築物の影付けなどの説得力が
大きく違ってきます。

しかしウチのチーフの話だと「○○美大でデッサンをやっていた。」
「学生時代はひたすらデッサンの勉強をしてました。」などと言う奴に
かわいい娘が描けない上にプライドが高くて使えないらしいです。
結局技術は使う人しだいだと思います。
まあエロゲー会社に限っての話かもしれませんが・・・。

57 :名無し専門学校:02/07/05 01:23
>>55
一応、絵は半月〜一月にクロッキーノート一冊(80P、A4)は潰すくらい書いてますし、
基礎的な教材(?)も何とか揃えて頑張ってます。

それでもまだ経験が浅いのもあってか、未だにヘタレの域を出ることができていないのが現状なので、
絵の指導みたいなものを受けることが出来て、尚且つゲーム業界に就職するために必要な技術やノウハウが少しでも得られる(と思っていた)ゲー専に行こうと思ったんです。


58 :大怪我:02/07/05 01:25
>>56
漏れは、それはセンスじゃないかと思っています。
エロゲーはやりませんが、あの手でリアルな裸をかかれても
喜ぶのはアメリカ人程度ではないでしょうか?
購入層の人たちが求める絵を描くのと
絵の基本力は別ですものね。

59 :大怪我:02/07/05 01:37
>>57
深い絵の話になると、漏れの主観が多分に入ると思うが、
キャラ絵を描くとかって、慣れればある程度は出来るはず、
問題は、一瞬見ただけでも、おっ!っと感じる物ではないでしょうか?
それは、全てとは言いませんが、
細かい所まできちんと比率やパースが取れていたり、
物の細部まで誤魔化す事無く描けていたりではないでしょうか?

全部のゲー専を知ってる訳では無いので、何とも言えませんが
ゲー専って、キャラ絵見たいのを描かせるだけで
遠近感、パース、人体構造と言った基本が少ないと思います。
デフォルメキャラとかは、基本を効果的に崩してこそインパクトが
有るのにって思っています。
初めから、俺のスタイルとか言って
自分風の絵しか描かない人が多いなって……

60 :名無し専門学校:02/07/05 02:27
要は自分の人生よかったなって思えるかどうかです。
いくら専門はショボイと言おうと専門にいっちゃったんなら
もうしょうがないからちゃんと勉強してせめてくいっぱぐれない
ようにはしよう。そっからは気の持ちよう。
人生つまらんって思わんかったら就職わるくてもまだ大丈夫なはず。

61 : :02/07/05 02:30
有名なところほど中身がひどいって思うがあってる?
いろんな面で検証キボーン

62 :名無し専門学校:02/07/05 02:53
世兄と晩単はだめ!

63 : :02/07/05 04:03
晩単ってどこ?

64 :名無し専門学校:02/07/05 04:06
3位表彰式で韓国を露骨に応援し、トルコの勇姿を放送しなかったフジに
復讐するぞ!
7/6(土)〜7/7(日)   
【27時間テレビのゴミ拾いイベントをフジ゙より先に拾い尽くすOFF】
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/off/1025786449/l50   


65 :煽り鑑定:02/07/05 12:58
あ?コラぼけおこナメンナヨコラ
あああ??世兄はだめ! テメェ許さねぇえたに過ぎねぇんだよ
有難く思えバカヤローッ!!なんヤンのかテメェ だテメェコ
完全に怒らせたんだコラ目が気なんのつもりだテメェ にいらねェ

66 :名無し専門学校:02/07/05 15:35
>>65
代アニ板に帰れ。

67 :1:02/07/05 22:47
さすがに代兄はちょっと。

68 :名無し専門学校:02/07/06 15:36
代アニはアニヲタが多いと言う噂ですが実際は?

69 :大怪我:02/07/06 15:54
>>68
そもそも、基本的にアニメ業界志望者が行く訳ですから
ヲタの定義はともかく、現行の作品(アニメ)のクオリティ、制作事情等は
知っていないといけないのでは?

キャラやストーリーも、ユーザーを引き付ける
設定の勉強程度の範疇なら研究してもいいんでない?

まあ、キャラの誰某が好きだ、等の話は
ヲタの範疇に入ってくるんでしょうかねえ?

70 :ジーコサッチー:02/07/07 02:19
しかし以前から気になっていたのですが、代アニの
広告の就職率115%というのは本当なのでしょうか?

僕がゲーム会社で働くようになってまだ2年程しか経っていない
せいもあるのかもしれませんが、今までに知り合った絵描きさんの中に
代アニ出身の人は一人もいませんでした。毎年沢山の卒業生が
アニメやゲームの会社に入社しているはずなのにまだ一度も代アニ出身の人には
会った事がないので気になっていました。

71 :大怪我:02/07/07 02:27
>>70
分母の基本がおかしんでしょう。
つまり、就職してる人間だけでカウント。
これで100%、
そして、内定が複数出でいたらダブルカウント。
これで100%オーバー、こんな感じでしょう。

しかも、業界への就職率では無く、何処でもいいから就職なんでは?

72 :ジーコサッチー:02/07/07 02:43
>>71  なるほど!!そのようにカウントすればあの就職率115%と
いうのも納得いきます。

・・・というかそれだとあの広告は半分詐欺なのでは
ないでしょうか。テレビでCMを流す程の有名な学校なのに・・・。

73 :大怪我:02/07/07 02:50
広告に偽りは無いから全然平気でしょ。
広告を読んだ人が、勝手にイメージしてるだけって奴。

何の就職率なのか、何処へなのか等
具体的な事は書いて無いし。
有っても、特に優秀な奴が良い所に行けた例を載せてるだけ
しかも同じ奴を2年位掲載したり。

大方のゲー専がこんな感じでは?代アニに限らず。

74 :ジーコサッチー:02/07/07 03:00
つまりあの広告は雑誌の後ろの方によく載っている
いかにも怪しい感じのする通信販売の商品の紹介と似たような
ものなのですね。


75 :名無し専門学校:02/07/07 03:16
>>70
就職者=卒業生
就職できなかった人=終業生
それプラス卒業生分の企業内定数ってことにすると
卒業生の内定率は簡単に100%を超える…

76 :名無し専門学校:02/07/07 03:40
だいたいよアニ卒業しました。なんて言えません。

77 :名無し専門学校:02/07/07 03:44
ジーコサッチー/大怪我
へんなHNだぁねえ

78 :大怪我:02/07/07 10:20
>>77
痛い奴って意味です。

79 :名無し専門学校:02/07/07 14:46
君たちは何処の学校出身なんだ?

80 :名無し専門学校:02/07/07 14:49
教えてあげないよ、ジャン!

81 :日々之 ◆AxpayaDs :02/07/07 14:53
ってか

ゲー専・アニ専 そこ出身の連中って今どうしてるの?
みんなどういう道(職)へ行ったの?

なんか普通に想像できないだけど
どう考えてもその道へいけるのは学科で数名程度
残りの人は?

だれか卒業生ここに居ないのか?実話を聞きたい

82 :名無し専門学校:02/07/07 14:58
>>81
>>80


83 :名無しさん専門学校:02/07/07 14:58
業界入りした数名も、5〜6年業界でもちゃいい方。

84 :日々之 ◆AxpayaDs :02/07/07 15:30
>>83

結局専門学校ってなんだったんだろ(^_^;)
専門入ってその道へ行って10年以上続けて働く人
5%未満かな?

85 :名無し専門学校:02/07/07 15:50
アニメ・ゲーム系は、専門学校と言うより、芸能人目指して劇団
入るような感覚だろうね。

86 :大怪我:02/07/07 15:51
おっ?
このレスが賑わってきたね。
何でも聞いてよ。
漏れ現役のゲー専。

87 :日々之 ◆AxpayaDs :02/07/07 16:24
>>86

卒業後どうなるのですか?

88 :大怪我:02/07/07 16:39
漏れ?
何処かに就職か契約社員かな?
之ってさ、スキルとかだけの話では無いと思うんだよね。
就職したいって意思を持ち続けて、行動を維持出来るか。
って所も多分に有るとおもうよ。

他の奴は知らない。就職出来なくても
金が有るなら違う学校、違う業種にでも進めばいいんでないの?
無いなら、去年の秋位で、進む方向は考えて無いと厳しいね。
もっと勉強してスキルを上げるか、諦めて違う業種で行くか。

89 :名無し専門学校:02/07/07 16:45
>>88
具体的のどういう会社になるんですか?

90 :大怪我:02/07/07 17:04
大まかな流れ見たいのが在りまして、
先ず春先、この時期は、大手(一般のメジャーなゲーム会社)の
リクルートが有ります。勿論、冬頃からエントリーしていないと
予約が取れません。普通の企業と同じです。之で夏までエントリーしまくりです。
一般の企業と同じなので試験はSPIとかが多いでしょうか?
専門試験(PG、絵)をやる所も有ります。

そして、平行してデベロッパー系列とでも言いましょうか、
ゲーム好きなら知ってる会社とでも言いましょうか、
其処へもエントリーして行きます。此方は、作品の提出を求めたり
新卒、中途の区別がなかったり、通年採用制だったり色々です。

そして、最後に秋になり、卒業が迫ってくると、学校様の登場です。
就職した先輩のコネ、講師のコネ、就職指導科の営業、
等々で就職するように後押ししてくれます。

皆さんが知らないだけで、ゲーム業界って細々とした所
までリストアップすると結構な数の会社があります。

之で大体は就職(契約含む)です。ただし、普通にスキルがあって
就職の意思がある人の流れです。

91 :名無し専門学校:02/07/07 17:12
>>90
>之で大体は就職(契約含む)です。ただし、普通にスキルがあって
>就職の意思がある人の流れです。
・スキルのない人はどうなるんですか?
・就職の意思のない人ってどれくらいいるんですか? 
 やっぱその後はフリーターですか?


92 :日々之 ◆AxpayaDs :02/07/07 17:17
>>90

話を聞いてると 大体どっかしらにはつけるって捉えることも出来るだけど
でも実際問題として 受けるのはタダ、エントリーし続けて受け続ける
けれど引っ掛けられるかどうか・・・

結局3割フリーター、5割異業種、1割業界、1割無職ってところじゃないですか?

93 :大怪我:02/07/07 17:29
>>91
>・スキルのない人はどうなるんですか?
取り合えず、本人の認識にもよるますが、
就職に及ばないレベルの人って、入学して半年位で
本人、周りも大体分ってきます。
そうしたら、このまま卒業まで過ごしても就職出来ないのは
分ります。いえ、分らないといけません!
そうしたら、進路変更です。

>・就職の意思のない人ってどれくらいいるんですか?
之は、就職の意思が無いってよりも、就職を舐めてる人が多いって表現かな
皆、就職はしたいって思っているよ、ただ其れを実現すべく動いて無い人が多い。
運も有るから、全然動いてなくて、初めの就職活動で決まってしまう人とかも
居るには居るが、皆、切羽詰まるまで分らないんだね。

そう言う意味だと、学校で半分以上は動くのが少なすぎって感じでしょうか?
フリーターに為る位の人は、学校に来なくなります。
きっと、いたたまれないのでしょう。逆にフリーターで卒業を迎える事が
出来る人は、ある意味、剛の者です。最後の方はどんな学校生活だったのでしょうか?

94 :HA○卒業生:02/07/07 18:36
あたりまえだがゲー専卒業してもゲーム業界へ就職できるのは少数です。
今だ花形なのですから当然ですね。
そこにあぶれた人は学部に準拠する職業(ゲームに関係ない企業)につきます。(PG・SE・DTP(印刷屋、等

それにもあぶれた人はたぶんに営業、又は離職率が高く随時求人している所へいきます。
高校から専門へ行った人は若い、新卒ということで、とりあえず就職はできますよ。ご心配なく。
ただし就職した先で働き甲斐を見つけられない場合は自分の人生を考えてしまいがちですね。(これは大卒も
同様ですが・・・


95 :ジーコサッチー:02/07/08 02:30
僕の話はあまり参考にならないと思うのですが、僕は入学して半年で
すでに授業についていけなくなり、2年生の時に不登校→自主退学して
夢と現実は違う事を思い知りました。

その後知り合いのコネで小さな製紙工場に勤める事が決まり、最後に
自分の勉強してきた事をぶつけるつもりで最初で最後の同人即売会参加を
することになりました。しかし絵に描いたようなへタレの僕に同人ゲームが
作れるわけもなく結局ヘボいコピー本を作って持っていったらたまたま
来ていた某漫画家に絵を褒められて、嬉しくなって無謀にも今勤めている
会社に作品を送って、2度の面接の後運良く採用していただきました。
ちなみに採用した理由は「採らなかったら呪われそうだから・・・。」
だそうです。この会社に入社して既に2年が経過して、今ではだんだん
重要な仕事も任されるようになってきてます。

こんなヘタレな僕でもゲーム会社に入れたのですから
みなさんも諦めなければ必ず自分の希望する会社に入れますよ!!
がんばってください。

96 :名無し専門学校:02/07/08 03:36
>>95 夢を諦めない気持ちが、一つの壁を打ち破ったんだよ! 感動した!

97 :名無し専門学校:02/07/08 04:11
評判の悪い理由は、2チャンユーザーが多いからだよ。

98 :ジーコサッチー:02/07/09 01:34
>>96 ネタではなくて本当の話なのですよ。面接でものすごく気に入られた
みたいです。それとチャンスはいろいろな所に転がっているということです。

僕の専門学校の話にはまだ後日談があります。
採用が決まったのが一月末だったので前期(八月)づけで自主退学
したとはいえ一応顔見せに学校に行ったら、かつての友人達からは
大ヒンシュクをくらいました。「お前ごときが〜!!」とか
「半年ぶりに学校に来ていきなり嫌がらせするんじゃね〜!!」や
「カカロット(専門時代の僕のあだ名で学校の最下級戦士という意味)
の分際で〜!!」などものすごい剣幕でFDやマウスを投げつけられました。

あと職員室の方に一応報告に行ったら卒業扱いにしてくれると
言われたのですが、途中で逃げ出した根性なしが卒業になるのはマズイと
断わりました。しかし専門学校の新年度広告の卒業生の主な就職先になぜか
ウチの会社の名前があったので、ウチの会社にもう一人誰か来ているのか
先生にメールで問い合わせてみたら「昨年度のグラフィッカーは全滅したので
進路指導科が勝手にお前の会社の事書いちゃった。」と言われました。

99 :名無し専門学校:02/07/09 01:38
>>98
その学校はいやらしいな。
もし君がまだゲーム関係の会社に就職してなかったら
生徒と同じことをしたんじゃない?
まあ、マウスとかは投げないだろうが。


100 :名無し専門学校:02/07/09 01:42
>「昨年度のグラフィッカーは全滅したので
>進路指導科が勝手にお前の会社の事書いちゃった。」

酷いな だから卒業生扱いにしたかったのか・・・
ぜんぜん生徒の事なんか親身に思ってないのね
専門って

>>99
禿同

101 :名無し専門学校:02/07/09 01:46
>>98
良かったじゃん
自分の努力でスーパーサイヤ人になれたじゃん
もうしかして元気玉も使えるのか?


102 :ジーコサッチー:02/07/10 01:10
>>98 正直、間違いなく同じ事をやっていたと思います。

>>101 元気玉は無理ですが、毒霧攻撃ならできますよ。

何やら僕が書きこむとネタ話みたいになってしまうので、
みなさんの専門学校に入って得した話なんかも聞きたいです。

103 : :02/07/10 02:48
結局はそいつのがんばりが大きいね。ゲーセンなんて
ほとんどいけないんだから。
とにかく取れっていわれてる資格は最低とって、それから自分でも
いろいろ資格に挑戦し、知識を蓄えてできれば資格をちゃんととり、
食えるようにはしろ。

104 :大怪我:02/07/11 00:52
ゲームプログラムに限れば、資格は要らないかな?
むしろ、2年間しか無いのに資格の勉強をしていたら勿体無いよ。
ゲームの技法や、其れを支える基本知識(今だと3Dで、数学、物理かな?)
をやった方がいいんでないかな。

105 :企画の仕事:02/07/11 07:50
>>36です。

>>42
>とりあえず、企画系って終わり。
>需要と供給が破綻してる。
>世の中、PGできない、絵かけない、サウンド出来ない、
>でもゲーム作りたいって多すぎ。
>面白いゲームのアイデア房多すぎ。

僕は企画の人間なんで、コメントを。
皆さん企画は企画書を書いてりゃいいと思っていらっしゃるようですが、それでは企画としては不十分です。
企画は、特にゲーム企画は企画書を書くことよりも、コミュニケーションをとることの方が重要視されます。
なので、内気な方は向いていません。あと、雑用嫌いな方も向いていません。
企画は、すべての部署の受け持たないことをフォローする役目があります。いわゆるディレクションってやつです。
これはスタッフ管理とか、プロジェクトの進行管理などという仰々しいものではありません。
弁当の買出しだとか、寝ているスタッフへのモーニングコールだとか、些細なこと(雑用)なんです。
常に専門職のスタッフがスムーズに仕事ができるように走り回るのも企画の仕事なんです。
いつも人と接するのでコミュニケーション能力は必須、というわけです。

次に必要とされるのは「仕様書作成能力」です。これができないと企画として仕事をすることは困難です。
僕の学校では、それらを重要視したカリキュラム編成がなされています。
そもそも企画力なんて鍛えるものじゃないですし……。(持論ですが)
しかも、企画は立てられても仕様書が書けない人が多いので、この業界は。いま需要はあるんです。
実際、企画力が不足している(プロの域に達しない)人もいます。むしろ、そういった人の方が多いかもしれません。
しかし、仕様書が作成できるということで就職活動を有利にすすめています。
企画も作業の細分化が進んでいるということです。

ココには企画志望の人がいないみたいなんで、あまり語ってもしょうがないですが。
企画には企画でしか学べないスキルがちゃんとありますよってなことを主張したかったんです。
企画を目指す人も少なくないでしょうし。確かに厳しいですけど。


106 :アノヒト=36:02/07/11 07:59
>>90
>皆さんが知らないだけで、ゲーム業界って細々とした所
>までリストアップすると結構な数の会社があります。

確かゲーム会社リンク集500というのがあった気が……。
これかな http://plaza12.mbn.or.jp/~takaki/
なのでこのまま鵜呑みにすると500社くらいあることになりますね。

あ、僕も現役ゲー専です。しかもダメな2つの片方。
今、就職活動中。

107 :名無し専門学校:02/07/11 09:15
105様

仕様書の勉強ですか。とても興味があります。
具体的にどのような勉強をしますか?
そして、何処の学校ですか?


108 :名無しさん専門学校:02/07/11 09:45
企画者を目指す人は、自分の頭で考えてくれ。
初めから人に習おうと期待するあたりが、既に企画者向きでないよ。

109 :名無しさん専門学校:02/07/11 09:46
http://www.ff.iij4u.or.jp/~s-hiromi/swh-001_s1.ram
逝ってよし!

110 :アノヒト=36:02/07/11 10:10
>>107

勉強というかほとんど実習なんですけどね。
最初に仕様書に必要なものを教えてもらって、その後実際に製作するっていう。
では、実際の作業内容を挙げましょうか。あくまで参考程度に留めておいてください。

仕様書はそれをもとにして製作を行うもの(設計図)です。
1:まず企画書を元にGUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)を作成します。
(GUI=画面構成と思っていただいて結構です)
このとき、画面に何がどこに配置されるかはもちろん、そのサイズや位置までもを正確に決めなくてはなり
ません。(単位はpoint)
主な使用ツールはIllustratorです。

2:シナリオ、システム別々のフローチャートを作成します。
シナリオチャートは「かまいたちの夜」のフローチャートとあまり変わりません。
ストーリーの進行をまとめたものです。
システムチャートはそれのシステム版だと考えてもらっていいでしょう。
主な使用ツールはインスピレーションです。

3:設定資料及び発注資料を作成します。
世界観設定やキャラクター設定。また、グラフィッカーに絵(キャラ絵、背景)
サウンドに音(BGM、効果音)の発注をかけるための発注書を書きます。
使用ツールはMS Excelで骨をIllustratorで肉付けをってな感じで。

学校名については>>62を参照してください。というか学校がどこでも関係ないと思うが……。
まあ、特定されても困らないんですが、一応秘密ってことで。
学校行きますんで、それでは失礼。

111 :アノヒト=36:02/07/11 10:25
登校直前に一言

企画はエンターテインメントを念頭において考える頭がないとまずいです。かなり。
「人を楽しませたい」この想いなくして企画は成り立たないといっても過言ではないでしょう。
ただ面白いものを出せばいいでは早々と限界が訪れます。
企画志望の方はよく考えてからこの道を進んでください。
他の科と違って潰しが利きませんからね。一生これでやっていく覚悟で望んでください。

駄文で申し訳ない……。

112 :某ゲー専:02/07/11 11:00
>>110
なるほど・・・播但か・・・。
なかなかのことをやってますなぁ。
雑用メインは禿同。いきなり「プランナー」になれる奴はいない。
はじめはみんな「アシスタントプランナー」だからな。

ただ、企画力は鍛えられるよ。もちろん個人差はあるけどね。


113 :大怪我:02/07/11 11:37
おおっ!絵描きさんの次は企画屋さんか。
頑張ってね。取り合えず、>>42の真意を誤解しない様に、

世の中、企画志望者が多い→企業も優秀な企画者は欲しい→
でも選考が大変→いちいちスキルを見て、面接してなんてやってられない→
そこで企画のスキルと何ら関係ない事で振るいにかける→其れは学力、学歴が多い→
ゲー専は就職が不利になる場合が多い→終わってる

と言う意味でレスしました。
最後の→のステップは、高卒からダイレクトにゲー専の場合は特に顕著です。
同じ学校の企画志望者が、"企画の能力は自信有るのに、SPIなんかで何がわかる"
とか言ってるの聞くとね〜。

別にゲー専だけが>>42のような企画志望者ばかり
といっているのでは有りません。企画を志望する大多数って意味で、大学生も然りって事です。

取り合えず仕様書に関しては、貴方の仕様書でゲームを作る訳でも無いので
突っ込みはしません……
>>110
逆に質問です。その仕様書の良し悪しを見てくれる人は
企画の先生、講師系の人ですか?
プログラマ、グラフィッカ等の現場系の人ですか?


114 :名無しさん専門学校:02/07/11 12:35
>>112
「プランナー」とは商品企画立案者のことだから
ゲームをより商品的に解釈した場合の立案者の立場。
だから「アシスタントプランナー」ってあまり言わないよ。
立案者が何人もいたら、おかしくなるから。
企画者やディレクターを「プランナー」とかカッコつけて
ソニコンや■が呼ぶから、ゲームをデザインする人と
目指す学生なんかが混乱するんだと思う。

115 :名無し専門学校:02/07/11 15:13
なぜだめなところにゲーム会社が出資をするんですか?
だめなところなら本当に出資をしないのが普通じゃないんですか?

116 :名無しさん専門学校:02/07/11 15:41
ダメじゃないゲーム会社は、日本にいくつもないぞ。
会社の数も、今の100分の1あれば足りる。

117 :名無し専門学校:02/07/11 15:48
関係各位

インターネット上の掲示板等へ投稿について  
 
学校に関するいかなる根拠なき意見・情報等についても、インターネット上のBBS
(掲示板)等へ投稿することは、これを自粛するよう厳重に注意を呼びかけます。
最近では、悪意があると思われる根拠なき情報がインターネット上に多数流され、これ
が進路への影響の一端となったり、学校の存続そのものを危うくしかねない信用不安の
原因の一端となったりしております。
具体性を欠く意見・情報についても具体的な根拠を示せない場合に於いては、これを自
粛するよう厳重に注意を呼びかけます。BBS(掲示板)等に於ける言論の自由を否定
するものではありませんが、発信者・真偽に於いて不明瞭と言わざるを得ない情報は風
説の流布に当たる可能性があり、刑事罰の対象となります。
 
なお、特に生徒の発言はこれを校内で建設的に行うように心掛けて下さい。インターネ
ットは生徒・教職員・金融各行各位・取引先各社各位・お客様・その他不特定多数の閲
覧者に向けて解放されており、BBS(掲示板)等での投稿が正式な情報と誤解された
り、風説の流布として刑事処罰に発展する可能性もあります。
今までに悪意ある意見・情報の投稿、事実と相違ある投稿でプライバシーの侵害を行っ
ている生徒に心当たりのある諸君は、教職員等に積極的に通告するよう奨励します。会
社の現況を冷静に判断し自覚と責任を持った行動をして下さい。
既に若干名を各方面の協力の元に特定済みで、対応を検討中です。その他の各位におい
ても本日以降、根拠のないあるいは根拠の薄い情報をむやみに投稿するなどの悪意ある
投稿者は特定調査し、しかるべき態度を取る場合もありますのでそうした事態にならな
いよう重ねて厳重に注意を呼びかけます。   
 
最後になりましたが、通常は学校が「2ちゃんねる」へ正式な文書を投稿することはあ
りません。発信者・真偽に於いて不明瞭な情報には御注意くださりますよう御願い申し
上げます。

118 :名無し専門学校:02/07/11 15:53
>>114
別にカッコつけて言ってる訳じゃないと思うが・・・。
たまたま当てはまる言葉が無いと言うだけで。

それと解釈の違いもあるだろうけど「プランナー」って
企画屋の実行員一人一人を指す言葉だから多くいる場合も多々あるよ。
さすがに「アシスタントプランナー」は聞いた事が無いけどね。

余談だがAD(アシスタントディレクター)がディレクターのすぐ下の権威にある
と思っている阿呆はいないよね?
ADなんてのは雑用以外何も出来ないような輩が多いんで
もしディレクターに成りたいんなら専門職から狙った方が良いぞ。


119 :名無し専門学校:02/07/11 15:55
>>117
何のネタよ?

120 :某ゲー専:02/07/11 16:05
>>114>>118
アシスタントプランナーは俺の造語だから(w
ゲーム会社にプランナーという職種で入社した場合の仕事の実際を
テレビ制作のADやアニメの制作進行になぞらえて作った言葉です。

たしかにディレクターは専門職出身の人多いが、
AD出身もけっこういるよ。

121 :ツッチー10124578:02/07/11 16:05
俺の彼女のネタ

122 :プロのポリ:02/07/11 16:30
でてこい!そこにいるのはばれてんだ!

123 :名無しさん専門学校:02/07/11 18:45
>>120
ちゅか、企画は素直に「企画」でいいじゃん。
ヘンに言葉を作りすぎだよ。

124 :アノヒト:02/07/12 11:48
>>113

>世の中、企画志望者が多い→企業も優秀な企画者は欲しい→
>でも選考が大変→いちいちスキルを見て、面接してなんてやってられない→
>そこで企画のスキルと何ら関係ない事で振るいにかける→其れは学力、学歴が多い→
>ゲー専は就職が不利になる場合が多い→終わってる

大手はその傾向が顕著ではありますがそれでも、あまりハンディを感じないんですけど……。
ちゃんと受かる人は受かりますよ。学校のコネがなくても。
必要提出書類の企画書で、それで大まかな判断をしているのではないでしょうか?
それに大学生はみな、企画書が書けるのか、というのがちょっと疑問です。
企画のスキルは企画書をパッと見たら判断できると思います。

>逆に質問です。その仕様書の良し悪しを見てくれる人は
>企画の先生、講師系の人ですか?
>プログラマ、グラフィッカ等の現場系の人ですか?

仕様書はプログラムと企画の講師それぞれに見てもらうことできます。
今は製作の授業をプログラムの講師が受け持ち仕様書の授業を企画の講師が受け持っています。
グラフィックとサウンドはほとんどつながりがなく、コンタクトを取るのも困難です。

現場系か講師系かという質問の意図が少し見えません。すいません、読解力が乏しいかも知れません……。
憶測で答えると「どの科も現場系講師です」となります。
延々と講義をしている授業はなく、常に実習を通して勉強しています。

125 :大怪我:02/07/12 12:13
>>124
名前のメール欄に記入が有るのにageってるからビクーリしました。
普通にsageじゃないのね……

普通にSPI等の試験が出来るなら問題ないかな?
ゲー専に限らず、センターとかやって無い人って
SPI等で企画書提出まで行かないんだよね。
其れと、大手の話を前提にしていたよ、それ以外は考えてなかった、スマソ

仕様書を企画の講師に見てもらうってさ、どうなんだろう?
実際に、その仕様書を使う、プログラマ、グラフィッカに
見てもらって方が……
例えばさ、車に乗らない評論家が、この車良いね〜とか言ってるのと
プロドライバーが、この車良いね〜って言ってるとする。
どっちの発言が現実味がある?

……別に、企画の先生に恨みがある訳じゃないよ……

126 :アノヒト:02/07/12 12:31
>仕様書

そうですね。専門職に見てもらったほうが参考になりますね。
今度からそうしてみます。盲点でした。
まあ、でも講師は現役のクリエイターですから実際の経験があるということで信頼しているんですが。
例え的には車の設計技師と車の整備工みたいな感じではないでしょうか?
一応、つくり手から見た良し悪しの判断であると思うんですが。

127 :大学3年:02/07/12 14:12
あのう、DirectXプログラミングの短期コースがある
学校ってありませんかね?
取っ掛かりだけでも教えてもらえればと思っているのですが。


128 :名無し専門学校:02/07/12 17:01
>>127
取っ掛かりだったら専門書買って自分でやったほうが
ガッコに行くより数段安上がりで実用的だと思います。
ゲーム系のPGの講師って現場で使い物にならないようなヤシ
ばかりなんで期待しても無駄無駄無駄ぁ!です。

129 :名無し専門学校:02/07/12 17:10
>>125
グラフィッカに関してはゲーム系の講師は微妙だと思いますよ。
グラフィッカって言っても、高ピクセルCGしか扱ったことが無い人もいるくらいだし。
やっとやっとパレットの概念が分かるぐらいだとか、
現行のゲームマシン全てのスペックに見合ったポリゴン数の
算出が出来ない人も多いしね。


130 :大学3年:02/07/12 17:57
そうですか。取っ掛かりという言い方は少し変でした。
とりあえず工学社の本などを読んで一通りは
勉強したのですが、単発なCG処理をうまくつなげる
というか、それらを複合させてミニゲームと呼べるところまで
持っていくのがなかなかできなくて、それを教わりたかったんですよね。

いろいろ専門学校のサイトを調べてみたのですが、体験学習はあっても
夏期講習的な1ヶ月程度の講座はないですね。


131 :  :02/07/12 19:03
代アニの夜間は?
詳しく知らないけど,プログラムの科にはいって,今習っていなくても
講師に聞きに行きながら勉強してもいいと思う。
これだけの目的なら,安いとこで優秀な講師がいるところがいいかな。

132 :131:02/07/12 21:04
代アニ・・・東京ドームに看板出ていた
すご・・・

133 :名無し専門学校:02/07/12 21:37
>>130
専門に予備校並の教育を求めても駄目ですよ。
特にゲー専は。
一通りの勉強が終わっているのなら
ソースを公開しているお勉強ページとかを
巡回した方が良いと思います。

当方グラフィッカなので突っ込んだ話は出来ませんが
一緒に作業しているPG曰く、
「PGはなんでも自分で調べ自分で解決する事が確かなPGになる秘訣だ」
と申しておりました。
多分この言葉は、何にでも当てはまる言葉ではあると思いますが
2chでよく「教えて君逝って良し」というように
コンピュータ関連の情報は特に自分で調べるスキルが必要とされる様ですね。


134 :名無しさん専門学校:02/07/12 23:22
http://www.sol.dti.ne.jp/~taizen/yurei/die.htm
逝ってよし!

135 :名無し専門学校:02/07/13 00:56
↑くそ、不覚だった・・・

136 :名無し専門学校:02/07/13 01:24
陶ゲーがいいらしいですね?

137 :名無し専門学校:02/07/13 01:30
>>136
全然良くない。

138 :大怪我:02/07/13 07:42
>>130
>単発なCG処理をうまくつなげる
良く意味が分らないのですが、
基点のポーズから色々な動きをするモデルを複数使って
ポリゴンモデルでアクションをさせるって事でしょうか?

それならDirectXで可能です。
ただし、そのポリゴンモデルを
DirectXの仕様に持っていかないといけませんが。

独学するなら、DirectXSDKのサンプルを(コメントが英語なので訳しながら)
工学社のI/O別冊DirectX実践プログラミングって本(茶色い奴)を見ながら
関数調べながらやるといいですよ。本にSDK(8.0だが)が付いてるので
¥2500で済みます。ただし本は鵜呑みにしない事!間違っている所も
少し有りますので。

あっつ!あとVC++が在ると断然効率がいいです。マイクロソフト同士ですので
……やはり、無くては駄目な位、VC++必須でしょうか?


139 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/07/13 08:10
>>130
sourceCodeを公開して、解説してあるwebSiteを探してみるとか。
ttp://giggle.cside6.com/hotate/index.html
ここのshootingGameとか、適当に。

140 :大怪我:02/07/13 08:28
>>139
おもいっきり2Dでしたよ……。
之って、ゲームのデバイスにDirectXを使っているだけでは?
DirectXの良い所って、簡単、手頃に3Dが扱える所ではないのでしょうか。

DirectXが解る!=3Dが解る、なので注意が必要ですが……

141 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/07/13 08:38
>>140
ゲームを作る という観点では、割りと適切だと思ったので。
  >>130 は、特に3Dに限定していないようでしたし。

142 :名無し専門学校:02/07/13 08:47
2Dのダイレクトドローを勉強するなら
ver7の入門書の方が分かりやすいですよ。
同じく工学社のI/O別冊の本がありますよ。


143 :名無しさん専門学校:02/07/13 09:45
企画は募集そのものが極少の現在、就職できて思った仕事が出来るようになる人は希の希。
でも応募してくるのは1番多いらしいね。

144 :大怪我:02/07/13 21:21
>>141
そうですね。こちらの思い込みでした。
CG=3Dだとばかり……
コンピューターグラフィックスですものね、2D画像も含みますものね。
と言うか、2D画像だと考えると>>130
>単発なCG処理をうまくつなげる
って奴もしっくり来ます。2Dの切り替え表示で
アニメーションしてる様に見せる事ぽっいですね。

ならば>>130
それは、DirectXの事ではなく、ゲームプログラミングの事(手法)を
勉強すべきでは?イメージ取り込んで描画の手法に関する事かと…

145 :世知辛い世の中、就職先がない、つ、つらいよ:02/07/14 10:59


       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  ケコーンしよう・・・
   。o ○\____________/
  .∧∧ヘヘ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (  ノ  ) 。o○(  うん・・
  ./  |  \   \_________/
 (___ノ(___ノ
/       \

146 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/07/14 11:06
>>145
〜 プログラマーここに眠る 〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026013490/

これ?

147 :名無し専門学校:02/07/16 23:04
ココ、結構エロゲ関係の人見てるみたいだからちょっと聞きたいんですけど、
エロゲでグラッフィッカーになるには、ゲーム系の専門校より
アニメーターとかの勉強した方がいいんでしょうか?
自分、本気で目指してるんですけど。

148 :名無しさん専門学校:02/07/16 23:16
そんなもん、腕がありゃ、どこでもいいだろ。

149 :ジーコサッチー:02/07/16 23:40
>>147 正直、自己流。ウチの会社はゲーム専門学校出身者は
僕を入れて2人だけ、あとは他の会社から来た人や漫画家アシ出身、
大学のサークル活動から入社、同人活動で腕を買われて入社などで
残りの6割の人は自己流です。

150 :名無し専門学校:02/07/17 00:11
>>128 この手の意見多いけど、勉強している間はどうするの?

学校も行かないで家で勉強?
その間の身分は、無職、引きこもりだよ。(もしくはフリーター)
学校にいくなら親も金だしてくれるんじゃないかい?


151 :名無し専門学校:02/07/17 07:19
>>150
自分で勉強出来ないんなら金払って学校いきゃいいんじゃねーの?
ただ学費分の価値が有るかっていったら答えは「ない」(事が多い)。

それと自分で勉強出来ないヤシは会社入っても、
その内消えていなくなるか業界の癌になるだけだよ。

152 :大怪我:02/07/17 07:23
>>150
恐らく二通りの捉え方があって、>>128は一方の事を
貴方がもう一方を言っているのでは?
一つは、大学、社会人等をやりつつ独学って考えと
貴方の言う、独学する為にその他は何もしないって考えでは?

でも確かに社会人やりながら独学はキツイかな?大学生は専攻によるけどね…
…実は両方の事が解る、現役ゲー専です。
しかし、一方で社会人辞めてゲー専って結構辛い。上手く言えないけど、
覚悟はあったし、ゲー専の内容の認知もあったつもりだが……
う〜ん?自分で認識している社会的立場かな?
正確に考えると、ゲー専に認知校なんて無いのでフリーターになるのかな?
(フリーターすら正式には職業では無いんだけどね)
結構な歳の奴が、こんな状況にいるってのが自分的に許せないんです。
技術なんかは結構ついたと思うが、18でこの道を選んでいたら、
もうキャリア云年って歳だしな……皆さん、夢追い人楽じゃないですよ。
特に自分に酔え無いタイプだと、自分みたいに
冷静に自分の立場を分析したりして激鬱になったり……

153 :名無し専門学校:02/07/17 07:44
身分証明書に100万以上か・・・・・
高ぇーな、おい・・・・・

154 :名無し専門学校:02/07/17 07:46
>>153
偽身分証明書です。

155 :大怪我:02/07/17 08:00
学割効きません。身分を証明してくれません。ゲー専の身分証。
…学校でも使いません。
…その気に為れば、同じ物が漏れでも作れます。


156 :名無し専門学校:02/07/17 12:00
専門学校のゲーム科は認可校ですよ。
もちろん学割も学歴もあります。
なおマルチメディア科とかコンピュータエンターテイメント科とか
意味不明の名前がついています。


157 :名無し専門学校:02/07/17 12:17
>>156
法人の学校の話はな。
法人じゃない専修学校が法人のフリをして
詐欺行為まがいの事をしているのが問題なんだ。

158 :アノヒト:02/07/17 23:02
うち認可校じゃありませ〜ん。
学割利かないし、カリキュラムもころころ変わります。ターム(学期)ごとに。
一応、そういった柔軟さがウリの一つではありますが……。
ま、業界的なコネは結構、強いみたい。もう内定した奴もいるし(チョット悔しい
ヒューマ○アカデミーとか陶ゲーは認可校だったと思いますが。

>>151
出会いに価値があると思います。

159 :名無し専門学校:02/07/17 23:06
>>158
どっちも認可校じゃないよ

160 :名無し専門学校:02/07/17 23:54
俺は今年あるゲー専に入学してグラフィック(2D)の勉強を
しているのだけど、このスレにいるジー○サッチーのような
痛い奴でもグラフィッカーになれるなら誰でもグラフィッカーに
なれるような気がする。

あと俺の行ってる学校も学割きかない。定期代が毎月3万はきつい。

161 :名無しさん専門学校:02/07/18 08:42
ゲー専逝った時点で敗北者。

162 :名無し専門学校:02/07/18 08:53
「専門学校」と明記されていない「学院」とか「学園」は
認可校ではありませんよ。


163 :大怪我:02/07/18 12:11
つい先程、つらつらと自分の思いをカキコしたレスを
"書き込む"したんです。……しかし無い?無い?
何処に……もう一回カキコは面倒です……


164 :名無し専門学校:02/07/18 17:10
東京では日本工学院専門学校とか日本電子専門学校のゲームのコースが
認可学校です。


165 :ジーコサッチー:02/07/18 23:56
>>160 たしかに僕はイタイい奴です。160さんがんばって勉強して
将来僕の事をアゴで使うような大物になってください!!

166 :大怪我:02/07/19 01:41
>>165
何もそんなに下手に出なくても…
貴方の方が、実際に業界にいる訳ですし、
今年入学したばかりの就職活動もした事ない方に
あんな言い方されているのに、大人ですね。

確か、少しプログラムの知識があったのですよね?
それって結構ポイント高いですよ。
細かい所ですが、プログラマ的にそう言うグラフィッカは仕事やり易いです。
つるんだグラフィッカが、学生だったせいもあるのでしょうが、
縦横のサイズを指定してるのに比率が違う奴(大きさなら此方で縮小程度は出来るが…)
アルファの色を指定して、特定の色にアルファをかける仕様にしようと思っていたが
(なっていたが…)それを理解できず、指定色をバリバリ絵に使っていて、
プログラムの仕様変更で、アルファを逐一プログラムでかける羽目にと……
色々泣かされた経験があります。

167 :名無しさん専門学校:02/07/20 00:10
どうしてこんなに儲からない業界にみんな来たがるの?

168 :名無し専門学校:02/07/20 13:24
>>167
風と〜逝ぅく♪例え〜遠くても♪夢があるか〜ぎ〜り〜♪

169 :名無し専門学校:02/07/20 13:59
ウチの学校、就職課に内定が決まった人の内定先が貼り出されるんだけど、
その中に某大手メーカーに決まってた人がいたな。
職種はゲームデザイナーって書いてあった。
ちなみにウチの学校はいくつかある学科の中にゲームの学科があるところで、
この手のゲー専スレには全然話題には出てこない。

170 :名無しさん専門学校:02/07/20 18:15
ゲームの学科ってだけでダメダメ

171 :名無しさん専門学校:02/07/20 18:17
>>169
大手つっても○ガだったら、今ぱしりの厨房を採用してくれるぞ。
安いし、どうせその内辞めるだろうから、誰でもいい。

172 :名無しさん専門学校:02/07/21 13:23
別の専門を卒業した後、就職できずに、ゲー専に入学してくるアフォがいるそうだ。

173 :名無し専門学校:02/07/21 13:45
>>172
世兄からゲー専とかか?

174 :名無し専門学校:02/07/21 14:16
大学を卒業した後、就職できずに、ゲー専に入学してくるアフォがいるそうだ。


175 :名無し専門学校:02/07/21 14:22
>>174
立命館からゲー専とかか?

176 :名無し専門学校:02/07/21 14:24
>>174
豊橋技術科学大からゲー専とかか(プ

177 :名無しさん専門学校:02/07/23 20:14
俺の知ってるとこの話ね。バイトでアドベンチャーゲームの背景塗り。
1枚出来て1000円。交通費込み。飯代なし。
かなり調子がいい時でも1日3枚、絶対塗れないらしい。
1ヶ月フルで調子良く働いて、9万いかないのかよ…。
でもアニメーターは1枚300円で、これよりヒドいらしい。

178 :名無しさん専門学校:02/07/23 21:28
学校に投じたお金を回収するには
何年の月日が必要か・・・・

179 :名無し専門学校:02/07/23 22:24
都内のゲー専ではどこが一番、就職率や評判がありまふか?
説明会では日本デザイン専門は良いって聞きまふた。

180 :名無しさん専門学校:02/07/23 22:43
ヒドい奴もいるが、元ヒューマン(今何という学校だったかな)から
面接に来る生徒は、割とまともで印象いいね。

181 :名無しさん専門学校:02/07/23 22:45
就職率は入学する生徒に対する割合ではなくて
卒業生に対する割合だから、KCEスクールが
一番だろうな。

182 :名無し専門学校:02/07/23 23:25
KCE=ウンコ以下

183 :名無しさん専門学校:02/07/24 02:19
ゲー専はみんな糞

184 :名無し専門学校:02/07/24 02:42
>>7までしか読んでないけど>>7の言うことが全て

185 :名無し専門学校:02/07/24 08:49
専門学校のゲームコースなら、
ゲーム会社に入れなければ、普通の情報処理の会社に入れるので、
就職率はかなり高いですよ。(80%とか90%だと思う)
まあ、本末転倒のような気がするが・・・

186 :名無し専門学校:02/07/24 08:55
>>184
7のような子供じみた認識しかできないヤシが
入ってくるってことかな?

187 :名無しさん専門学校:02/07/24 10:57
企画は就職の間口自体が狭くて、ゲー専から採られる確立はマジ少ない。
雑誌に掲載されてる就職先やできた奴らの写真も、5年以上前のやつを、いまだに載っけてる。

俺が笑ったのは、顔写真が沢山載ってて、下にコースと就職先が書かれたゲー専の広告。
ウチの会社に就職したとかいう奴が3名もいたから調べたんだけど
実は一人も入社してなかったよ。社内の人たちに聞いても、誰も見たことないって、こいつら。
デバッグでバイトかなんかしたのかなぁ。でもアルバイトだよ。
キミらの認識では、2週間程度のバイトでも就職って感じなの??

188 :名無し専門学校:02/07/24 18:39
>>187
どこのガッコですか?晒して下さい。まさか峠・・・・。

189 :大怪我:02/07/25 03:52
>>187
よ〜く記事を読んで見てください。
株式会社○○内定(会社名)
○○ ○○(生徒名)
と、
株式会社○○(会社名)
○○ ○○(生徒名)
の二通りありませんか?
下の表記は、会社名が在るだけで、内定とも契約社員とも書いてません。
嘘も書かないが、事実も書かない、こんな物ですよ。ゲー専って。

190 :179:02/07/27 16:32
暑いなかレスありがとうございました。
ゲー専でた皆さんは今どんな仕事をしているんですか?

191 :187:02/07/27 20:13
>>189
でしょうね。しかし、その記事ってのが
実は3年程前から載っていたらしいんだよ。
企業側に報告も入れず、呼び水にするなよな。

192 :名無しさん専門学校:02/08/02 10:43
ゲー専の生徒がダメっちゅーか、ゲーム業界自体がダメダメ。
幻想いだきすぎだよ。普通の会社に入って、友達とゲームを
遊んでファンサイトでも作って盛り上がってる方が、幸せだって。
何年経っても手取りは変わらないし、将来性もどうかと。

193 :大怪我:02/08/02 11:07
>>192
久々のレス。
ゲーム業界も、大まかに二分して考えると良いよ。
大手と言うか、ゲーム業界の成功組みと、その他とね。(大手以外もあるよ)
成功してる所は、この業界を引っ張って行く動きをちゃんとやってるよ。
しかし、そこで問題です。簡単な割合の問題です。
ゲーム業界における成功組みの数って、少数ですよね?
(食物連鎖と同じ理論、頂点者の数が多い形態は成り立たない)
そして、この業界を志望する者が、全員、その少数に行ける訳が無い。
つまり、大多数が、その他の所に行く事になる。
そして自身、知り合いの大多数が、その他で働く事になり、もがく毎日に…。
之が、この業界ダメダメの一番の原因かも?
任○堂の知り合いとかが、周りに要ると凄い羽振りの良さに
逆に、この業界に目が眩む罠、と言ってみるテスト。

194 :名無しさん専門学校:02/08/02 11:08
他力本願な奴が大すぎる。何事も自分で乗り切れて、自分で飯代を稼げる奴を、業界は求めてる。

195 :大怪我:02/08/02 11:27
>>194
う〜ん、難しい所ですな。
それって逆に業界に、育てる力、連携する力が無いって事に繋がりかねない。
自分で考えて、調べて、理解するって事において一番重要なのは、理解する部分。
学生、研究者では無いのだから、理解した事で仕事をするのが目的。
つまり上司や先輩が、下の者と技術等の共有(教える)をしてもいいのでは?
おおまかに、忙しい→教えてられない→教えないと、自分で出来ない
→忙しいのに、使えない→そんな奴、要らない。
って事を指している場合を想定しているんですが…それって最悪の連鎖。
理解できる人間でも、一から自分で調べると2、3日かかったりします、
ならば先輩が1時間でも教えてあげれば、その2、3日に相当する場合が多いです。
百聞は一見にしかず、です。そして、その2、3日を仕事に当ててもらう。

まあ、最終的には、自分で調べて理解できるけどって前提ありですが…。

196 :名無し専門学校:02/08/02 11:52
ゲーム自体、終ってます。

197 :名無しさん専門学校:02/08/02 12:16
終わってるね。

198 :大怪我:02/08/02 12:19
>>196
商売とは、自分の目線だけでやっていくと失敗する罠。
小学生等の、ポケ○ン人気を考えれば、
自分、もしくは自分相当の考えの人(大人)の考えだけで商売は出来ません。
ですからターゲット層なる物がある訳でして、
漏れは、例えにゲーム系の話を出すのが嫌いなのですが、あえて
PS、DC、N64の中で一番売れたのは?って質問をします。
誰もが、直感的にPSだって解ると思いますが、質問に条件をつけます。
小学生(低年齢層)に一番売れたのは?もう流れ的に解りますね、N64です。
つまり、任○堂が揺るがない覇者たる所は、自分のテリトリーを守り
自分のテリトリーで戦い、負けないからです。
なにが言いたいかって、S○NY←(まんまですな…)は、自分達の目線
(大人の遊び)で面白くって感じですが、任○堂は、目線を低くしてるって事。
自分の主観だけで考えるのは危険です。

なんか前レスから、任○堂マンセーみたくなってるが、漏れはS○NYマンセーです。
…PS2クロスコンパイラが欲しいと言ってみるテスト。



199 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/08/02 13:56
ここ数ヶ月の、Dr.D.D氏の動きを知りたい
とか書いてみるテスト。

200 :名無し専門学校:02/08/08 22:33
取りあえず一言。作品を持ってきてください。
プログラマーだろうが企画だろうが、当然。
もちろんそれなりのもの。

専門と大学じゃ全然見る目が違ってきます。
当然ですが、専門が軽く見られます。ぶっちゃけた話
やる気のない連中が行くところと見られます。
大学の人は大学名で通る場合がありますけどね。
その大学に受かる為の勉強をする根性がある証拠だからです。

技術なんざ仕事して身につけるものです。逆に言えば
仕事しても覚えなさそうな奴はいりません。
こいつはやる気があるな、と思わせてあげましょう。
それを示すのが大事です。

201 :ジーコサッチー:02/08/08 23:40
僕は何回か就職面接に立会った事があるのですが、時々変な人も
受けに来ますよ。

例えば作品も書類も送ってこないで直接会社の場所を
調べて、何の連絡もなしにいきなり面接させろと言ってきた人や
「御社のゲームの事だったら何でも知っています。」とか言って
延々とゲームキャラやシナリオについて語っている人、
本人とっては会社に対する愛とやる気を見せているつもりなのでしょうが、
当然不採用になりましたよ。

このスレにいるみなさんはこのような事はしないと思いますが、
こういう事をするとかえって不利な状況になるので絶対に
やらないでくださいね。

202 :名無し専門学校:02/08/08 23:51
駄目な奴が駄目って言っているだけだと思います。
僕は今年ゲー専卒業ですがきっちり内定をいただきました。
学校がどうのこうのでなく自分自信のやる気だと思います。


203 :名無し専門学校:02/08/09 02:17
あの・・絵がヘタレなのにゲームグラフィックの
学科に入学するのは無謀でしょうか?

204 :名無し専門学校:02/08/09 02:30
>>203
技術的な部分を在学中に鍛えればいいと思うのです。
でも、仕事にするからには
描きたくない物や、苦手なものもたくさん描かなくてはいけないのです。

絵を描く事自体が、好きで好きでたまらないなら行ってもいいと思うのです。
なんとなくやってみたいなぁという精神なら、
死、あるのみです。

205 :202:02/08/09 02:34
>203
絵は描いたら描いただけうまくなるものだから関係ないと思います。
ハンパじゃなく苦労はすると思いますが〜
僕もあまり描けないほうだったんですがグラフィックのほうで内定をいただきました。
絵が描ける、描けないとかじゃなく努力できるか、できないか?
というのが重要だと思います。

206 :学校の講師:02/08/09 08:36
業界に入った人は学校の勉強以外に自宅などで
勉強しています。(絵を描くとかプログラムを組むという意味ですよ。)
そういう人は毎日、数時間はやっています。
ただ、そういう人は学生の1割ぐらいかな・・・?
やる気があれば業界に入れるは、嘘では無いと思います。
本当に、やる気があれば、ですが・・・

207 :203:02/08/09 08:57
そうですか・・・
わかりました、ありがとうございます。


やる気と努力が重要・・ですね。

208 :名無し専門学校:02/08/16 14:36
>>198
> …PS2クロスコンパイラが欲しいと言ってみるテスト。
SourceForge あたりに無かったか?

209 :名無し専門学校:02/08/20 06:03
>>208 偉そうに言ったんだから、自力で作れ。
大体、簡単に入手出来たはずだが?

210 :名無し専門学校:02/08/20 06:14

   ゲ   ー   ム   会   社   自   体   何   偉   そ   う   に   し   て   ん   だ   よ   !   ?

   一   般   社   会   と   交   わ   ろ   う   な   ん   て   1   0   0   年   早   い   ん   だ   よ

211 :医者:02/08/20 06:17
>>210さん、
今日はどうされました?
…ふむ。成る程。
ファミコンで人生がおかしくなったと…。
すいませんが、大学病院の方の担当医に当たって頂けますか?

残念ですが…当院では治療不可能です(プッ

212 :名無し専門学校:02/08/20 06:31
>>211
アフォか?
TVゲームなんてWin付属のソテリァぐらいしかやったことないわ!

それより何?
ゲームのこと馬鹿にされて悔しくて、悔しくて
たまらなくなって必死に煽りレスしちゃったのかな?ボクゥ〜(w

>>210は一般ピープルが思っている一般論だよ!?
わかったかな?
その低脳なオツムで

ワハハハハハハッハ

213 :名無し専門学校:02/08/20 06:38
>>210
パンピー?

214 :名無し専門学校:02/08/20 10:06
ゲー専はやっぱりだめなのか?
ともどしてみるテスト

215 :名無し専門学校:02/08/20 23:13
>>212
>Win付属のソテリァ
どんなゲームかは知らないが、遊びも必要。
http://www.yomiuri.co.jp/04/20020816ic07.htm

必ずしもテレビゲームである必要は無いけどな。


216 :ジーコサッチー:02/08/20 23:46
>>210 ゲーム会社も商品を作って利益を得ている以上
他の企業と何ら変わりはないと思うのですが、
もしかして極端に環境の悪いゲーム会社の例を見て
それがゲーム会社のすべてだと考えこんでいるのでしょうか?

>>214 ゲー専がダメと言うよりおかしな生徒が多いですよ。
これからゲー専に行こうと思っている人は夏休み中に
学校内の環境や生徒の質などを体験入学で調べておくといいです。


217 :名無し専門学校:02/08/21 02:11
>>216
おまいは関係者あるね
きれい事は必要ないある

218 :名無し専門学校:02/08/21 02:17
バ○タソ電脳広報 山Dをイカセた厨房 挙手

219 :名無し専門学校:02/08/21 02:34
http://homepage3.nifty.com/zyugyuzu/index.htm
時代のニーズか、ついにゲームヲタクの専門学校が登場ッ!
学校のページのリンク先に「コスプレ喫茶」だぁあ、キター!!!!
同じ目をした諸君よ、楽しい学生生活を満喫してくれ。
はずかしがることはないんだよ。ウィー・アー・ザ・ヲタク!!
学校の場所は、ビバ秋葉原、キター!!!

220 :名無し専門学校:02/08/21 09:16
>>219
おひさ>牛


221 :名無し専門学校:02/08/21 10:05
私は講師ですが、まず体験入学に来ることを薦めます。
特にプログラムコースでは、プログラムとは何かを理解して下さい。
他のコースでも学習内容を理解して下さい。
さもないと入学してから、問題になることがあります。
それからゲーム会社も普通の会社です。
単に作っている商品がゲームなのです。
商社や電気会社と変わらない要素が多々あります。
そのことは忘れないで下さい。


222 :名無し専門学校:02/08/21 10:20
ところでゲーム会社に入る人は一部です。
本当に努力した人のみです。
ただプログラムコースなら、ゲーム開発の知識を生かして
普通のプログラマーで普通の会社には必ず就職できますよ。
だからゲーム系の学校に行くのは悪くはないと思います。
だた、業界に入れなければ、普通の会社に行くことまでも考えると
ゲームの学部のある専門学校に行く方が安全ですよ。

223 :名無し専門学校:02/08/21 17:41
>>221-222
おひさ>牛

224 :ジーコサッチー:02/08/21 23:34
>>217 たしかに高校時代の友人数人とお酒を飲んだ時に
何の仕事をしているのか聞かれたので「ゲーム会社で
グラフィッカーやっている。」と答えたら「キモい!!」とか
「頼むから犯罪だけはおこさないでくれよ!」などと馬鹿にされました。

やはりゲーム会社で働いている人は217さん達のような人から
見ると気持ち悪く写ってしまうのでしょうか?残念です。

225 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/08/21 23:51
>>224
エロゲーを作っていること を悟られてはいけません。

226 :名無し専門学校:02/08/22 00:46
>>225
言えてるw

227 :前田アノヒト:02/08/22 01:07
>>212
この言い分だと音楽業界や芸能業界、エンタ―テインメント関係の業界はすべて、ダメなんですか?
低俗ではないオツムとはどれほどのものかご享受いただきたいものです。

>TVゲームなんてWin付属のソテリァぐらいしかやったことないわ!
 これってソリティアのことか?

>>218
バンタンの学生の人間性が疑われるので、くだらないことはいわないでくれ。
みんながみんな君みたいな馬鹿ではないのだから。

久しぶりに覗いてうちのカキコがあるとは……しかも低俗……鬱だ。



228 :名無し専門学校:02/08/22 02:17
>>227
>バンタンの学生の人間性が疑われるので、くだらないことはいわないでくれ。
学生のことは言ってないんじゃないか?

>みんながみんな君みたいな馬鹿ではないのだから。
お前も同じアナのムジナ プッ


229 :名無し専門学校:02/08/22 02:30
>>227
>久しぶりに覗いてうちのカキコがあるとは……しかも低俗……鬱だ。
バンタソのヤシか…

で、山Dって誰?



230 :大怪我:02/08/22 02:42
3週間ぶりのカキコ。今、作品が完成。
自分で言うのも何だが、なかなかの出来。
……ま、痛い奴(コテハン)って事で許される発言か?

後は、履歴書と一緒に企業に売り込みです。
何処かに決まったら、またレスするかも。

祝、解禁2Chと言う事で、またまた質問、疑問にお答えします。
どーんと来い!

231 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/08/22 02:52
>>230
これはぜひともplayさせ

232 :大怪我:02/08/22 03:06
>>231
許されよ。
素材系に多数の協力者が居るので(しかも、2ちゃんねらー)
ウプはできません。
後、学校でDebugしまくりで此方も、誰が見てるかも知れないので…

ゲームの細かい内容的話は無理でも、大まかな話程度ならお答えしますが…

233 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/08/22 03:13
無念...
ジャンル、使用ライブラリ、制作期間、見どころ とか、知りたいですね。

234 :大怪我:02/08/22 03:44
>>233
ジャンル 3Dシューティングっていうかフライトシュミもどきっていうか
     3Dアクションっていうか……運動物理無視の3D空間ゲーム。

使用ライブラリ DirectX8.1の物。もともとは8で制作進行で切り替え
        まだまだ不安定。8に戻すか検討中。

制作期間 ちと微妙。3Dの試して見たい技術をテストプロジェクトで
     幾つもやって、それの集大成って感じだから。ゲーム自体は
     1ヶ月程度。テストも入れると3ヶ月って所。

見所 うーん、最近のゲームってOP、イベント、タイトルムービー等々
   でド派手なCG映像が使われるでしょ?でも、ほぼムービー(映像)
   ですよね。そこで、ムービーではなくリアルタイムレンダで
   何処までド派手な描画って言うか、エフェクトって言うかができるか
   って感じで、一部凝ったパートがあります。それでしょうか。

235 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/08/22 04:14
>>234
何となくわかりました。

では最後に、ここ一ヶ月を振り返ってみての感想などを一言お願いします。

236 :大怪我:02/08/22 05:41
>>235
いかん、つい、うとうと、寝てしまった。
もう眠いので落ちます。

最後に一言。実際、色々な3Dプログラミング技術をやってみて
今まで靄の様に漠然としていた事が、一気に晴れたって感じ。
(理解出来たと言う意味ではなく、名称だけ知っていた事、理屈が解らないが使っていた事
などが見えてきたって意味)

やりたい事が、一気に増えた。ピクセルシェーダーを自分でやって見たり
独自3Dモデルフォーマット形式の作成と、読み込み。
後、DirectXを離れて、Mayか3D_MAXか、何かしら3Dソフトをいじれる様にしたいし
……お金さえ在れば、もう少し学生やっていた気分。1年でC言語覚えて、
半年で3DPGやって、もう就職活動ぎりぎり、専門は時間が足りないです。

237 :ジーコサッチー :02/08/24 00:47
大怪我さんがんばってプロのプログラマーになってください!!



238 :専門神 ◆Yuri7mb. :02/08/24 00:58
>>236
>独自3Dモデルフォーマット形式の作成と、読み込み。
モデラを作るのならともかく、トランスレータではダメなのですか?

就活が終わったら、思いっ切り遊びましょう。

239 :名無し専門学校:02/08/24 02:08
http://www.geocities.co.jp/Playtown/7937/rage/whatis.htm

240 :大怪我:02/08/24 07:56
ジーコサッチーさん、
専門神さん、ありがとう。

>>238
就職が決まったら、自分の勉強をしようかと……。
>モデラを作るのならともかく、トランスレータではダメなのですか?
実は、3DCG系に興味が有ります。CG屋さんかPGか迷って
PGに決めたのですが、PGでもCGに関われるのです。
仰る通り、レンダラー、モデラに興味が有ります。
手始めにMayaのメルスクリプトでプラグインでも作って見たいと常々妄想していました。
しかし、現実的な就職に繋がるほど、その分野で優秀でも無いので控えていました。
今、妄想しただけでもワクワクします。初めてC言語に触れた時見たく……。

241 :講師:02/08/24 08:51
入学したら大怪我氏のようにバリバリと勉強して欲しいです。
全員が彼のようだと良いのですが・・・


242 :前田アノヒト:02/08/24 22:10
>>228
>>みんながみんな君みたいな馬鹿ではないのだから。
>お前も同じアナのムジナ プッ

できる人間とできない人間はどこにでもいる。

>>229
このスレをちゃんと読めばわかります。正体隠してないし。
わかる人にはすぐわかる>バンタンの学生とか教務とか


243 :前田アノヒト:02/08/24 22:13
>>229
名前は普通に一つしかないのでは? Dって……


244 :名無し専門学校:02/09/19 08:24
あえg

245 :名無し専門学校:02/09/19 11:41
大手は教えるレベルが低く卒業時に使えるかわからない人材を輩出。
小さなところはレベルが高い所もあるが挫折者続出し、無事卒業できても
内容を把握してなくただの丸暗記。
卒業後、業界に入れるのは在学中に独学で勉強したかコネ。
他はアキバに定着。


246 :そろそろどこ行くか決めたい:02/10/19 14:48
>>222
大差はないから,学費優先でOK?

247 :そろそろどこ行くか決めたい:02/10/19 14:49
>>222
大差はないから,学費優先でOK? 

248 :名無し専門学校:02/10/19 15:11
質問なんですが,専門学校に2年間通うのと,
情報処理会社に2年間はいって,独学で勉強してゲームの会社受けるのとどっちがいいでしょうか?

249 :名無し専門学校:02/10/21 11:52
放置

250 :名無し専門学校:02/10/24 16:13
大学に「ゲームづくり」専門学科誕生!

大阪電通大にデジタルゲーム学科
文部科学省は、2003年度に開設を予定している私立大11校の学科の増設を
大学設置・学校法人審議会に諮問し、答申を受けた。

http://www.zakzak.co.jp/top/top1008_3_28.html

251 :名無し専門学校:02/11/01 11:53
年齢に関する質問なのですが・・・
俺中学3年なのですが、ゲー専の入学資格は「中学卒業資格、やる気の
ある人」だったので、高校に行かずにゲー専行きたいと思います。
歳は若いほど良いと聞いたので。ゲーム業界入社時の歳って何歳から何歳
までがセーフエリアなのですか!?

252 :名無し専門学校:02/11/03 23:48
>>221
そもそも「プログラム」という概念が一般社会に浸透していないのが問題なのでは。

>>251
業界入社時の年齢はよく知りませんが、ゲー専に入った人の年齢で見ますと、その年はほとんどいません。18〜22が多く、25以上は1〜2名といったところか。

253 :名無し専門学校:02/11/27 19:59
>>251
専門高校にした方が良くないか?

254 :名無し専門学校:02/12/22 11:43
専門学校は「高卒以上」を入学資格としているので ..

255 :大怪我:03/01/04 08:07
密かに、レス。
報告が遅れましたが、就職が決まってました。
ましたって言うのは、10月頃の話だからです。

今は、自分の勉強をしてます。DirectX9とWinAPIと3Dソフトをやってます。
夏よりも腕を上げたので、今は自作3Dソフトを作るべく研究中です。
各3Dソフトのデータ形式を解析したり、WindowsSoftにしたいのでAPIの勉強、
レンダリングの為、DirectX9の勉強(エンジンはDirectXサポート前提でいくつもり)

読んでる人はいないと思うけど、正月暇でカキコ。
この板自体、このまま消えそうな勢いだけど…

256 :山崎渉:03/01/08 16:57
(^^)

257 :名無し専門学校:03/01/11 01:03
>>255
おめでd

普通の情報処理会社に就職した口の漏れですが
ゲーム会社に就職するため、仕事の合間に勉強中です
共に頑張りましょう!


258 :名無し専門学校:03/01/17 02:29
>>254
>専門学校は「高卒以上」を入学資格としているので ..

いわゆるゲームスクールは、そういう条件をつけていない。
法律で認められている本当の専門学校と、世の中のゲームスクールの大部分とは
違うものですね。

259 :名無し専門学校:03/01/17 13:56
>>257
私の場合も、まず普通のコンピュータソフト会社に入って、5年後に
ゲーム会社に移った。

年齢が高くなっていたから、転職した時点で、サブリーダー(さすがに、
いきなりリーダーは無茶)になったんだけど、業界外から来た新参者が
みんなの仲間として認められるまでには、半年以上かかったです。

ゲーム業界、今はかなり景気が悪いので、「来てください」と言っていいか
どうか気になりますが、まずは、今の仕事をがんばって仕事人としての
修行を積んでから、ゲーム業界を目指してください。(そうすれば、たとえ
ゲーム業界がダメでも、もとの仕事に戻れます)

260 :名無し専門学校:03/01/17 15:09
代アニは倒産らしい

261 :山崎渉:03/01/24 06:16
(^^)

262 :名無し専門学校:03/01/28 00:07
シナリオを担当したくて、ゲー専に入った学生たちよ。
お前たちはアホか、と。
無いに等しい、その脳みそでも、少し考えれば、分かるだろう?
シナリオを担当したけりゃ、文系の大学に行けよ。
一番美味しい役を、ゲー専出身者に任せるわけが、ないだろ?
グラフィッカーでも、美大出身やら、早稲田やらといるのに
ゲー専かよ、ぷぷぷ、誰もお前たちに、ついて行かないよ。
頭の悪い話に付き合う、きとくな奴は、同人にしかいないだろうよ。

263 :名無し専門学校:03/01/28 23:12
>>255
あんまりDirectXのライブラリに頼らないにな。


264 :名無し専門学校:03/01/29 21:38
ゲー専だよ。

265 :名無し専門学校:03/01/29 21:41
シナリオやりたきゃマーチ出ろよ。

266 :名無し専門学校:03/02/01 11:07
知人のゲー専講師に聞いたが、
25〜6歳になって、ここに来る奴も
いるらしい。親離れしろよ。

267 :名無し専門学校:03/02/03 13:09
ゲー専出たPGって、ゲーム会社である程度「即戦力」として扱われるのか?
と最近先輩PGに言われた内容から思う。

「ぶっちゃけこの位なら新卒PGでも出来ちゃうから」とか言われた。
新卒PGなんだけどなぁ…

268 :名無し専門学校:03/02/03 21:42
http://by.ws33.arena.ne.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030131194351.jpg

269 :名無し専門学校:03/02/04 05:54
ウチの場合、グラフィックならともかく
さすがに、企画はゲー専からは採りません。

270 :名無し専門学校:03/02/04 11:37
ゲーム会社に行くためにゲームの専門学校へ行こうって
思考の時点でクリエイティブな仕事は無理だろ。
ゲームに限らず。
最下流プログラマかデバッカーになれれば御の字じゃない?

271 :名無し専門学校:03/02/04 11:41
ゲームが好きだからっていうのは最悪の志望動機。
仕事と遊びは違いますよ。
て突っ込まれて終了。


272 :名無し専門学校:03/02/04 12:04
専門生の就職活動期を入手しますた。

面接官「特技はイオナズンとありますが?」
専門生「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
専門生「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
専門生「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
専門生「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
専門生「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
専門生「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
専門生「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
専門生「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
専門生「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」



273 :名無し専門学校:03/02/07 14:43
対人恐怖症の房ですがゲーム科の専門学校に入りたいのですが就職した時なが続き
するかどうか不安です。後、数学が苦手です(プログラマー志望)。やっぱり駄目ですかねえ?

274 :名無し専門学校:03/02/07 14:45
その前にゲーム会社に就職出来ない


  

275 :名無し専門学校:03/02/07 15:39
>>274
お前が就職できなかっただけだろ?
能力が有れば就職できるんだよ。阿呆が。

276 :名無し専門学校:03/02/07 15:43
http://n-muga.hp.infoseek.co.jp/images/photo/rooms/taske/task.jpg
 
パソ触りすぎたキティーセンモンの姿ハケーン

277 :名無し専門学校:03/02/07 16:14
>>272
採用

278 :名無し専門学校:03/02/07 23:38
>>1
ゲーム作る勉強してて、ゲーム業界に入れる奴が1割だよ。
そりゃダメだろ〜〜

4年学科でまともにゲーム作った事が無い奴が半分以上いるし。
基本情報もとってないし。
出来る事と言えばラグナロクだし。

279 :名無し専門学校:03/02/07 23:42
ゲーム業界自体が、もうダメぽ

280 :世直し一揆:03/02/07 23:48
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的・ファイト満々(キモイ、自己中心)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●一人では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ) 
●表面上意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は
個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をし、ストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)


281 :名無し専門学校:03/02/07 23:49
<専門生の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的・ファイト満々(キモイ、自己中心)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●一人では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ) 
●表面上意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は
個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をし、ストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)


282 :名無し専門学校:03/02/08 11:58
ゲー専の奴らって、学校にすらまともに通わない連中なのに
そんな奴らを雇えるわけがないだろ。

283 :名無し専門学校:03/02/08 14:07
ゲー専は、ダサい。

284 :名無し専門学校:03/02/09 10:23
ゲー専出のレベルが、年々落ちてきているわけだが。

285 :名無し専門学校:03/02/10 22:20
http://www.mtj.co.jp/
ここってどんな感じ?

286 :名無し専門学校:03/02/11 07:41
ここで5,000円払えばわかるんじゃないか?
  ↓
http://www.mtj.co.jp/otamform.html


287 :名無し専門学校:03/02/11 09:36
人を頼るよりも、自分でゲーム作って、会社回ればいいと思うのですが。
学校に行く時点で、負け。

288 :花梨:03/02/11 10:58
最近はコネがないとろくなとこいけないらしいからねvv

289 :名無し専門学校:03/02/11 13:09
考えても分るが、
25歳以上で、ゲー専の生徒=>即死
だろ。

290 :名無し専門学校:03/02/11 13:13
>>289
んなわけないやろ。毎日必死で勉強しとる。

291 :名無し専門学校:03/02/11 15:57
周りの環境に流されるなよ。俺の行ってた専門のゲーム科は
ほとんどゲーセン状態だったぞ。
ちゃんとカリキュラムとか調べよう。ていうか大学にしなさい。
1年勉強してゲーム会社に就職できる人なんてまずいない。


292 :名無し専門学校:03/02/11 16:48
>>1よ、ゲーム関係の学校は金取り学校だよ。

293 :名無し専門学校:03/02/11 19:50
>>290
勉強するしない以前にさ、25歳になって
ゲー専に逝く時点で、莫迦丸出しだろ。

294 :名無し専門学校:03/02/11 20:15
でさ、こんなにボロボロにいわれたうえは1は浪人して真面目に予備校でも通う
しかないんだけど、その覚悟くらいはあるわけ?

295 :名無し専門学校:03/02/11 20:22
つーかお前ら勝手に想像であれこれ言うてるだけやないかい。

296 :名無し専門学校:03/02/11 20:43
25歳つったら、働いて、親に、少し金を渡す年齢だぞ。

297 :名無し専門学校:03/02/11 20:52
想像ってかおれゲーム会社勤務。新卒でゲー専出身なんてありえませんよ〜
デザイナーでは20人に一人くらいかな


298 :名無し専門学校:03/02/11 21:00
>>297
ドコの会社なの?

299 :名無し専門学校:03/02/12 01:39
>>297
業界人から見ても、やっぱゲー専出の企画者の下には
付きたくないっしょ?

300 :名無し専門学校:03/02/12 02:30
ぶっちゃけ、ゲーム業界行けるよ。痛くなければ。痛い椰子が多いんだよね。

301 :名無し専門学校:03/02/12 02:32
どこの専門学校?

302 :名無し専門学校:03/02/13 01:47
就職決まりました。当方ゲー専企画です。
ぶっちゃけ、できる奴はできるし、できない奴はできない。
それだけでしょ。自分の就職活動で実感しました。
で、就職活動終わって思うのは「これは始まりにすぎない」ということ。
これから芽が出るかでないままか、勝負ですよ。

持論ですけど「会社に入ることしか頭にないようでは夢を見る資格がない」

303 :名無し専門学校:03/02/13 10:40
ぶっちゃけ、ぶっちゃけ、ぶっちゃけ〜
ぶっちゃけ、ぶっちゃけ、ぶっちゃけ〜
ぶっちゃけ、ぶっちゃけ、ぶっちゃけ〜(藁

304 :名無し専門学校:03/02/13 11:28
ゲー専に通ってる学生のなかには社会人って何割ぐらいいるの?


305 :名無し専門学校:03/02/13 11:57
代アニはダメ。
もう終わる。

306 :名無し専門学校:03/02/13 12:00
あんまりいないんじゃないかな

307 :名無し専門学校:03/02/14 22:19
いつもは、学校に行かないのに、今日はバレンタインデーなので、
少しだけ期待して、女子のいる授業だけ講義に出てみた。
ダメだったYO。
相手にもされず。
そうだよな。
俺、顔も頭も悪いもん。
こんな俺が、女にもてて、就職を良い所に決めるには、どうすればいい?

308 :名無し専門学校:03/02/16 01:25
>307
回線切って(以下略

309 :名無し専門学校:03/02/16 17:51
コナミコンピュータエンタテイメントスクールか京コンどっちがいいですか?

310 :名無し専門学校:03/02/16 18:48
307は正直者ですね!

311 :名無し専門学校:03/02/16 18:54
授業に出ただけでチョコもらえるんなら誰も苦労しないわな。
何かしらつながりが無いと無理。覚えといてね。
これは顔が良い悪いの問題じゃないっす。

312 :名無し専門学校:03/02/17 20:31
下種のくせにチョコをもらう期待はするな。

313 :名無し専門学校:03/02/18 09:01
女子のいる講義にしか出ないヲタは、鏡を見て出直して来いって、感じ〜。

314 :名無し専門学校:03/02/18 12:08
「ダメですか?」と聞いてる時点で君もダメだろ。>1

315 :名無し専門学校:03/02/22 19:08
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0302/22/news01.html
大手は、ゲー専潰しに動いているわけだが。

316 :名無し専門学校:03/03/01 12:06
残り1年の学生生活。
女子の多いクラスの方が、楽しそうなので、
春から、転科することにしました。

317 :名無し専門学校:03/03/01 12:23
>>307
必死こいて勉強して一流国立大学に入れ
そうすると今の何倍も確率上がる

318 :名無し専門学校:03/03/03 06:43
ttp://www.amy.hi-ho.ne.jp/touge/img-box/img20030227135303.gif
いい感じ

319 :名無し専門学校:03/03/03 22:09
http://www.tecmo.co.jp/company/rec_shinindexr03.htm

他に採用実績が見あたらなかったから、とりあえずテクモで

やりたいことだけの、ゲームだけの勉強が必要なら絶対的にゲー専が多くなるはずなのに、
ゲー専のほうが採用実績が多くなるはずなのに、ここを見る限りでは就職者は大学の方が多い。
なぜ


320 :名無し専門学校:03/03/03 22:20

筑波がつおいね

321 :名無し専門学校:03/03/04 10:23
http://www.genki.co.jp/corporate/n_kitei.html
げんき

322 :名無し専門学校:03/03/09 11:48
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20030309AT1D0502108032003.html
ゲー専から排出される人材のヒドさに、ついに任天堂も動いたよ。

323 :名無し専門学校:03/03/09 13:54
任天堂は大卒しか採りません。
ゲー専がどんな人材を輩出しようと関心がありません。
これからも御自由に糞な人材をひねり出してください。

324 :名無し専門学校:03/03/09 13:57
232は、
「対象は基本的に都内在住の大学生、専門学校生、短大生など」
と書かれた文章を、読み取る力も無いそうだ。

325 :名無し専門学校:03/03/09 15:16
>>324
ゲー専から排出される人材が酷いからこんな事やり始めたんだろ。
読解力ないのはどっちだ。
ゲー専で満足できる教育が行われているなら専門生が応募する意味なんて
無いのにねー


326 :名無し専門学校:03/03/09 15:31
応募してくる大半は、ゲー専の学生だと思うぞ。

327 :名無し専門学校:03/03/11 08:25
http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar/index.html
エントリーしたか?

328 :名無し専門学校:03/03/18 09:41
ゲー専にだけは、入学しないよ。

329 :名無し専門学校:03/03/18 18:23
任天堂の採用実績を確認しようね。

専門卒は0だよ。

330 :名無し専門学校:03/03/26 09:09
今まで見たゲー専上がりは、自分の責任を、すぐ他人のせいにする奴が多かった。

331 :名無し専門学校:03/03/26 09:54
>>329
直接入社で専門卒は0でも、専門卒開発社員は結構いる。
なぜかというと子会社のインテリジェントシステムなどは専門卒取るし
そこから人材が流れるから。セガやらカプコンなどでもよくある話。

332 :名無し専門学校:03/03/27 03:48
>331
つまり使い捨てってことですね

333 :名無し専門学校:03/03/30 20:40
ダメな人間は、何をやってもダメ。

334 :名無し専門学校:03/03/30 23:13
ゲーム業界を目指す方は、まず一般大学に行くことをおすすめします。
逆に大学にも入れない学力では、専門に通い卒業しても、就職は無いものと思ってください。
そんなに業界は、甘くはありませんし、今やゲームクリエイターは、人気の職業です。
ご父兄方も、子供がゲーム系の専門学校に入ると言ったら、
まず、ドロップアウト組の逃げ口上ではないか、冷静に分析してみてください。
絵が市販のパッケージに劣らない上手さで、周りの方よりもズバ抜けていますか?
それとも、数学が得意で、一生プログラムを組んで生計が立てられそうですか?
ゲー専と呼ばれる学校にやるということは、ドブに金を捨てるようなものです。
しかも卒業までに、何百万円、必要だと思っておいでですか?よく考えてください。

335 :名無し専門学校:03/04/06 11:17
面接に来る学生では、やはり企画希望者が一番、痛い奴が多いですね。
他の職種を希望者は、まだ何らかしらの作品を作って、自分の実力を分った上で、受けに来るので、
作品についてアドバイスや会話をし易いのですが、企画希望者は、これをやってない人が多い。
学校の感覚で、端から会社に習おうとする姿勢もどうかと思います。
実力の業界なので、実力をつけて、ヘボでも1本くらいゲームを作ってみて受けに来てください。
ゲームを作りたいのに、組んでみたいとも思わないなんて、そんな企画者は要りません。

336 :名無し専門学校:03/04/06 11:42
>>335

ゲームの仕事に就きたい
でも、
・プログラムできない
・絵の才能ない
・音楽の才能ない

そうだ、企画だ、シナリオだ。
これなら俺にも出来る。
おまけに一番目立てる。かっこよさそう。

こうして企画志望が生まれるのでした。

337 :名無し専門学校:03/04/12 16:36
どのゲーム専門学校のパンフレットにも就職率90%突破!!とか
書いてあるけど、毎年どこのゲーム専門学校からも
そんなに沢山の卒業生が業界入りしているなら
あっという間にどのゲーム会社の従業員も専門だらけに
なっていないとおかしいのに実際は・・・。

338 :名無し専門学校:03/04/13 01:09
業界入りだけが、就職ではないさ。
人によっては、ポスティングやコンビニのバイトだとか
風俗だとか、結婚だとか・・・

339 :山崎渉:03/04/17 13:39
(^^)

340 :名無し専門学校:03/04/18 00:43
ゲーム学校批評リンク
http://burahamu.hp.infoseek.co.jp/gakumain.html

341 :名無し専門学校:03/04/18 09:44
http://www.nintendo.co.jp/n06/career2.html
任天堂の中途採用は、こんな感じ。

342 :山崎渉:03/04/20 02:21
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

343 :名無し専門学校:03/05/03 21:13
ゲー専の中でも、特に企画のシナリオ希望者が、人生、終了って感じ。

344 :名無し専門学校:03/05/07 11:32
オレの友人がゲー専に入ったんだけど、これから先、生きていけるのやら

345 :名無し専門学校:03/05/09 02:09
生きてはいけるけど、別に生きる価値はないかも

346 :名無し専門学校:03/05/09 10:11
>>345
女房思いの良いヤツだった

347 :名無し専門学校:03/05/09 23:52
ゲー専出身
パソコンのパの字も知らずに入学
2年間勉強

現在GCのゲーム開発中

348 :名無し専門学校:03/05/10 08:33
自慢気に書き込むのはいいが、どの程度の仕事をやってるんだよ。>>347

349 :名無し専門学校:03/05/10 11:51
>>347
デバックならイッテヨシ

350 :名無し専門学校:03/05/10 12:09
ゲームが好きなだけの頭が悪い香具師         → なにも考えずゲー専
ゲームが好きで本気で将来を考える奴         → 夢を実現しやすい大学へ
ゲーム業界の将来に希望をもっているNOTゲーマーの痛い奴 → 周りの勧めで大学へ
夢も何も無く、気が付いたら高3            → 学校や周りの勧めで大学へ

高校時代自作ゲームに時間を割きすぎて成績が落ちた極一部のゲー専生 → ゲーム業界へ
なんとなくゲー専生になった奴                   → フリーター|プー

351 :名無し専門学校:03/05/10 13:06
>>348
CPU


352 :名無し専門学校:03/05/14 09:56
どっきゅ〜〜〜〜ん

353 :名無し専門学校:03/05/16 09:50
ズガガガガーン

354 :名無し専門学校:03/05/19 22:44
ゲー専出の企画者は、正直勘弁。

355 :名無し専門学校:03/05/20 12:06
ゲー専プログラム専攻卒、一度プログラマーで就職するも
半年でやめフリーター。
この先どうすりゃいいのか…

356 :名無し専門学校:03/05/20 17:30
来年高校を卒業して、専門の情報分野に行こうかと思ってるんですが、
やっぱり専門じゃだめですかねぇ?
京コンか神戸電子がいいかなぁと思ってるんですが。


357 :名無し専門学校:03/05/21 00:00
ゲー専はねぇ。入社後も、恥ずかしい人生を歩むことになるよ。

358 :名無し専門学校:03/05/23 01:57
ゲー専は説明会の時平気でウソつくから気おつけろ

359 :名無し専門学校:03/05/23 02:06
HALはゲー専のイメージ強いですが、
情報科は他の学校の情報科と変わらないのかなぁ?

360 :名無し専門学校:03/05/23 08:56
ちゅかゲー専は、みんな潰れろや。
詐欺師どもを、業界周辺に野さぼらせるな。
学生は、大学に行って、ちった頭使って来い。
才能の無い奴や、頭悪い奴は、諦めろ。
結局、生き残れるわけがないんだから。

361 :名無し専門学校:03/05/23 09:56
代々木アニメーション学院
就職率98%!!




あほか

362 :名無し専門学校:03/05/23 23:23
信じる信じないは勝手ですが・・・

ゲーム会社の説明会にいってきた感想ですけど、
結構ゲーム専門学校の人来ていましたね。中には隣の人は24歳だった。
おそらく大学を出てから専門に入ったと思われる。

まあそういう人もいるって事。

363 :名無し専門学校:03/05/23 23:26
専門学校で学ぶ事が役立つかどうかは分からないけど・・・
って言うか、たぶん独学でもカバーできるんだろうけど、
専門学校の強みはコネクションだよね。

364 :名無し専門学校:03/05/23 23:36
俺もゲー専行ってるけど、やっぱカスだよ。
工房時代に独学で勉強したことの方が、いくらか役に立つ。
プログラムの技術も、中途半端にしか習わないしね。
企画・シナリオなんか本当に糞。
教師に技術はあるが、センスがない。
「理論だけでゲームは作れねぇんだよ、ちゃんとユーザーの感情を考えろ」と言ってやりたい。
ま、理論すら出来てない場合も多いけどさ

365 :ルナ ◆1I106RUNAM :03/05/23 23:47
>>1
ダメだよ

366 :名無し専門学校:03/05/24 02:07
地元のゲー専からある大手ゲームメーカーに一人就職したらしく
そのことを大々的にパンフレットなどに宣伝していた。
詳細を読めばその生徒は横浜国大工学部卒業後にそのゲー専入ったらしい。

納得。高校から直接ゲー専行ったヤシはあきらめろってこった。
ベクトルも変換も知らんやつがプログラマとは笑止だもんな。
つーか、市販なりアーケードなりの3Dグリグリなゲーム見て思わないの? こんなの自分にはとても作れねーって。

367 :名無し専門学校:03/05/26 06:43
痛い奴が、沢山面接に、やって来るんですけど・・・
基本的に、グラフィッカーやプログラマーは、実力重視。
特に学力は問わない。けれど、協調性の部分を考えると、
どうしても学力のある人の方が、採用されている気がする。
企画は・・・・それなりの学校に行っといた方がいいよ。
ほんとに。ほんとに。

368 :名無し専門学校:03/05/28 09:09

ゲームの仕事に就きたい
でも、
・プログラムできない
・絵の才能ない
・音楽の才能ない

そうだ、企画だ、シナリオだ。
これなら俺にも出来る。
おまけに一番目立てる。かっこよさそう。

こうして企画志望が生まれるのでした。

しかし現実的には、企画こそ、マルチに作業を
こなせねばならず、プー太郎人生、決定!

369 :山崎渉:03/05/28 11:13
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

370 :名無し専門学校:03/05/28 18:32
カキコミねー

371 :名無し専門学校:03/05/29 00:07
ゲー専の企画科に入る奴は、よほどのアフォだと思うよ。
そんな奴に、企画というポジションは任せられない。

372 :名無し専門学校:03/05/29 01:23
専門の漏れでも初級シスアド楽勝だった・・・・。
基本情報はむずい・・・。


373 :名無し専門学校:03/05/29 06:25
専門を卒業しても、就職が無くて、
さらにそこから、ゲー専に入学してくる
というアフォ、漏れ、知ってるYO。

374 :名無し専門学校:03/05/29 10:57
>>373
おいらもそういうやつ知ってるよ!
その専門学校は卒業すると高校卒業の資格が得られるから入ったんだって...
それから就職できないからまた専門的な勉強をする為にゲー専に入った!
そいつに「This is a Pan.」の意味は?
って聞いてみたら「分からん」っていってた。
そのときおいらの体から魂がぬけたとさ!
学歴は高校卒業だけど、中身は中卒未満!


375 :名無し専門学校:03/05/29 23:26
「This is a Pan.」
(これは、ナベです)

高度な引っ掛けじゃん。分らない奴、他にいるかもよ。

376 :名無し専門学校:03/05/29 23:34
>>375
Pを大文字にしたのは、Panという固有名詞をあらわしているのでは?
panだったら、間違いなく鍋(フライパン?)だと思うのだが、
それだとPを大文字にした理由が分からん。
読む上でアクセントを置かなくてはならない場所とも思えない。
そのへんどうよ。

377 :名無し専門学校:03/05/29 23:39
>>374
言われれば一瞬でわかるが書かれるとなると迷うかも…
そうだ、漏れはドジッ娘だ

378 :名無し専門学校:03/05/30 01:03
固有名詞だとすると、冠詞の a はなんだ。

379 :名無し専門学校:03/05/30 01:27
>>378
キャラクター名などということで・・・
我ながら苦しいな。

380 :名無し専門学校:03/05/30 03:07
しゃべり場の長峰君の発言とか見てたら
マジでゲー専に入ったこと後悔しはじめた…。
やっぱ履歴書に一生残るからなぁ…。大学行っとけば良かったかなぁ…。

381 :名無し専門学校:03/05/30 03:10
age

382 :名無し専門学校:03/05/30 03:16
>>380 放送大学なら無試験で大学生になれますよ。

383 :名無し専門学校:03/05/30 03:48
>>382
http://www.u-air.ac.jp/hp/
これですか。入学2万で1単位5千円か。
税理士の資格とるとして12万円。安いな。
でも家で勉強すんのか…

384 :_:03/05/30 03:50
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku10.html

385 :直リン:03/05/30 03:56
http://homepage.mac.com/yuuka20/

386 : :03/05/30 04:38
一般論として、専門学校は学生を多くあつめないと経営がなりたたないよな。

その結果、DQNがほとんどになってしまうんだろ。

がんばるしかないね。

387 :386 :03/05/30 04:45
専門というのは大学と系列がちがう。比較することじたいおかしい。

もちろん、大卒の基準でいえば、専門士は、『高卒』だ。

高卒がいやなら、大学へ行くしかない。

あとね、大学院だが、これはなんともいえない。大学の教師をみてすごいとおもう?

尊敬するか?

388 :_:03/05/30 05:02
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/2ch.html

389 :380:03/05/30 05:10
履歴書にゲーム科卒業と書くことが物凄く嫌なんです。
なんかいかにもキワモノと思われるのではないかと不安になります。

390 :386 :03/05/30 05:16
いいか。社会はそういう点ではすべてお見通しだ。小細工は考えるな。

堂々と『ゲーム科卒』と書け。他人と差別化することはきわめて大事だ。

そして、評価は相手にまかせろ。へんなコンプレックスが一番いけない。

391 :名無し専門学校:03/05/30 08:31
学校法人でないのに、履歴書に書くなよ。ってゲー専多くね?

392 :名無し専門学校:03/05/30 09:25
ゲーム系の会社に出す履歴書なら、別にかまわんじゃん。
てか専門のゲーム科で就職活動するなら、学校の就職科通ってるだろうに。

そりゃあ、他の会社に就職しようとしたら「こいつ何のつもりでゲーム科選んで卒業したんだ? ゲーム科で遊ぶつもりだったのか? ゲーム会社に就職できなかった落ちこぼれか?」って思われるだけだから、そら恥ずかしくて当然だと思うが。


393 :名無し専門学校:03/05/30 20:32
ゲー専行ってるやつなんか殆どゲーム系以外の会社だろ

394 :名無し専門学校:03/05/30 20:59
>>393
ほとんどがゲー専卒業後、工場でバイトするハメになりますた

395 :名無し専門学校:03/05/30 22:00
>>394
夢かなってゲーム売り場の店員(バイト)になれるヤツも百人に一人はいる。
稀な才能と相当な努力が必要なのは言うまでも無いが。

396 :名無し専門学校:03/05/31 02:20
>>392
それでも普通は、履歴書にも書かないよ。
塾や、同人誌やってるのと同じだから。

397 :名無し専門学校:03/05/31 04:22
>>395
ん?ゲーム売り場のバイトが夢なの?

>>396
いや、書くだろ学科名なんだから

398 :名無し専門学校:03/05/31 09:05
バカだな。
バイトだろうが予備校だろうが書くもんだよ。
海外で遊んでたって「海外ホームスティ」ぐらい書けなきゃ、社会は渡れないよ。

採用側は、就職活動に来たやつが、その間何をしていたのか知りたくないとでも思ってるのか?
まあ、公認学校じゃないから「あえて書かないでおく」という選択肢がないでもないがな。
で、その二年程度の空白、遊んでましたとか引きこもってましたとか、言うわけか?

399 :名無し専門学校:03/05/31 10:33
ゲー専のインターンシップって、テストプレーやデバッグだもんなぁ。
やってるこた、普通のバイトくんと変らんよ。

400 :名無し専門学校:03/05/31 10:37
>399
心配するな。他の会社だって、お茶くみやコピーからはじまる。
で、それすらできないやつは、すぐにさよならだ。

もちろん腕で選んだやつには、そんなことはさせないが。

401 :名無し専門学校:03/05/31 11:15
ゲー専ってどこがおすすめ?

402 :名無し専門学校:03/05/31 11:52
>>401
東京アニメーター学院
http://www.tag.co.jp/tag/tagaisatu.html
http://www.tag.co.jp/tag/tagaisatux.html


403 :直リン:03/05/31 11:56
http://homepage.mac.com/yuuka20/

404 :名無し専門学校:03/05/31 12:36
http://entertainment.msn.co.jp/articles/get_image.asp?i=interview-128584-2-CLS
中卒

405 :_:03/05/31 12:37
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku06.html

406 :名無し専門学校:03/05/31 13:45
ブラクラ注意

407 :名無し専門学校:03/05/31 14:50
>>401
京都コンピュータが2ちゃんでは評判いいな。
ゲーム科まではどうか知らないけど。

408 :名無し専門学校:03/05/31 16:06
>407
今見てきたけど、どこがいいんだよ。

デジタルエンタが参考書の話ししてるときに、「わかめばらまく」話ししてるじゃないか。


409 :名無し専門学校:03/05/31 23:18
ゲー専卒業後、就職決まらなかったら卒業したゲー専の講師になれば?
それも無理だったら暴力団かヤクザの組員になりなさい。
それか闇金融でもしたら?お金持ちになれるよ!
マンセー

410 :名無し専門学校:03/05/31 23:28
学費をン百万も払って、プー太郎かよ。親もたまんねーな。

411 :名無し専門学校:03/05/31 23:35
なんでだろー♪ なんでだろー♪ なんでだ なんでだろー♪
ゲー専卒業して就職できないの なんでだろー♪
なんでだろー♪ なんでだろー♪ なんでだ なんでだろー♪

ちゃんちゃん♪


412 :できなかったもの:03/06/02 23:59
>>410
ですね。親には申し訳ないと思ってはいます。

413 :できなかったもの:03/06/03 00:00
>>408
わかめばらまくってなんだ

414 :名無し専門学校:03/06/03 10:08
わかめ高校?

415 :名無し専門学校:03/06/03 12:06
卒業生が講師になっている学校は、とりあえずパスしなさい。

416 :名無し専門学校:03/06/03 22:01
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1053244193/l50

417 :名無し専門学校:03/06/04 09:11
それは言えるね。ゲー専の常任講師には、卒業生が多い。
何故かといえば、組織に対して絶対に逆らわない人を
学生の間に、学校側が見定めてから採用するから。
クリエイターとしては、超3流の講師ばっかりだよ。

418 :名無し専門学校:03/06/04 09:40
http://www.underlolitas.com/cgi-bin/potop.cgi?action=in&ACC=1811

419 :_:03/06/04 09:49
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz09.html

420 :動画直リン:03/06/04 09:56
http://homepage.mac.com/hitomi18/

421 :名無し専門学校:03/06/04 12:43
ゲーセン卒の俺だけどちゃんと大手ゲーム会社に入れたぞ!!





運送会社のバイト作業員として会社の敷地内に入ったんだ。


422 :名無し専門学校:03/06/04 12:59
>>421
ネタとして普通におもしろくない。

423 :横浜さん:03/06/04 15:07
横浜デザイン学院知ってる??
http://www.ydc.ac.jp/
生徒の80%は留学生だって!!

424 :名無し専門学校:03/06/04 15:38
>>421
キターーーーーーーーーーーーー

425 :名無し専門学校:03/06/04 21:06
>>421
つか、現実にこういう人いそうじゃないか。
ゲーム会社の中歩いてる時、凄いコンプレックスに打ちひしがれるんだろうな。

426 :名無し専門学校:03/06/04 22:06
アリガチなマジネタな。俺の知り合いが専門学校の教師やっているよ。
業界暦1年?で遅刻しまくる営業しかできなかった奴だ。ゲームも遊ばない奴で大学卒という名目に引かれて社長がゲーム業界に引き込んだ奴。東京都内のゲーム専門学校の講師をやっているそうだよ。「企画」のな。
そういう奴らから何を学ぶんだろうな?
ゲームの専門学校を選ぶ理由に「ゲーム好きな同志を集める」というのがある。
これに当てはまらない奴は本当やめとけ。
たぶん俺はゲーム専門学校であるというのをアピールポイントとして内定ださないよ。
実力と一緒にやる気がある奴を採るな。あくまで入社試験時に持ってくるサンプルソフトを見て、面接して人柄をみて決めるよ。
成長しそうな奴なのか、それもと専門学校にいって自分の時間を潰しただけの奴なのか。少なくとも武器にはならん。逆に業界抜けるときに足引っ張るぞ。

427 :名無し専門学校:03/06/04 23:02
学校の%は当てにならない。

428 :名無し専門学校:03/06/05 08:26
ゲー専なんか、マジで行くなって!
詐欺師を野サボらせているだけじゃんか!
お前ら、アホかよ。

429 :名無し専門学校:03/06/05 13:12
>>428
ソーナンス


430 :名無し専門学校:03/06/05 13:52
6月30日まで限定公開のYahooのゲーム業界特集。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/info/special/creators/2003_june/index.html
この手のインタビューされる人でゲーム関係専門出身はいないな。

431 :ダンディズム酒田:03/06/05 13:56
愚かだね ここいらの人って…

432 :名無し専門学校:03/06/05 14:50
両親が、バカ息子のために、毎日買いたいものも我慢したりして稼いだ金が、
安易に詐欺師の懐に入っていく様は、見るに堪えない。
しかも詐欺師は、ヲタか、ただのデクだし。
ゲー専門なんて必要ないだろ。頼むからみんな、もう少し賢くなってくれよ。

433 :名無し専門学校:03/06/05 15:11
>>432
子供というのは愚かな生き物だ。
彼らのためにも両親がしっかりとセンモンの悪質な手口から
身を守らねばならぬ。


434 :名無し専門学校:03/06/05 21:21
>>433
たしかにな!
今は、馬鹿な親が多いから無理かもしれない。
パソコンばっかりやって思考能力が極端に低下してる親が多い!

435 :名無し専門学校:03/06/05 21:47
勉強して大学入ったほうがいい。

436 :名無し専門学校:03/06/05 21:57
いつ見ても不思議なんだが、煽り集団は
ここに何しにきてんの?

437 :名無し専門学校:03/06/05 21:58
>>436
常識を語りに来ている。

438 :名無し専門学校:03/06/05 22:00
別に非常識ならそれでいいじゃん。
語る必要ないよ。
結局は自分より下の存在を探してるだけだろ?

439 :名無し専門学校:03/06/05 22:09
3K労働がいやなら大学へ行け。
まずはそれが大前提。
どうして子供時代から皆必死で
競争してると思ってんだ?

440 :名無し専門学校:03/06/05 22:13
別に俺らが実力でどうにかするって言ってるんだから、
非常識だろうとなんだろうと関係ないだろ。
甘いとか言いたいんだろうけど。

441 :名無し専門学校:03/06/05 22:14
そうか、専門いってる奴ってみんな実力があったのか!
知らなかった。

442 :名無し専門学校:03/06/05 22:21
だれもそんな事言ってない。
そいつの実力でどうにかするといってるの。
力がなければ、ただでさえ辛いのが余計辛くなるだけ。
それは、そいつが軽率だったから。

ていうか、なんで煽りたがる?
結局自分より下の存在を探しに来てるだけなんだろ?
ていうか、>>439で話そらされてるし。

443 :名無し専門学校:03/06/06 00:09

ゲー専だけは、止めとけって!
結婚式の時に恥かくぞ。

444 :名無し専門学校:03/06/06 00:24
>>443
だれも居なくなったのを見計らったか?
そんな微妙なアドバイスはいらん。

それより、大学言ったときのメリット教えてくれよ。
常識だからとか言うなよ。
俺らは非常識なんだから。
常識はいらん。

445 :名無し専門学校:03/06/06 00:25
俺がゲー専に入るのを止めている理由は、ゲー専に入っている奴らが業界に入ってくると業界が荒れるからだ。
もうこれ以上業界荒らすな。役に立つ奴少なすぎ。
原因は講師のレベルが低すぎるからだがな。ゲー専で育つ奴らが珍しいつーの。
あと、ゲー専の実態知っているからな関係者としての親心だよ。否定するのも訳がある。
でなきゃかかねーよ。どうでもいいしな。



446 :名無し専門学校:03/06/06 00:29
>>444 殿
大学にいった方がいいとは俺は言わないが・・・。ゲーム会社に入ってゲーム創りたいのだろう?ゲーム専門に行かなくても入れるから。
あせらず普通の技術系専門にいけ。大学だと馬鹿企業が履歴書をみたときに、青田刈りしてくれるかもしれないから。他の道が見つけやすいだろ?わざわざゲーム専門にいく必要はないということだ。

447 :名無し専門学校:03/06/06 03:11
どこまーでも♪ どこまーでも♪ 逃げてる人生♪
信じるものは〜♪ 就職率120%だけ〜♪

卒業後...
工場で盛り付けの作業をしていた.....

448 :名無し専門学校:03/06/06 04:33
業界も今落ち込んできてるよね。

449 :名無し専門学校:03/06/06 05:21
一般大学で手に入る、学力といろんな経験。これって大事よ。


450 :_:03/06/06 05:23
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/moe/jaz04.html

451 :名無し専門学校:03/06/07 00:47
身近なところでの違いをあげると友人。
大学に入ればそれこそ様々な分野をめざし
実際にその分野に入っていく先輩、後輩、友人などが
おり、社会的な視点も広くなり豊富な人脈も出来る。

しかし専門だと大半が卒業後にフリーターか底辺労働者か引きこもり。
友人が作りにくい。
お互いに傷をなめあうダチでも作ってろバーか



と書いてる俺も専門卒の引きこもりな罠。


452 :名無し専門学校:03/06/07 14:13
人脈ができるかどうかはその人の人間性の問題なんでわ?

453 :名無し専門学校:03/06/08 03:20
専門卒だが友達は大手が多い。
おれも大手だが。


454 :名無し専門学校:03/06/08 16:58
>>453
プッ


455 :名無し専門学校:03/06/08 18:40
専門なんかに行く香具師の人間性って…

456 :名無し専門学校:03/06/08 20:16
にんげーんっていいーなぁ〜

457 :名無し専門学校:03/06/08 20:43
ま〜だ、こんな学校にダマされる莫迦、いるのかよ。
ゲー専?人生を捨てるようなものだ。
お前ら一生、親に頼って生きていこうとか、考えておるまいな。

458 :IQ0.1 :03/06/08 22:21
まだやってるね。 

学歴の威力は転職のときにいやというほどわかります。

人材紹介会社にいってみなさい。

結論、ゲー専はやめとけ!!

459 :名無し専門学校:03/06/08 23:56
オタクってどいつもこいつも評論家気取りじゃん?

ゲーム会社やゲーム業界などに関わってるわけでもないのに、

裏事情に詳しくて、ゲームに無意味に精通してて。

ゲーオタも、何の才能も無く努力も出来ない分際で、

俺のゲーム論、if俺ならゲームはこう作る、なんていう、

独り善がりオナニー思考だけはぐるぐるしてるんだよ。

勘違いして、企画職を目指す奴が後を絶たないゲーム業界。

お宅は必要とされてない。まずその事実を認識しなきゃね。

460 :名無し専門学校:03/06/09 00:49
一行あけて書くのが流行ってるのか?

461 :名無し専門学校:03/06/09 10:15
だがそれが いい

462 :名無し専門学校:03/06/09 19:18
なんだかんだ言ってもやはり
低学歴は社会の底辺に位置づけられるように
「期待」されてるわけで。
期待されてるからにはそれを裏切るというのは
心苦しいと思わないか諸君!

463 :名無し専門学校:03/06/09 20:48
>>459
ヲタで社会人1年目だが、大学出のやつらより早く出世したけど、何か。


464 :大塚裕司:03/06/09 20:57
http://elife.fam.cx/a001/




465 :名無し専門学校:03/06/09 22:39
>>463
社会人一年目で出世?(wwwwwwwwwwwwwwwww
さすがセンモンのヲタですね?

466 :名無し専門学校:03/06/09 22:45
まだ2ヶ月しかたってないのに。。。 妄想力だけはゴリッパですね

467 :463:03/06/09 22:54
>>466
ま、信じてくれとは言わない。
大学出ても低成績では意味が無いとだけは言って置く。

468 :ゲーム職人は、いいゲームを作れない:03/06/09 22:54
ファミコンが席巻していた時代は、常に新しいジャンルが生まれたが、
ここ数年は革新的なゲームがでてきていない。
シリーズモノばかりである。
(もちろん、「パラッパラッパー」「シーマン」などの斬新なゲームも出たが、
発案したのは他業界から参入してきた人々。)

つまりよいゲームを作りたいなら、ゲーム業界からいったん離れることだよ。



469 :名無し専門学校:03/06/09 23:42
>>463
すごいなぁ〜、
さすがにこれからは実力の時代ですよね。
入社わずか2ヶ月で出世するんですから。
いや〜、本当すごいなぁ〜


470 :IQ0.1:03/06/10 03:24
いまコンビニに並んでいるアエラの記事読んだ?

それを読んでから、またカキコしよう。

ただし、俺は専門だからといって馬鹿にはしないよ。463は実力があるんだろう。

尊敬するよ。

471 :名無し専門学校:03/06/10 20:35
>>470
詳細キボン

472 :IQ0.1:03/06/10 21:34
>>470

一般論としての若年無職者についての特集だよ。大学生でもガクガクブルブルものだが
専門生はどう読むかなとふと思った。

473 :名無し専門学校:03/06/11 21:46
「在学デビュー」だとか、広告に書く学校って、詐欺臭せー!
ちゅか、詐欺だろ。

474 :名無し専門学校:03/06/12 00:15
ゲームが好きなだけで入っちゃだめかい?

475 :名無し専門学校:03/06/12 00:17
ゲームが好き
1遊ぶのが好き
2作るのが好き
ゲーム科でない専門生だが
この二つが違うのは以下省略

476 :IQ0.1:03/06/12 00:18
ゲームが好きってあんたなに考えてんの?

477 :名無し専門学校:03/06/12 00:23
しょうらいは ぱそこんをつかったしごとがしたいです
げ−むもたくさんもってるし たくさんやっているので
しょうらいは げ−むをつくりたいです
ぷろぐらむはできないし しなりおもできないし
さうんどもできないけど
ぐらふぃっくはつーるをつかってつくれるので
できます
ぼくは つーるをつかえるので おおてきぎょうにしゅうしょく
できます


478 :正解 ◆GJolKKvjNA :03/06/12 00:28
あんたの夢を応援汁

479 :名無し専門学校:03/06/12 00:34
親も、莫迦な子供を持つと、100万も200万も、ドブに擦れられて、大変だね。

480 :IQ0.1:03/06/12 02:50
まったく、ゲーム製作会社をなんだと思っているんだ。金払ってゲームするのとは
ちがうんだよ!!ゴルァ!!

481 :名無し専門学校:03/06/12 11:41
増毛しただけで、部下に尊敬され、女にモてて、仕事もできて出世する。
そんな宣伝に騙されて、アート○ーチャーしてる人と、
大学に入っただけで、自分が立派な人間になったと誤解している人は、
とってもよく似てる。

もちろん専門に入っただけで、望みの就職なんて、できはしない。
専門生の大半が落ちこぼれる。

だが大学出だろうと、専門出だろうと、ダメなヤツがダメなだけだ。
専門ではなく大学に入ったから大丈夫、専門より上、そう思っているヤツは、自分のダメさをごまかそうとしているだけ。
ハゲは就職で差別されるというのは、まああるかもしれないねと、そうは言っておこう。
だがカツラをかぶったって、ハゲじゃなくなるわけじゃない。




482 :名無し専門学校:03/06/12 14:03
>>481
しかしながら、ハゲをヅラで隠すのは何ら問題ないが、
低学歴を学歴詐称で隠すのは問題がある。

ハゲは髪の毛が少ないという単なる身体的特徴にすぎないが、
頭が悪いというのは頭脳労働が産業の主流となった近代においては
非常に不利な短所だ。

悪いことは言わんから大学行っとけ。


483 :名無し専門学校:03/06/12 16:54
「ダメな奴はどこだろうがダメ」って論は一見、当を得ているように思える。
だが経験則で企業は大学、それも高偏差値の大学から人を採った方が
利になると知っている。そして依然としてそれが社会システムを形成している。
よほど傑出した人物なら別だが専門学校に入る事によりそういった社会システムに埋もれてしまえば
将来優秀になるであろう人物がそのまま腐っていく可能性が非常に高い。
そういった理由から本当に向上心がある人間には専門学校に入って欲しくないと切に願っているのだ。

484 :名無し専門学校:03/06/12 19:04
専門でも実力次第だから大丈夫、学歴は関係無い、そう思っているヤツは、自分のダメさをごまかそうとしているだけ。

485 :名無し専門学校:03/06/12 20:03
まあ、実力のある奴って頭もいいから
ふつうに学歴競争に入り込んでいくんだよね。
それが一番の近道だと知ってる。


486 :名無し専門学校:03/06/12 22:39
別になんでもいいから、
なんでおまえらこのスレにきてんのさ。
同じ事いうなら一回で済ませろ。

487 :名無し専門学校:03/06/12 22:40
正直、専門生が「ダメな奴は(略」と言っても説得力無い。
元々底辺大くらいしか逝けないのに。

488 :名無し専門学校:03/06/13 02:09
学校の存在自体が、詐欺まがい。
詐欺師に、いい飯を食わせて、
お前らは、何とも思わないのか?

489 :名無し専門学校:03/06/13 03:25
>>448 何を根拠に詐欺と言われるのでしょうか?あなたこそタイーホされる覚悟があってのカキコなのでしょうね?

490 :名無し専門学校:03/06/13 03:30
詐欺師とかいいきっちゃうとヤバイよね
でも特定して言って無いから

491 :名無し専門学校:03/06/13 03:41
まあ、作品を就職活動時に持ち込み可能かどうかで決まるよ!後はキショオタ的気質を直せば採用ぐらいしてくれるよ。共同作品では相手しないからね。

492 :名無し専門学校:03/06/13 09:59
まともなヤツは

493 :名無し専門学校:03/06/13 14:56
ネットワーク系の学科ってどうなんですか?

494 :名無し専門学校:03/06/13 19:23
ネットワーク科は、はしにもぼうにもかからない学生のための居場所。

495 :うんこ:03/06/13 21:19
今短大2年なんだけど、
ゲーム業界就職失敗したんで専門行ってやり直すってありですか?

496 :名無し専門学校:03/06/13 23:15
親のスネが太いなら、有り

497 :名無し専門学校:03/06/14 00:55
>>495
ええ、もちろん大丈夫ですよ
十分やり直せます。
当学院に入学したら、100%一流大手企業に就職できます。保証します。
ウ○ンザード総合学院 担当者

498 :名無し専門学校:03/06/15 13:00
http://210.150.57.223/cgi-bin/bbs/9/img/116.jpg

499 :名無し専門学校:03/06/15 17:17
      / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|          
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

500 :名無し専門学校:03/06/15 17:18
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |

501 :名無し専門学校:03/06/15 17:20
>>497
キタ━━(゚∀゚)━━!!
ウィンザード 悪徳商法。こいつらを信用するのは止めておけ。
ひつこい勧誘を止めてもらえないでしょうか?
あなた方のせいで1日が無駄になりました。

502 :名無し専門学校:03/06/15 17:27
>>497
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1032175889/l50
ここを見ろ。

503 :名無し専門学校:03/06/18 15:23
ウィンザードのおかげで一人暮らしの大学生の中では

専門学校 = 朝日読売宗教勧誘

という図式が成り立っています。
そしてそんな勧誘にひっかかった専門生ってカモだなと思うわけです。

504 :名無し専門学校:03/06/19 07:52
狭い世界だなぁ

505 :名無し専門学校:03/06/19 08:04
http://finetop.org/index.php?id=rtr5781

506 :名無し専門学校:03/06/19 18:48

・国内コンテンツ産業の市場の推移(億円)
     映画 音楽 ゲーム 出版 新聞 放送
1996年 5295 21379 5293 26564 24256 27503
1997年 5661 21167 5833 26374 25029 28562
1998年 6030 19626 5137 25415 25293 27785
2001年 5607 18350 4851 24607 24848 28312
2002年 5390 17082 4131 23968 24688 29977
2003年        3100             
2004年        2400(スクエ二の予測)



507 :名無し専門学校:03/06/20 12:11
>>474
もちろん大丈夫ですよ
当学院に入学したら、100%一流大手企業に就職できます。
保証します。

ウインザード総合学院 担当者


508 :名無し専門学校:03/06/20 14:39
>>568

http://210.138.20.236/~manamilk/03.html

美乳のぽろり画像キタ━━━━(*゚∀゚)━━━━ッ!!
今度美乳OFFしようぜ!

509 :名無し専門学校:03/06/21 19:29
ゲー専に逝く時点で、どうかと思うよ。

510 :名無し専門学校:03/06/21 21:08
>>507
だから地獄に逝けって。
ウィンザードの連中は、氏ねよやーーーーーーーっ!!

511 :名無し専門学校:03/06/21 21:33
会社の研修でどうどうと、
「自分はヲタであります。」と行った漏れは?

512 :37045:03/06/21 21:35

小さい割れ目http://pink7.net/masya/


513 :名無し専門学校:03/06/21 21:37
>>511
自分に素直。

514 :名無し専門学校:03/06/23 08:07
>>511お前友達居る?

俺は居ない

515 :名無し専門学校:03/06/24 08:50
デブヲタ多いね。
講師もデブヲタ、生徒もデブヲタ。

516 :名無し専門学校:03/06/25 07:58
>>515お前デブオタ?

俺はガリオタ

517 :名無し専門学校:03/06/25 09:53
ガリヲタメガネも多いね。
ゲーセンで、人がプレイしているゲームを
後ろに立って、腕組して見ている奴。

518 :名無し専門学校:03/06/25 21:34
おい、ガリヲタ!

519 :名無し専門学校:03/06/26 09:36
>>518何の用?

俺はガリオタ

520 :名無し専門学校:03/06/26 11:46
>>517
いるいる!
生活保護で暮らしてるんだろうな!きっと!
あっ、貰い方知らないか...めんご


521 :名無し専門学校:03/06/27 07:33
>>520どうやって貰うの?

ママの脛かじって生きてます

522 :名無し専門学校:03/06/29 08:39
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


523 :名無し専門学校:03/06/29 09:04
ゲー専の実情は、ヒドいぜ。やめとけって。
素直に大学行っておいた方がいいよ。

524 :名無し専門学校:03/06/29 09:19
そもそも、こういう学校に入学させる、親が、無知すぎるし、子供に甘すぎる。
子供の将来を考えているとは、思えない。

525 :名無し専門学校:03/06/30 07:44
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


526 :名無し専門学校:03/06/30 13:43
ゲー専にやる親が悪いよ。
2年間近くも、大金払って、結局最後は生徒が
自分たちで就職探して、プー太郎になるんだから。

527 :名無し専門学校:03/06/30 14:47
センモン生の親はね、全員が馬鹿と言うわけでもないんだよ。
まあ、もちろん中にはDQNな親も存在するし、DQN親の子は紛れも無いDQNなんだが、
息子が馬鹿で駄目で甘えっ子で引き篭もりでキモヲタで、社会性が全く無い事を理解している親御さんは意外に多い。

うちの息子は馬鹿だから大学なんてとんでもない。
しかし、すぐに就職させるといっても、出来る事と言えば、工場で流れ作業しか勤まらない。
どんなに馬鹿でも我が子は我が子、不憫である。それならばせめてあと数年は学生として居させてあげよう。
ゲームが好きみたいだから、ゲームの学校で遊ばせてあげよう。
もしかしたら、同じ趣味の友達が出来れば、楽しい思い出の一つも作ってくれるのではないか。
引き篭もりも多少は解消できるのではないか。そんな期待を込めて、センモンに入学させるんだよ、自分の子を。

自分の子供のセンモン学費を支払える程度に社会で働いている人間が、ゲー専やセンモンの実態を知らない訳が無い。
実は、ほとんどの親がセンモンの実態を知りつつも、青少年版の託児所として我が子を預けているんだよ。

528 :名無し専門学校:03/06/30 14:51
【大多数の親御さんが、センモン学校に期待する事】

高校であまり良い思い出を作れなかった息子に、最後の学生生活を楽しんで欲しい。
高校で友人を作れなかった息子に、最後の学生生活で一人でも友達を作って欲しい。
人の目を見て会話出来ない、引き篭もりがちな息子の対人恐怖気味な性質を少しでも改善して貰えれば。
高校卒業後に、家に引き篭もってしまわれると近所への体裁が悪いから、とにかく学校に通っていると言う事実さえあれば助かる。

529 :名無し専門学校:03/06/30 15:17
米国系Web
http://pleasant.free-city.net/


530 :名無し専門学校:03/06/30 15:21
おいらなんか千代田ゲーム科卒でホストなって今じゃ実家の自営業だぜー
悪い事はいわんからゲー専より大学入ったほうがマトモだよん

531 :名無し専門学校:03/06/30 23:08
学校側も、莫迦から金を吸い出すことしか、考えていないからね。

532 :名無し専門学校:03/06/30 23:43
 無駄に終わるかどうかは本人次第。大学に行ける学力が無いから専門、と言う考えではプー決定。
 しかし、本当にやりたい事があり、本気でそれを学びたいと思うなら専門学校ほど適した場所は無いと思う。
 ただし、どこに入学するかは真剣に考えたほうが良い。低質な学校も多いしな。
 とくに「ゲーム」と言う、日本で世界に通用する数少ない分野の学校は、作れば簡単に生徒が来るだけあり、非常に低質、悪質な学校も多い。この板などで専門が悪く言われるのも、そんな学校があるのが原因だろう。
 しかし、収益だけにこだわらず、きちんとゲーム業界とつながりを持って、就職を斡旋してくれるゲー専もあると言うことを大学の方々にも理解してもらいたい。

533 :名無し専門学校:03/07/01 01:07
本当にやりたい者は、入学する前から、とっくに何かやってるYO。

534 :名無し専門学校:03/07/01 07:25
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


535 :名無し専門学校:03/07/03 09:55
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


536 :名無し専門学校:03/07/08 13:24
>530
大丈夫。お前なら大学行っても、結果はかわらん。

537 :名無し専門学校:03/07/09 08:03
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


538 :名無し専門学校:03/07/10 00:10
ゲームの売上は、年々減少している。
業界を目指す莫迦は、年々増加している。
そこに目を付ける詐欺学校も、年々増加している。
嗚呼、諸行無常。

539 :名無し専門学校:03/07/11 10:29
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


540 :名無し専門学校:03/07/12 16:53
>>538
そんなお前は、業界を目指す莫迦ですか?
このスレを一通りみて煽る莫迦ですか?
じつは大学生で、ここが専門学校板と知らずに書いてる莫迦ですか?
大学生なのに専門板と知っていて書いてる不可解な莫迦ですか?
無職の莫迦ですか?

541 :名無し専門学校:03/07/13 08:56
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


542 :名無し専門学校:03/07/14 07:15
ちん本気?

543 :山崎 渉:03/07/15 10:58

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

544 :名無し専門学校:03/07/17 02:22
ゲー専入る奴って、どうしようもない奴ばっかり。

545 :名無し専門学校:03/07/17 08:50
また話が振り出しに戻りますた。

546 :511:03/07/17 20:14
>>514
友達は、数人いますけど。

547 :名無し専門学校:03/07/18 07:18
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


548 :名無し専門学校:03/07/18 17:53
なんか、空気みたいな奴がいるな。

549 :名無し専門学校:03/07/18 22:29
莫迦が多いのは、よく分ってるさ。
でも君たち、将来のことを、軽く考えすぎてはいませんか?
卒業した後、親離れできるんですか?

550 :名無し専門学校:03/07/19 08:25
他人と交流出来ない癖にどうやってチームで作るゲーム作りに参加するんですか?


551 :名無し専門学校:03/07/21 01:31
ゲー専に行っていたなんて、恥ずかしくて人に言えないよ。

552 :名無し専門学校:03/07/21 01:43
とりあえず憲法と民法と行政法と経済原論勉強しろ。
この4つさえ勉強してればゲー専いってもその後は
どうにでもなる。

553 :名無し専門学校:03/07/21 01:48
>>552
ならん、ならん。

本来なら工場に就職している奴等がそんなの学んでどうする。

554 :名無し専門学校:03/07/21 07:28
ベンチャーだろ?

555 :名無し専門学校:03/07/22 01:20
国V目指さない?

556 :名無し専門学校:03/07/24 03:03
ゲー専の数、そろそろ減らそうよ。

557 :名無し専門学校:03/07/24 03:06
地球を救えるのは貴方だけ

http://www2.free-city.net/home/angelers/page006.html

http://www3.free-city.net/home/akipon/page001.html

558 :_:03/07/24 03:30
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

559 :名無し専門学校:03/07/25 10:33
ゲー専には、行くもんじゃない。
行かずに就職している人の方が、今も多いんだから。

560 :名無し専門学校:03/07/27 22:08
まったく経験無い初心者でもゲー専に通うことでプログラミング能力を
身につけることは出来ますか?
やっぱり前からやってて才能無いと無理ですかね。


561 :名無し専門学校:03/07/27 22:26
>>560
身につけられるよ。
就職できるかは自分しだい。

562 :560:03/07/27 22:31
>>561
レスどうも
やっぱり努力が肝心という事ですか。
ま 俺の場合それ以前にいけるかどうかが問題なんだよな・・・(金無いし、大学はいっちゃってるし)

563 :名無し専門学校:03/07/28 01:32
時々、大学を留年しそうになって、ゲー専に逃げてくる生徒がいるそうですが、
現実問題として、ゲーム業界への就職は難しく、結局、ほとんどはプー太郎。
無理してでも、恥を凌いででも、大学を卒業しとけば良かったと、
悔いる生徒ばかりだそうです。

564 :名無し専門学校:03/07/28 04:01
>>562
わかってると思うけど、大学より就職厳しいと思うよ。
馬鹿の一つ覚えみたいに「大学池」って言ってる奴は置いといて。
実際に大卒以上っていう条件もあるわけだし。

565 :名無し専門学校:03/07/28 04:03
>>563の言うとおりかもね
俺も今専門学校で就活中なんだけど、書類審査さえ通らないんだよ
実際に通ってる人ってのは大学卒業後に専門来た香具師ばっかりで高卒はほとんど居ないわけ。
高校の時は若いうちに進路を自分の希望職種に近づけようとして専門入ったつもりだったんだけど
こんなはずじゃなかったなぁっていうのが本当の所。
親の言うとおり大学行ってればよかったなぁって後悔してますよ

566 :名無し専門学校:03/07/28 04:19
高校の頃読んだゲーム雑誌に
「ゲーム業界にはどうやったら入れますか」ってな投稿があって
それに編集者が
「一流大学に入れば学歴でいいとこまでいけます。」
って回答してて唖然としたことがある。

でも実際、東工大とか出てればスクエニだろうが任天堂
だろうが内定はすぐ出るような気がするな。


567 :名無し専門学校:03/07/28 04:58
ま、技術職だから「PGの事なんて何も知りません」って奴は無理だけど
東工クラスのヤシはいくらでも独習してくるから専門なんてお呼びじゃないわけだな。

568 :名無し専門学校:03/07/28 11:14
今からは、恐らく大手しか生き残れなくなるでしょう。
そして大手は、学歴や職歴によって、書類選考を絞るので、
新卒の場合、学歴は持っといた方が良いのは、明らでしょう。

569 :名無し専門学校:03/07/28 12:55
すごいHなサイトをハッケーン!
でもHじゃない人は絶対にみない方がいいでつ。
美少女のクッキリ縦スジがっ!(*´Д`*)ハァハァ
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/idolno_omanko/


570 :名無し専門学校:03/07/28 18:40
業界の先行きは暗いがなんとかしてくれ(;´Д`)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030728-00000618-jij-bus_all

#最近のガキはゲームしねぇのか?

571 :名無し専門学校:03/07/28 18:50
マジレスだが。

今後は欧米市場が主体となるだろうから、英語勉強しておいたほうがいいね。

入社資格にTOEIC何点以上とか掲げるゲーム企業も増えるだろうしね。


572 :名無し専門学校:03/08/01 10:43
ゲームに限らず、芸能、映画、音楽、アニメ系といった
娯楽系の専門学校は、ほとんどダメ学校

573 :山崎 渉:03/08/02 01:27
(^^)

574 :名無し専門学校:03/08/03 00:38
講師がデブヲタ=>危険信号

575 :名無し専門学校:03/08/03 02:01
だからー最低でも文系なら法律か経済を勉強しろっての。
あとはひたすら高校時代の科目を勉強しなおせ、基本的には全部
今から1年頑張れば来年の国V試験に受かるから。

576 :_:03/08/03 02:07
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

577 :名無し専門学校:03/08/03 07:33
公務員と違って量産できるモノじゃ無いからなぁ…
アーティストってヤツはよぉ!!

578 :名無し専門学校:03/08/03 23:15
絵が下手糞な奴が、ゲー専に行って、グラフィッカーになることは有り得ないから、
子供の事を考えるなら、上手い下手ぐらいは、親の目で見てから入学させろよ。
描いてきていない奴が、食ってけるほど、業界は甘くはないぞ。

579 :名無し専門学校:03/08/04 07:14
努力次第ではグラフィッカーくらいなれるんじゃないか?
まあ、一日の半分以上を努力につぎ込み続けたらだけど…
ゲー専なんか行く奴はどうせ努力する事も知らないヘタレだから無理だろうけどなあ。


580 :名無し専門学校:03/08/04 23:55
>>578
エロゲー屋なら、その限りではない。

581 :名無し専門学校:03/08/07 00:38
下手でも良いってことか?

582 :名無し専門学校:03/08/07 07:27
>>581
2年ないしは3年、2次元の絵に集中すれば、
十分に商用レベルまで持っていくことが可能。
潰しきかないけど。

583 :名無し専門学校:03/08/09 01:29
ゲーム学校行く金でゲーム買えよ。

584 :名無し専門学校:03/08/09 04:15
ゲーム会社が大卒採るので当たり前ですね。
・プログラマ 理工学部
・グラフィッカー 藝大、美大
・サウンド 藝大、音大

ゲー専門は入る隙間がありませんw


585 :名無し専門学校:03/08/09 04:19
ゲーム、アニメはチームワークだ。
言語障害の専門にどうしろと言うんだ。
 

586 :名無し専門学校:03/08/09 08:55
はぁ? まともな大学行ってる香具師はゲーム会社なんて行かないから専門も取るんだよ!!
多分…

587 :名無し専門学校:03/08/09 09:42
>>577
ゲーム業界におけるアーティストって具体的に何よ?

588 :直リン:03/08/09 09:57
http://homepage.mac.com/maki170001/

589 :名無し専門学校:03/08/10 07:44
>>587
単純なプログラム要員以外の香具師等。

590 :名無し専門学校:03/08/10 17:11
>>587
宮本茂や広井王子などの「制作総指揮」。

591 :名無し専門学校:03/08/13 13:04
どうして、こうも世の中、バカばっかりなんだ!
詐欺学校に何百万も金捨てるぐらいなら、自分で環境作って、専門書買って、勉強しろよ。
結局、自分でやれる奴だけしか、生き残れないんだからよ。


592 :ルナ ◆1I106RUNAM :03/08/13 13:17
>>591
いえてるな、しかも教師の言葉借りるとあーだこーだ鬱陶しいしな

593 :名無し専門学校:03/08/13 13:51
専門行くよりも理数系の高校行って物理とかを勉強して家で環境整えて開発環境買ってゲームPG&D専門書籍買って独学すれば安いし良いと思うけど。
今年のHALなんか大手・有名ゲーム企業に行った生徒1/100以下だし。
ゲ専でだらだら四年過ごすよりも独学で勉強してデモゲーム作って採用された方が、「人生の授業料」というリスクが無い分良いと思うが。

594 :名無し専門学校:03/08/13 15:14
別にいいよ、アホはアホのままで。

595 :名無し専門学校:03/08/14 18:19
みんな潰れろ、詐欺学校!

596 :露土馬:03/08/14 23:52
大学の成績が悪すぎてゲーム専門学校に逃げるも
1年半の勉強でもプログラムがまったく身につかず中退、
自己流で4ヶ月間絵の勉強をしてなんとかエロゲー会社に入社するも
かなり名前の通っている会社なのにゲームの不正コピーや
ネット上でのゲームの共有等で大赤字が出ていて、
経営がヤバイらしくそろそろ次の場所に逃げようかと考えているうちに
25歳になってしまったよ・・・もう取り返しがつきません。

僕みたいになるかもしれないので、入社するのは簡単(?)だけど
パソゲー会社はやめておきましょう。


597 :名無し専門学校:03/08/15 01:09
エロゲーのプログラマーじゃ、何年経っても
身に付く技術は、知れている。
絶対逝かないから、安心しろ。

598 :名無し専門学校:03/08/15 04:20
>自己流で4ヶ月間絵の勉強をしてなんとかエロゲー会社に入社

ネタにしてもエロゲ会社を見下しすぎ。
2年間も遊んだ専門(それでも新卒だが)だってエロゲに入れるのはほんの一握り。
バイトでも雇わないだろう。


599 :名無し専門学校:03/08/15 05:14
数学的思考がないのにプログラミング覚えたって仕方ないよ。

600 :名無し専門学校:03/08/15 05:24
>>582
確かに潰しきかないね。>2年ないしは3年、2次元の絵に集中すれば

今ある求人チェックしてみ、プログラマーは常に募集があるけど、
それに較べて、グラフィック・デザイン系は、すごく求人が少ない上に、
給与もたたかれまくってるよ。

601 :名無し専門学校:03/08/15 05:38
http://lolitas.traffic-top.com/cgi-bin/potop.cgi?action=in&ACC=3056

602 :名無し専門学校:03/08/15 09:29
エロゲー出身者は、基本的な志が低いから。
グラフィッカー以外、絶対に、面接に来ても採用しない。

603 :山崎 渉:03/08/15 12:54
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

604 :名無し専門学校:03/08/15 20:53
エロゲー会社はコンシューマーやアーケード系のゲーム会社に
いけなかった連中の安全パイ的な会社だから入るのは
マジで楽だろう。別に素人が入ったところでなんら不思議な話では
ないな。


605 :名無し専門学校:03/08/15 21:06
PC系の、特にエロゲーの奴等とコンシューマ系の絶対的な壁は技術以前にある。
最悪パッチあてれば…なんて考えがある以上、エロゲーの奴等は商品出す資格もない。
制作がいい加減すぎ。

606 :名無し専門学校:03/08/15 22:33
エロゲーレベルなら、同人ソフトで十分。

607 :名無し専門学校:03/08/18 10:29
はっきり言って、ゲー専行かなくても就職出来る奴は沢山いるし、
そういう奴しか、生き残れないっつーの!

608 :名無し専門学校:03/08/18 11:40
理工系の大学でも就職が大変なこの時期に、専門ごときで
楽に就職できるわけがないだろ。
現実を直視しろよ、ちったぁ。

もちろん、専門のほうが、初任給(手取り)13万からでも使えるわけだから、
会社の負担は月17万程度と考えて、年間200万。(手取りは160万弱)
この金額で、メインPRGは組めないにしても、雑多なPRGを組ませるんだったら
1人や2人、居てもいいかな、という気にはなるだろう。
ただし、給与の上昇は、ほとんどの会社では望めない。

まあ、これが現実だな。

専門学校の講師だって、ちゃんとした人間は皆、大卒だしな。

609 :名無し専門学校:03/08/18 11:43
ゲー専に限っていえば、講師は糞だね。

610 :名無し専門学校:03/08/18 11:58
ここにいる人って専門卒でちゃんとやっていけてる人のことは
全く無視で、「無理」とかばっかりいってるよね。
まぁ、どうせ「そんなの一握り」とかしか言わないんだろうけど。
結局、同じことを連呼する奴が集まるスレだな。

ていうか、ここでなんかいってる奴はなんなの?
就職できなかった奴?文字の読めない大学生?
まぁ、どちらかだろうけど。

611 :名無し専門学校:03/08/18 12:04
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1060502592/l50
誘導

612 :名無し専門学校:03/08/18 12:05
専門の授業単価(講師の給与)。

一般講師 1コマ(90分):5000円〜10000円。
名誉講師、特別講師:120分 20000円〜50000円

ま、こんなもんだな。幅があるけど大体のところは安いほうに近い金額だ。
さて。90分5000円と仮定すると、時給は3300円程度。
これはイイ!と思うな、バカたれ。
90分のコマを任せられると、大体2時間は食う。これで時給は2500円に。
1日に数コマの授業を持っていればまぁそれもいいだろうが、1コマだけの
時もある。通勤時間を加算すると、もう原価割れって感じ。
通勤時間は無視したとしても、教材作ったりする時間が取られる。
すると、時給は1000円以下にまでガタ落ちする計算となる。

こんな給与でやってられるのは、
1.メインの仕事で給与をたくさん貰っていて、博愛精神と教育信念に駆られたアホ
2.目先の金額だけに捕らわれて、きちんと時給計算できないバカ
3.会社が薄給で、副業として何かやらねば食っていけないマヌケ
のいずれかだろう。


613 :名無し専門学校:03/08/18 12:09
>>610
大卒でプログラマで年収1500万ですが、何か?

614 :名無し専門学校:03/08/18 16:00
>>612
Y売理工専門学校、講師の時給2000円台ですが…。
20代の女の子と50過ぎのオジサンが中心です。

615 :名無し専門学校:03/08/19 07:05
つーかゲーム業界自体が冷え込んでるのになぁ

616 :名無し専門学校:03/08/19 07:32
>>613
何か?っていわれても、結局いってることに変わりはないんだけど。

617 :名無し専門学校:03/08/20 03:20
>>610
普通は、大多数を占める状態でその評価を下すだろう。
普通にやっている物が少数で、大多数が駄目な奴らなら
ゲー専生徒の評価は駄目な奴等となるのは当り前。

で、よく考えて見ろよ。
状況を全く無視した君みたいな考えの書き込みがあるから
君の指摘するよな書き込みが無くならないんだよ。
煽り、見下しの他は
夢語り、いきがり、理想論、こんな書き込みしかないだろ。

因みに俺は君の言う一握りの人間、ゲー専卒のコンシューマ業界プログラマだよ。
ゲー専の実態は、よーく知ってるし考えを言わせて貰えば
煽りや見下しとゲー専生徒書き込みを見てると、まだ、煽り見下しの方が現実よりの意見に思える。
同期でプログラマやってる奴は数人だし、ゲーム業界には同期の奴等いないからな。

618 :名無し専門学校:03/08/22 01:41
>>613
漏れは専門で頑張ったので、志師会に入れますた。

619 :名無し専門学校:03/08/22 07:22
シシカイって何?

620 :名無し専門学校:03/08/22 22:16
ゲー専なんか行くなって。マジでさ。

621 :名無し専門学校:03/08/22 22:39
>>610
一握り=頑張ったやつ+α
じゃないか?

漏れはまだなまちょろいガキだがそれなりの覚悟はできている
業界人の方とも話ししたこともあるし、親戚に詳しい人もいる
将来なんてお先真っ暗だろうし、年取ればクビ切られるのも必死なのもわかってる
それ以前に就職できないかもしれない

でもオレの人生なんだからいいじゃん行ったって。
それに挫折したとしても人生の勉強にはなると思うし

622 :名無し専門学校:03/08/23 04:45
>>621
君の、ゲームが好きで、作りたくて、業界に入りたい、という気持ちはよく分る。
ただ、ゲームメーカーに入るのに、ゲー専に行くって発想は、糞以下だ。
現状を見ても、大卒の方が圧倒的に多く採用されているのに、なぜ、ゲー専ですか?

623 :名無し専門学校:03/08/23 04:47
>>621
そこまで言い切るなら、
てめぇで金溜めて、てめぇの金で学校逝けよ。
何が「オレの人生」だよ。笑わせるな。
親のスネかじってるだけじゃねーか。ぷ

624 :名無し専門学校:03/08/23 09:17
割と新し目の学校なら、キャンパスを見て決めた方がいい。

いい学校は、入学してからの生徒の環境を整える部分に金をかけるので、
キャンパスや、学食が必ずといっていいがある。
その点、詐欺まがいの学校は、生徒=客 だと思っているので、
集客能率を重視して、そんな所に金をかけるぐらいなら、
新宿や、渋谷、池袋といったメジャーな駅の傍にビル建てて、
キャンパスも教室にしてしまう。
要は、客引きの部分にだけ、金をかける。

なので、大体いい学校は、山の中とかにある事が多い。

625 :名無し専門学校:03/08/23 10:01
>>622
いや、漏れは違う分野の専逝くつもり
大学行っても高校の二の舞になるだけだから

それにやらないで後悔するよりはおもいきりやって後悔したほうがいいでしょ?
そのほうが未練とか残らないし

>>623
親のスネかじっちゃだめなの?
現に自分の金で学校行ってる人なんて社会人学生ぐらいだよ
それにうちの学校バイトとか厳しいからお金貯めるなんて到底無理な話で
そもそも住んでる所が所なのでバイト先なんかほとんどない

正直親のスネかじるのはオレも嫌だよ。でもこれがオレの現実なんだよ

626 :名無し専門学校:03/08/23 11:05
親のスネかじってるの分ってんなら、勉強して大学逝きな。
そうすれば、学費も10分の1ぐらいで済むから。
私は、数年前にゲー専の講師をしていて、なんとか頑張って
良くしようと思いましたが、正直言って難しかったです。

学校そのものの儲け主義が問題で、まず誰でもかれでもを入学させてしまう。
これで、クラスのムードというか、知的水準が一気に低次元化してしまって
当然、授業についてこれない生徒が出てくるので、教えたいレベルの授業が、
教えられなくなります。それでも何とかせねばと思ったのですが・・・
あまりにも1クラスの中だけでも、程度の差がありすぎて、たまらなかった。
小学生レベルの数学知識もないような生徒が、プログラマーコースに
ゴロゴロいるんですよ。考えてみてくださいよ。
クラスをいくつかに分けしましょうと、何度も学校側に交渉したのですが、
それは無理で、平均的な授業をせよとのことでした。

627 :名無し専門学校:03/08/23 11:22
行きたいと思ってた大学が専門より20万ほど学費高いです
特待生を受けるのでさらに学費は下がると思われます

それに卒業したら編入学でそこの大学に行こうとも思ってます
受験科目が英語と小論文と面接だけなので
狭き門ですががんばってみようと思います
ちなみに学費は自分で払って行くつもりです

628 :名無し専門学校:03/08/23 11:58
>>626
一度成績順にABCとクラス分けしたことがあったんですが、
Cクラスの人の殆どが学校に来なくなり(あたりまえですが)、
生活指導の人が責任をとらされてました。

629 :名無し専門学校:03/08/23 18:14
俺だったら、一般大学に行って、PC購入して、しばらくは独自勉強してみるがな。
社会に出たら、キャンパスライフなんて、二度と味わえなくなるからね。

630 :三重の中三:03/08/23 18:18
自分は三重県に住んでいる今中三なんですが、
自分の志望校は普通科の津高校(三重県下で一番レベルの高い公立と塾で言ってますが、偏差値は64程度です。)
将来はゲームに関係する仕事に就きたいのですが、
やっぱり、ゲーム関係の仕事に就くには、普通科じゃないほうがよいでしょうか?
でも、自分はやっぱり普通科の津高校に行きたいです。
もし、津高校に合格できたら、
ゲーム関係の仕事に就職するのにはどういった大学へ進学よいのでしょうか?
ちなみに、自分は英語が得意なほうで、それをもっと高めて生きたいと思っています。
今から、ゲーム関係の仕事に就くために出来ることはなんでしょうか?
自分は、絵が苦手なので、プログラムを書くなどがよいでしょうか?
真剣に将来について悩んでいます。教えてください。

631 :名無し専門学校:03/08/23 18:31
どんな大学がいいかは、高校入ってから決めれ。
中学ん時に成績良くても、高校卒業時にも良いって決まりはない。
(専門はやめといたほうがいい。つーか、バカばっかりのところだから、
ほとんどのヤツはバカに流されて真っ赤なお猿さんになるぞ)

632 :名無し専門学校:03/08/23 18:36
>>630
キミの場合は、具体的目標が無くて、漠然としてますね。
大学に入ったら、いろんな経験や知識を得ながら、
小さなPC用のゲームでも、自力で作ってみるのが、良いかと思います。
下記は、参考になるか分りませんが、読んでみてください。

ゲームクリエイターになりたいアナタへ!!
http://www.nintendo.co.jp/nom/0004/index.html
ゲームクリエイターになりたいアナタへ(サウンド編)
http://www.nintendo.co.jp/nom/0106/creator/index.html
任天堂デザインを支えるデザイナーのお仕事特集
http://www.nintendo.co.jp/nom/0302/index.html
ゲームを支えるお仕事
http://www.nintendo.co.jp/nom/0104/index.html
技術系のお仕事特集
http://www.nintendo.co.jp/nom/0202/index.html

633 :名無し専門学校:03/08/23 18:46
ヘタをすると、人生を棒に振ることになる。
学校選びは、本当に慎重になった方がいいよ。

634 :名無し専門学校:03/08/23 19:16
>>630
関西なら京大、阪大狙いで頑張ってればいいんじゃないの。
有名メーカーでも任天堂以外なら関関同立クラスでなんとかなる、それ以下は厳しい。
情報工学科辺りに入って自学するのが良し。

つーかそれなりの大学入って就職する頃にははゲーム会社のPGなんて
待遇悪いから行く気無くす(任天除く)のがオチだったりするが。

635 :名無し専門学校:03/08/23 19:58
偏差値高い人→国立大→無難に、無理なく一流ゲーム会社に就職。その他の仕事も選び放題。
偏差値低い人→専門→極めて少数が一発逆転。それ以外はエロゲー会社又はゲームとは関係ない仕事。

636 :三重の中三:03/08/23 23:34
>>631-635
レスありがとうございます。
とりあえずは、高校に無事合格するため、勉強したいと思います。
高校にはいったら、いろいろ忙しくなると思いますが、
プログラムをいじってみたりしたいと思います。

親は、高卒だから大学には行かしてやりたい。
と言っているので、頑張ってそれなりの国立大学に行きたいです。

今まで、ゲーム会社就職する人は皆専門学校で学んだ人ばかり行くのだと思っていましたが、
大学を卒業した方が有利なんですね、
自分的にも、大学に行きたいので、すごく希望が満ちてきました。

多数のレスありがとうございました。永久保存させていただきます。

637 :名無し専門学校:03/08/24 00:44
>>636
ガンガレ!
うちの親も、君んちと同様、高卒だ。
大学まで行かせてくれて、親には感謝してる。
それに、ゲーム制作者の養成のための専門学校やコースなんて、
つい最近(ここ5年くらい)に出来たものだ。流行りに目ざといから。専門学校は。
で、大体専門学校にそのコースが出来てから、2〜3年もすれば実は業界は
下火。専門学校生なんて、ほーーーんのちょっぴりしか取ってくれない。
終身雇用が崩れた今、頼れるのは自分の実力と精神力。それを養う勉強を
したほうが、よっぽどイイ!

638 :名無し専門学校:03/08/24 00:52
デジタルだか、アルチメディアだかと言って、やたらとコースの多い学校は、マジで要注意!
専門なんだから、コースは洗練されているのが当然。みんな、よく考えてみれ。
コースの多い学校は、収益の保険をかけまくっている、まさにダメ学校の典型。

639 :名無し専門学校:03/08/24 07:44
自分がどうしてゲームをつくりたいのか、良く考えてみた方が良いと思うけどな。


640 :名無し専門学校:03/08/24 07:58
遊んで金稼げるからゲームを作りたいと思いましたが、
現実は全然違いました。まさにドカチン。

641 :名無し専門学校:03/08/24 21:14
人間ってやつはさ、死ぬほど苦労してたくさん挫折したほうがいいよ
その方が人間として成長するし、色んなやつにアドバイスとかできるしさ

当然この専門学校板で専門を見下してる大学生、
もしくは大学を否定している専門生はさ、
そういった経験をしてるからそんな態度で居られるんだよね?

そうでないのならば少し頭を冷やしてください。すごく不愉快です


642 :名無し専門学校:03/08/24 22:18
人間として成長するとは、何のことやら?
苦労や挫折は、しないに越した事は無い。
苦労した人は、早死にする。
早死にはしたくない。

643 :名無し専門学校:03/08/24 22:35
>>642 挫折も苦労もしない奴なんていませんよ。

644 :名無し専門学校:03/08/24 22:41
>>642
もう来るなよw

645 :名無し専門学校:03/08/24 22:50
下流工程なんて、デジタルドカタでしょ?
上流工程で働けないと、勝ち組みになれない

646 :名無し専門学校:03/08/24 22:58
理想が高ければ高いほど挫折や苦労を伴うはず。総理大臣だって感じているはずだよ。

647 :名無し専門学校:03/08/25 03:00
>>646
高い理想の為の挫折なら、味わってみたいものだよ。
でも、こんな低次元の園に、わざわざ大切な時期に、自ら足を踏み入れて、毎日毎日、
「俺は、なんと下らない授業を受けているんだ!」
「卒業したら、ぷー太郎決定的だよ!」
「ファミ通見たか!FFのヒロインすげぇよ。萌え〜!」
などと話して、日々送りたくないです。

648 :646:03/08/25 03:05
>>647
味わっているのですか?
それとも、味わいたくないのですか?

649 :646:03/08/25 03:14
て、いうか647さんがなぜこのような境遇に至ったのかを
深く深く反省汁、反省汁、自省せんか!おらあああああああ!

650 :名無し専門学校:03/08/25 03:37
ゲー専という履歴は、カッコ悪いっす。

651 :名無し専門学校:03/08/25 04:00
自慰か

652 :名無し専門学校:03/08/25 07:05
>>647
お前の日常なんて知りたくない。

653 :名無し専門学校:03/08/25 07:10
>>647
自称高次元(六次元くらい?)がゲー専なんて最下層目指して邁進するんじゃねーよ!
いや、マジで。人生御終いよ?

654 :名無し専門学校:03/08/25 10:58

正直、ゲー専に逝っているとは、誰にも言えません。

655 :名無し専門学校:03/08/25 12:30

962 :名無し専門学校 :03/08/25 11:32
デジタルアーツ仙台卒の人と話したことあるけど
その人CGやってる人で、NHKのCGとか某ゲームのOPムービーとか作ったらしいよ
実際その作品見せてもらったけど、前にテレビで見たやつもあってちょっと感動した


656 :名無し専門学校:03/08/25 12:39
デ○タ○アーツかよ。糞学校じゃん。
おまい、必死すぎ。

657 :名無し専門学校:03/08/25 12:45
http://news.goo.ne.jp/news/kyodo/shakai/20030825/20030825a4810.html
今なら大学入るのチャンスでないの?
何故にわざわざ、高い金払って莫迦学校に・・・?

658 :このスレまだ残ってたの?:03/08/26 00:14
業界歴10年を超える業界廃人から見てゲー専の意味は無いと言い切ってしまおう。
ゲーム会社というものに憧れる気持ちは解るが・・・。
将来死ぬまでゲーム業界一本でと考えているなら構わん。たぶん根性太い奴でないとやっていけんよ。
・・・といって大卒しか入れていないような大手はお奨めしかねるが(凄いのよ大手の内部事情は)
俺は・・・そうだなぁ、普通の専門とかに行っておきたかったよ。必要なスキルだけ覚えておきたかった。
会社に入ってしまうと、勉強する時間=自分が遊ぶ時間だからな。


659 :名無し専門学校:03/08/26 11:55
少子化傾向にあるというのに、その粒の一つ一つが、腐り切っている!

660 :名無し専門学校:03/08/26 21:06
会社が安月給しかくれなかったら、副業で稼げ!!




661 :名無し専門学校:03/08/27 23:18
たいていの会社は副業禁止だが。
隠れてやったって年末調整でばれるぞ。

コミケで同人ゲーム売るとかなら無税だからばれないかもしれぬがな


662 :名無し専門学校:03/08/28 05:07
副業20万ぐらいまでは、申告無しでも、
目をつぶってくれるってよ。

663 :名無し専門学校:03/08/29 00:17
親がしっかり教育をしていれば、
まず、こんな学校にはやらない。
何を考えているんだ。

664 :名無し専門学校:03/08/29 00:40
497 :名無し専門学校 :03/08/29 00:37
よく専門を煽る大学生で「センモンはDQN大学生としか比べられない」
とか言うが、あんたたちもDQN専門生しか比べてない
で、がんばってる専門生が書き込んでくると「大学でがんばってるやつにかなうわけねーだろ」みたいなことを言い出しやがる
そんな当たり前のことを言って優位に立とうとしているあんたら、すごくみじめ



498 :名無し専門学校 :03/08/29 00:38
で、専門卒の人が仕事話をすると今度は学歴を持ち出してきて「所詮大卒に使われる専門卒」
とまた当たり前のことを言って優位に立とうとする大卒。

ホント子供のケンカですか?大学生


665 :名無し専門学校:03/08/29 01:01
ゲー専は、専門学校の中でも、最低ランク。

666 :名無し専門学校:03/08/29 08:45
頼むから、これ以上、
社会に、だめ人間を排出しないでくれ。
日本の未来が不安だ。

667 :名無し専門学校:03/08/29 23:17
その前にこの不景気を何とかしろ大卒エリート君よ

668 :名無し専門学校:03/08/29 23:39

 業界の周りには、詐欺師が沢山いる。
 そんな奴らに金を撒いて、どうするんだよ。
 ボンクラども。
 その金でゲームを買ってやれ!

669 :名無し専門学校:03/08/30 07:34
>>667
大卒エリートなだけで景気をどうにか出来るんだったら…

俺! 大卒エリートになる!

670 :名無し専門学校:03/08/30 09:19
ゲー専は、行かない方がいいよ。マジで。

671 :名無し専門学校:03/08/30 09:37
ゲー専ができることは大学生が全員できる。

672 :名無し専門学校:03/08/30 09:53
彼氏が、医大生と言うと、みんなに羨ましがられますが、
ゲー専の学生では、将来性が無さそうで、みんなにも言えない。
恥ずかしい。

673 :名無し専門学校:03/08/31 12:56
下賎な奴ら

674 :名無し専門学校:03/08/31 23:02
働く人の憂鬱シリーズ
〜 フリーライターの憂鬱 〜
ttp://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0308/31_01/index.html

675 :名無し専門学校:03/09/07 07:22
正直ゲー専もゲーセンも大差無いよ。

676 :名無し専門学校:03/09/07 13:18
ま、ね。

677 :名無し専門学校:03/09/07 15:20


678 :名無し専門学校:03/09/08 23:56
俺はゲー戦からゲーム会社入ったよ。

679 :名無し専門学校:03/09/09 10:26
糞ゲー沢山作りそうだね。

680 :名無し専門学校:03/09/09 11:26
けあおうrv09あy58くーc3−ういjc、0−rじ@
えr09t1^09ぶqv^0あけtvh0おkん^0qk、^0ぼhqk
528^kf;mbvc、lj−え8^t^09t38t0b9うい03うい39うびうyれおう
え3うb09れg09r8う93うーt−82うーう@g0ぶえーywq@4
うぃbm4−おいh^0おいyh^を

681 :名無し専門学校:03/09/15 12:56
オレより、アホだった奴が大学行って、会社に一発で就職決めて、
ゲー専で頑張りまくったオレは、プー太郎!!!!!
ホントに行かなきゃよかった!後悔!後悔!大後悔!!!

682 :名無し専門学校:03/09/15 18:30
ネタですか?

683 :名無し専門学校:03/09/20 16:08
ゲー専は、一度全部リセットする必要がある。
人材育成を本気で考えている学校が、あまりに少なすぎ。

684 :名無し専門学校:03/09/23 11:40
特にダメなゲー専は、
マルチメディア系の一画に
ゲームコースが付いた学校。

685 :名無し専門学校:03/09/23 13:25
現在のゲー専は,入学者の人生をリセットさせる。

686 :名無し専門学校:03/09/24 01:40
T-1000! G-1000! ゲ-1000! ゲー専! 下賎!

687 :名無し専門学校:03/09/24 22:31
安心しろ。警備員のバイトぐらいには就けるから。

688 :名無し専門学校:03/09/27 13:15
ゲーム作りは楽しそうだな。
でもボクちゃん、絵は描けない、プログラムもできない。
・・・そうだ、企画だ、シナリオだ!

こうして、一人の莫迦が生まれるのであった。

689 :名無し専門学校:03/09/27 20:11
どこの学校にいっても結局は最後にいい会社に入れた奴の勝ちだと思う。
東大行って中小企業に行くより
HAL行って大手ゲーム会社に行く奴の方がいいでしょ?
あ、ちなみに僕HAL生じゃないっすよ。
専門の最下層校の例としてHALを出したまでです。

690 :名無し専門学校:03/09/28 02:29
その例外に近い確立が、無能くんたち全員に当てはまるとでも?

691 :名無し専門学校:03/09/28 06:43
女の子居るの?
専門行ったら恋人できるの?

692 :名無し専門学校:03/09/28 08:12
俺の知ってる奴で音楽で天才ちゃうんかって言うような奴居るけどそいつでも三流ゲーム会社入った言うのに
才能もない素人が数年学校行っただけでゲームで食っていけるんかいな

693 :名無し専門学校:03/09/28 13:15
だいたい入る前に自分の才能なんて解るだろ
才能ない奴に絵や音楽は作れないし
論理的思考が出来ない奴がプログラマー出来ないだろ
企画なんて才能あっても仕事に出来るなんて僅かだろ

694 :名無し専門学校:03/09/28 13:31
そうだね。才能のあるやつは、学校行かなくても、自分で何かやってるだろ。

695 :@sin:03/09/28 14:20
今僕は高校2年でゲーセン行きたいと思っているんだけど、
なにか必要な資格あるかな?
ゲームキャラデザイナーとか、絵を描きたいと思ってるんだけど。
在学生サン教えてくれないかな。

696 :名無し専門学校:03/09/28 16:48
無理。ハイ。

697 :名無し専門学校:03/09/28 17:08
>>695
絵は、今まで描いてきたのかな?
ゲー専に入って、描けるようになろうってのなら、諦めた方がいい。
絵の場合、既に、入った時から実力には、差があって、
その差は今まで描いてきたかどうかで、歴然としている。
上手くて実力のある奴でも、就職は難しいんだから。
ちゅか、キャラデザイナーという職種って・・・

698 :@sin:03/09/28 20:48
<<697
絵は毎日デッサンとCGを描いてる。
というかイラストレーターになりたいわけで…キャラデザってなんやねん。ゴメン。
で。専門学校いってても就職難しいなら
普通に大学逝ってそっからフリーで応募するってこと?
そっちのが難しくないかなぁ…。

699 :名無し専門学校:03/09/28 20:56
引き篭もりや専門学校生に限って「東大」ってゆうんだよね〜
ねぇ〜>>689君。君は引き篭もりかな?専門学校生かな?


700 :名無し専門学校:03/10/01 06:00
ゲー専だけは止めとけ。

701 :名無し専門学校:03/10/01 19:38
ゲー専で君たちの人生は、薔薇色さ。

702 :名無し専門学校:03/10/01 23:08
失礼します。
僕は現在大学1年で、電気系の学科に通っているものです。
実は最近ゲーム音楽(作曲系)を学んでみたいと強く思うようになりました。
そこで昼間は大学があるので、夜間で専門学校に通いたいと考えています。
皆さんのレスをみているとプログラマやグラフィッカーについての意見は豊富に
あるのでそこは参考になるのですが、音楽系の意見が少ないようなので
質問させていただきたいのです。
ゲーム音楽の創作で暮らしていくのはやはり難しいのでしょうか?
大手の会社なんて高望みはしません。
ちなみにピアノを4歳から中学までやっていてやはり中学では吹奏楽部に入っていました。
曲は作ったことはありますが、せいぜいピアノの曲程度で多くの楽器で演奏するようなものは作ったことがありません。
更にプログラミングも全然できないのですが・・・。
ご教授おねがいします。




703 :名無し専門学校:03/10/02 04:05
サウンドこそ、就職ないぞ。
昔と違って、ほとんどの会社が、サウンドを外に出している現状で、
ゲーム音楽だけを作っている会社はないと思うぞ。
相場は今激安だね。着メロ1曲作ってOK出たら、3000円ぐらい。
ゲームだと、曲30+SE60作って、OK出て、50〜60万ぐらい。
最近、音屋に話聞いて、ムチャクチャ大変だと思た。

704 :名無し専門学校:03/10/03 23:00
いわゆるゲーム科って、プログラミング以外は何をするのでしょうか?
絵の勉強もするの?

705 :702:03/10/03 23:13
>>703さん、レスありがとうございます

なんだか予想以上に厳しいみたいですね。
もう少し情報を仕入れてみます。
ありがとうございました。

706 :名無し専門学校:03/10/04 21:41
>>704
プログラム以外に2次元のおねーたんをみてオXX〜したり、
コミケの話題でうはうはしたりともうてんこもり!
(ジョーダンスマソ・・・けどあながち外れてないかも・・・)

ゲーム学科なんてやめといたほうがいいですよ♪
履歴書に「ゲームプログラム学科卒業」なんて書いたら人生終わります。(合掌)

707 :名無し専門学校:03/10/05 00:09
CG勉強するのにゲーム系はやっぱり危険?

708 :名無し専門学校:03/10/05 00:39
age

709 :名無し専門学校:03/10/05 01:54
>>707
ドクター中松が議員になるくらい危険です。

710 :名無し専門学校:03/10/05 01:57
>>709
うーん、どっか良いトコ無いもんかねー?

711 :名無し専門学校:03/10/05 09:38
とりあえず、普通の美大行っとけ。

712 :名無し専門学校:03/10/05 12:16
>>710
711に同意

713 :名無し専門学校:03/10/05 16:43
駅前のちょっと大きなゲームショップにソフトを買いにいった。夏休みで周りはガキばっか。
そこに二十台中ごろの無精ひげを生やし太った、一目で判るようなオタク息子と、
母親(酷くやつれていて祖母さんかも)らしい二人連れが入ってきた。
財布を持ってオドオドしている母親を尻目に、息子はPS2を抱えてレジへ。
いい歳こいて、ひでぇ息子も居たもんだ、と見ないフリして見ていたら、急に息子が、
「ステルビャー(?)くれ!!あるんだろ!早く!!売ってくれよ!!」
店内に響きわたる大声で怒鳴り始めた。
店員は怯えきった表情を浮かべながらも説明していたが、息子は怒鳴り散らすばかり。
店内のガキたちの目は、レジ釘付け。それに気づいた母親が息子をなだめ始めた、
と思った瞬間、息子が母親の腹をパンチ!
見るに耐えない酷い光景だった・・・しかし母親は耐えて、店員に謝って
PS2とゲームの代金を支払って息子を連れて帰って行きました。

こんな最低クズ人間もこの世に存在するのか。ゲームのやりすぎ
引き篭もりって奴か。本当、心底、怖いなと思った。

714 :名無し専門学校:03/10/06 19:53

【ソニー、30歳以上対象に早期退職支援制度】

学生の就職先として人気が高いソニーだが、低価格を売り物にした中国や韓国企業
との国際競争が激化する中で、大幅な人員削減を伴う事業再編の検討を進めている。

早期退職支援の対象年齢を30歳まで引き下げるのは、大手企業では珍しい。
三菱電機やNECなどが同様の制度を取り入れているが、対象は40歳以上。
ソニーの国内の社員のうち勤続10年以上30歳以上係長以下の約1万人が対象となる。
ただ、支援を受けられるのは、会社側が認定した社員だけとなる。

http://www.yomiuri.co.jp/business/news/20031005it01.htm

715 :名無し専門学校:03/10/10 22:47
>>713
それは身障だろ?
俺も子供(20代後半)が身障の親子をみたことあるけど
俺の場合、身障(♂)に何故かトイレまで付きまとわれて、
隣で俺のチンポみてニヤニヤしてきやがったから、
ケリかましておいたけど。身障だからって多少多めにやっても許されると思ったら
大間違いだってこと教えてやれよ。

716 :名無し専門学校:03/10/10 22:54
http://erotic.iframeexchange.com/cgi-bin/bpwork2.exe?ID=omanko&page=01&emu=no

717 :名無し専門学校:03/10/12 00:24
ゲー専ならまだいいじゃないか。
友人が専門学校の(世兄ではない)漫画家養成?のコースに進学するんだが、
ほんと、止めさせたい。潰しがきかないよ…べらぼうに上手い訳でもないのに

専門で、明らかに独学の方が良いと思われる分野は、
ミュージシャン、お笑い、漫画家…だと思う。

718 :名無し専門学校:03/10/12 11:44
>>717
専門学校の漫画コースは基礎の反復だからねー。
その基礎すらできてないってならまだしも。
思い切ってアシスタントとして現場に潜り込んだ方が、技術も確実に鍛えられるし
コネも出来る。

719 :名無しさん必死だな:03/10/12 20:41
漫画家になるのために、学校に来ている理由は、
コミケに行くにも友達が居ないから・・・
つまり、同じ目をした友達がほしいのさ。

720 :717:03/10/12 22:21
このスレのゲー専とは関係ないのだが、「そんなにダメ」という点で共通
してるので少し語らせてもらおう。
>>719
彼女は結構社交的なので友人は多いです。そっち系の人含め。

彼女は家庭の事情からフリーターになるつもりだったが、何だかんだで進学を
許され、自分の好きなものを学べる進路を選んだ。それがアニメ・マンガコース。
ハッキリ言って、彼女に漫画家になりたいという熱意は
あまり感じられない(内なる熱意を秘めてるなら失礼だけど…)
こっから先はうまく文章にできないから割愛するけど、何が言いたいかというと、
彼女の将来が不安なんだな。最初のうちは好きなこと学べていいかも
しれないが、就職とかどうするのかと。どうせ彼女は詳しく調べてないだろうから
私がそのコースについて調べてみたら、半分も就職してなかった。
残り半分が漫画家になってるはずもないし。
…推薦書提出したみたいなので、もうしょうがないんですけどね。
長文失礼した。


721 :名無し専門学校:03/10/13 02:15
>>720
顔だな。容姿次第。

顔が可愛ければ,玉の輿が狙える。無問題。
しかし,顔がキモければ・・・あばよ,イギーだな。

722 :717:03/10/13 11:07
>>721
顔は…普通に可愛いほうだけど…
玉の輿狙う以外に道はないってこと?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

723 :名無し専門学校:03/10/13 11:38
>>722
玉の輿以外にも道はある。
例えば七瀬・みつみのような同人界の女帝になれば
年収数千万は硬い。紙のように薄い確立だが。
故に玉の輿のほうが楽。

ただ,ハッキリしているのは,
まっとうな職にはもう就けないということだ。

724 :名無し専門学校:03/10/13 18:54
>まっとうな職にはもう就けないということだ。
ンなわきゃ無い。まぁハンデ背負うのは確実だが。

725 :名無し専門学校:03/10/22 00:44
ゲーム業界は止めとけ

726 :名無し専門学校:03/10/24 07:32

【高校生の憧れの職業ランキングから「ゲームクリエイター」消える】

高校生は公務員志向…なりたい職業調査
http://www.zakzak.co.jp/top/t-2003_10/1t2003102107.html
高校生が将来就きたいあこがれの職業
高校生のなりたい職業の上位は、男子では「公務員」がトップで、以下、「教師」「大学教授など」の順。
女子は「保育士・幼稚園教諭」が1位で、「看護師」「教師など」が続いた。
この結果、2000年の調査では、3位だった男子の「ゲームクリエーター」や9位の「パイロット」、
また、1位だった女子の「フライトアテンダント」(旅客機の客室乗務員)や
7位の「アナウンサー・リポーター」などはいずれも上位10位から姿を消した。

727 :勝訴!立てよ国民!:03/11/05 23:43

【「有名声優が毎日授業」は誇大 養成学校に学費返還命令】

「誇大な学生募集広告にだまされた」として、声優などの養成学校「東京アニメーター学院」(東京都千代田区)に
通っていた元学生12人が学費計1305万円の返還を求めた訴訟の判決が5日、東京地裁であった。
片山良広裁判長は、広告通りの授業が一部行われなかったと認め、計約460万円の返還を命じた。

判決によると、同校は雑誌広告で、5人の有名声優の写真を月〜金の曜日と並べて掲載し、
「一流の声優に学べ」などとうたって学生を募集したが、実際に声優が担当した授業は週に1回ほどだった。
また、入学案内に「全日制」と記載しながら実際には午後からしか授業がなかった。

原告の学生らは授業内容に不満を抱き、約7カ月で退学。
判決は「広告通りの授業は全体の7割」とし、支払った授業料のうち、
退学以降の期間分と在学期間中の3割分について返還を命じた。

http://news.goo.ne.jp/news/asahi/shakai/20031105/K0005201911028.html

728 :名無し専門学校:03/11/17 22:03
この業界は才能の問題ですよ。いくら努力しても駄目なやつは駄目なままだ。

729 :名無しさん専門学校:03/11/18 09:50
才能の有無は、自身でも分るだろ? 絵が上手いか、数学得意とかだけ見てもさ。
今まで何にもやっていなかった奴が、ゲー専に行けば何とかなる時代ではないぞ。
それにゲー専は、潰しが利かない。止めとけ。

730 :名無し専門学校:03/11/19 22:46
良く、ゲー専生徒がカスだクズだ使えないと言われるのは、この
教わった技術を活用する為の基礎学力が圧倒的に不足している事に尽きます。
要は、アタマが足りてないのです。圧倒的に。
はっきり言えば「馬鹿」なんですよ。
いくらC言語をマスターした所で、数学・物理が出来なければ今時の
「ゲーム」は作れません。パワーポイントを使いこなせるようになっても、
漢字が書けない慣用句も知らないではプレゼンも出来ません。
良く、「社会に出ると学校で習った事は役に立たない」と言われますが、
ゲーム業界に限って言えば、珍しいくらい学校で習ったことがそのまま
役に立つ事が多い(それも、高校・大学教養レベルの低レベルな知識が)
業界です。以上のように、ゲー専に行くにしても、大学に行くにしても、最低限高校
レベルの知識は持ってないと話になりません。なのに、
「高校の勉強が出来なかったから、ゲー専に行く。そこで、まだ開花してない
自分の中の何か(笑)が花開くはずだ」
と勝手に妄想してゲー専進学を決める馬鹿が如何に多い事か・・・・。



731 :名無し専門学校:03/11/20 02:36
ゲームを愛していて本気でゲームプランナーになりたいと思っているのなら、ぼくのHPを見て何か絶対に思うはずだ
http://sarry25.fc2web.com/

732 :名無しさん専門学校:03/11/20 09:18
↑ブラクラ

733 :名無し専門学校:03/11/20 11:51
http://uhauha.dyndns.org/~uhauhassune/main/jikoman/src/1069136549660.jpg
某専門学校 成績証明書

734 :名無し専門学校:03/12/21 15:12
同じ莫迦でも、他の大学や専門から、ゲー専に転入してくるドキュソに比べれば
まだ、高校出て直ぐに入学してくるドキュソの方が可愛げがある。

735 :名無し専門学校:03/12/22 14:36
高校卒業してから今までヒッキー。
それで、これからゲーム会社へ行きたいです。
まず来年の受験に備えて今から勉強して大学へ。
大学在学中にプログラムなんかを勉強。
大学卒業してゲーム会社へ就職ってのをしたいんだけどいけますかね。
高校は偏差値60程度の理数科卒なので数学・物理は得意で国社英が苦手です。
こんな大学卒業時には24のオッサンですが大丈夫でしょうか。

736 :名無し専門学校:03/12/22 18:21
俺今までフリーターやってた高卒の23なんだけどいまから専門学校にでも
入学しようかと考えてるんだけど俺みたいな年齢で専門学校に入るやつって
あまりいないよね。クラスで一人だけすごく年上と見られそうで
なんかいやだなぁ。



737 :名無し専門学校:03/12/23 00:54
多分、卒業しても就職口がないだろ。
親も莫迦息子持つと、大変だーね。

738 :名無し専門学校:03/12/25 01:12
実際にゲーム業界で働いている人のサイトはありますか?
なにかこう現場の情報とか知りたいので・・・
よろしくお願いします。

739 :名無し専門学校:03/12/25 09:43
自分で探す能力もないのかよ。
業界人のサイトなんか、腐るほどあるわい。

740 :名無し専門学校:03/12/25 17:43
http://www.gamecreators.net/frame.html


741 :名無し専門学校:03/12/25 18:12
大学だが↓はどうなんだ?
ttp://www.namco.co.jp/an/contribution/doc/030523/
ttp://www.venus-web.net/old-web/html/prj_2002_1101.htm

742 :名無し専門学校:03/12/30 12:35

 ゲー専に子供を入学させる親も親だよ。

743 :名無し専門学校:03/12/30 16:17
裕福な家庭の贅沢な習い事が私立の専門学校じゃないかな?ある意味羨ましいよ、裕福という事は、同じ学力なら選択幅が広いし、バイトしないで色んな勉強出来るし。余裕あるから。

744 :紳士:03/12/31 01:45
>>793
情報よりも荒れ果てたこのジャンルに少しでも優しい人がいる事を信じて。
余裕ないとぎすぎすしちゃってるね。ふだんいやなことあっても
2ちゃんねるだけじゃストレス解消しきれないよ。

745 :名無し専門学校:04/01/17 21:11
ゲー専だけは行ってはなんね
って、死んだ婆ちゃんが言ってたよ。

746 :名無し専門学校:04/01/18 23:04
ゲーム系♪ ゲーム系♪
アニメ系♪ アニメ系♪
パソコン系♪ パソコン系♪
インターネット系♪ インターネット系♪

イマドキのフツー反対!

747 :名無し専門学校:04/01/18 23:59
馬鹿が入学するから就職率が低いだけ。普通で自分でテキパキ段取りできる奴なら大丈夫。

748 :名無し専門学校:04/01/19 00:04
大学行けないカス共が!拾ってやった恩義も忘れて チッ


749 :名無し専門学校:04/01/19 00:08
>748 ホンマやで。夢とチャンスを与えてやったにも関わらず文句を言うなんて最低な奴らや。

750 :名無し専門学校:04/01/20 11:41
ゲームという括りの専門学校なんか、いらんだろ。

751 :名無し専門学校:04/01/20 14:01
コミケってなんですか?
一般人なので分かりません。

752 :名無し専門学校:04/01/20 23:12
フェラチオってなんですか?
一般人ではないので分りません。

753 :名無し専門学校:04/01/20 23:29
ソフマップのエロゲーコーナーに
いる奴ら、イカ臭い。

754 :名無し専門学校:04/01/22 21:19
ゲーム関係の専門学校に通ってる奴らの共通点。

・顔が青白い

・なに気ない顔して、家ではいっしょうけんめい
 オナニーシコシコ。

・髪を後ろでくくる。

・ジーパン

・めがね

・デブ

・ハゲ


755 :名無し専門学校:04/01/22 21:20
・女の子へドキツイえっちな妄想をしてるのに
 現実の女の子の前ではいい子ぶる

・批判が得意

・成年コミック収集をしている

・冷笑主義

・周りに上記のような友達しかいない。

756 :早島 須美:04/01/22 22:13
去年ゲー専を卒業した人間なのですが、悪い事は言わないから
いままでに多少でも独学でプログラムなりCGなりを勉強した事が
ない場合はゲー専には進学しない方がいいです。
学校いく前にまず独学で勉強してみようというぐらいの意欲がない生徒が
ゲー専に行ってもいきなりプロとして通用するような技術が
身につくはずもなく大抵夏休み前にはリタイヤして辞めるか
2年間遊びほうけて終わります。

授業の方は学校にもよるかもしれませんが、少なくても私が行っていたところは
実際に現場に出てから役に立つ事やあの時に受けた授業はこういう所で
使える物だったんだと納得できるものでした。
私はゲー専の回し者ではありませんが、専門板ではよくゲー専や
アニ専等が馬鹿にされているのでいいたいのですが、
問題があるのは学校ではなくて、甘い考えを持ってくる生徒だと思います。

というか私も甘い考えを持ってゲー専に行って就職先が
エロゲー会社くらいしかなくて、今家族に内緒でエロゲーグラフィックを
やっています・・・現在専門学校で勉強されているみなさんも
私みたいに肩身の狭い思いをしないようがんばってください。

757 :名無し専門学校:04/01/22 22:50
>>756
甘い考えを持ってくる生徒を金ズルにしてるゲー専やアニ専が問題ではないと?
ゲー専やアニ専の経営側と、その機関での講師等の個人の行動を混同してるのでは?
金さえ払えばどんな人間でも入学させ、それで入ってくる生徒が問題?
根本から考えてよ…

758 :名無し専門学校:04/01/23 14:44
>>757
生徒にも問題があるだろ。
専門学校はあくまでビジネス。

759 :名無し専門学校:04/01/23 15:41
うむ。授業中にずっとエミュやエロゲーで遊んでいるだけのクセに
就職できなかったら学校のせいだ!とか言われても
学校にしてみれば「はぁ?」だよね。

760 :名無し専門学校:04/01/23 22:30
だから、ビジネスと生徒の事は切り離せよ。
入学金払った時点で、後は生徒がどうなろうが知ったことじゃない。
それがゲー専、アニ専のビジネス。
生徒が…とかやってるのは、
ビジネスの体裁を成す為にゲー専、アニ専に雇われた講師や教師の行為。
生徒がどうなろうと、講師がなにやってようと
誇大広告や宣伝で生徒さえ入学してればいいって奴なの。

生徒がなんて言ってる奴は、お前が
”それに当てはまる生徒”なのか?って思うよ。

761 :名無し専門学校:04/01/24 00:53
なんか>>760こいつの言ってる意味がさっぱりわからないんだが(w
なんで、ビジネスと生徒を切り離す必要があるのでちゅかー?

762 :名無し専門学校:04/01/24 04:08
>>761
>入学金払った時点で、後は生徒がどうなろうが知ったことじゃない。

763 :名無し専門学校:04/01/24 10:33
才能の無い奴でも入学させてしまうところが、大学と違うところ。
たとえば、絵描き志望の奴なんて、入学してから描き出しても、
小さい頃から描いてきた奴と、実力の差が歴然としていて、就職なんて無理よ。
プログラマ志望だって、ある程度は、数学が得意じゃないと。
それで企画ならと、逃げてきている奴がいるけどさ、あんたら
ゲー専から、まともに企画者になろうなんて、なんの冗談だよ。
プログラムも絵も描けない、ボンクラが、企画者になれると思ってんの?
基本的に、企画者は大卒。頭悪い奴は採用されない。

764 :名無し専門学校:04/01/24 12:12
まあ、大卒=頭がいい

とは限らないけどね。

企画者はプログラムは出来た方が
図に乗ってるプログラマーに意見出来るから
身に着けておいたほうがいいかも。

多くの人間は学歴、能力で判断するからね。

プログラムも出来ないのに
企画者がああだこおだと言ってるのは
どうかと思うね、なんてプログラマーに
思われないようにしないとl。



765 :名無し専門学校:04/01/24 14:36
大卒=頭がいいは確かに崩れつつある
しかし
非大卒=特別な条件が無い場合はたいてい馬鹿
の公式は永遠に崩れません

766 :名無し専門学校:04/01/24 14:43
大卒はアホ
すべての答えが教科書に書いてあると思ってるヤシ多い
専門、、話にならん


767 :名無し専門学校:04/01/24 14:46
大卒、、教科書を覚えることが頭いいと思っている


768 :名無し専門学校:04/01/24 14:46
>>766
そうは言うけどさ、大抵の法則や
人間の行動は過去の学者が暴いてるよ。
馬鹿が無理に教科書にアンチしても無駄無駄

769 :名無し専門学校:04/01/24 14:47
教科書通りのことすら出来ない奴らが吼えてるな

資格も結局のところ教科書や参考書が無いと取れないだろ

770 :名無し専門学校:04/01/24 14:52
>>768 769
はーい。教科書きました
人間の行動?そんなことでも教科書だよりか

771 :名無し専門学校:04/01/24 14:53
そして何か勘違いされてるが
教科書覚えれるのが頭が良いとは誰も言ってないぞ
それすら出来ない奴が馬鹿にされてるだけだ

772 :名無し専門学校:04/01/24 14:55
>>770
一概には言えないが
結局のところ凡人の考えなんて
大抵の法則や統計に入ってるだろ?
よっぽどの天才じゃない限りは
どれだけ人とは違うと思っても
誤差の範疇に入ってるものだ。
もちろん、俺もな

773 :名無し専門学校:04/01/24 14:58
たしかに大卒はわかった 気 になっている

774 :名無し専門学校:04/01/24 15:01
そして多少の誤差の範疇だからこそ
それさえ出来ない人間が馬鹿にされて
それが出来る人間は応用問題も解けるようになる

確かに教科書が理解できるだけでは頭は良いとはいえないが
逆に言えば人間の知性の最低ラインが教科書。

だから出来ない奴は馬鹿にされるわけで。

775 :名無し専門学校:04/01/24 16:13
大卒、、プライドだけは一人前。脳は皆 一律

776 :名無し専門学校:04/01/24 16:17
>>775
馬鹿の方がフライドだけ高い奴が多い。

777 :名無し専門学校:04/01/24 16:31
>>776
こゆーときは772の言う教科書統計がやくたつな(藁

778 :名無し専門学校:04/01/24 16:53
ゲーム関係の専門学校に通ってる奴らの共通点。

・顔が青白い

・なに気ない顔して、家ではいっしょうけんめい
 オナニーシコシコ。

・髪を後ろでくくる。

・ジーパン

・めがね

・デブ

・ハゲ

779 :名無し専門学校:04/01/24 16:54
・女の子へドキツイえっちな妄想をしてるのに
 現実の女の子の前ではいい子ぶる

・批判が得意

・成年コミック収集をしている

・神経質

・冷笑主義

・周りに上記のような友達しかいない。

780 :名無し専門学校:04/01/24 22:42
本当に才能のある人ははじめからゲー専やアニ専なんかには
こない事からわかるようにゲー専やアニ専は高い学費と引き換えに
おバカさんやドリーマー達に現実の厳しさや才能のなさを
気づかせてくれるいわば人格矯正機関みたいなものでしょう。
そう考えればゲー専やアニ専も決して無駄なものではないのだ。

781 :名無し専門学校:04/01/25 01:05
専門の作る作品はすべてオナニー

782 :名無し専門学校:04/01/25 16:43
専門学校のパンフレットに載ってる物を見れば
専門のヤバさもわかるだろ!
それでも入信する奴はバカ。

783 :専門は一生の恥:04/01/25 23:43
大学=頭良いとは言えないが
専門=今まで何をやっても底辺だった馬鹿
これは確実


784 :就職部:04/01/28 16:34
こんにちわ!また今度

785 :名無し専門学校:04/01/28 17:01
時代は変わった

メーカーは競争により合併し、大きくなったメーカーの採用は
ゲーム会社のコンプレックスのせいか高学歴に偏る。

大学もゲーム学科なるものを作ったし大手メーカーとの
技術提携がなされてサポートは大學の方が良くなった。

じゃあ、採用されない専門卒はどうすればよいか。
ゲームのベンチャー企業立ち上げて実力で・・・!
と思ってみたものの近頃のゲームの開発には巨額の資金が必要で
専門卒にはゲーム作る能力あっても資金調達の能力はないという現実。

786 :名無し専門学校:04/01/28 18:00
専門卒のことよりも勉強できなくても入れるかどうかしりたい

787 :名無し専門学校:04/01/28 18:12
>>786
そりゃあ入れるけど、後から苦労するんだから
その苦労分予備校にでも逝って勉強してた方が
はるかに楽だろ

788 :名無し専門学校:04/01/28 18:22
正直、専門は分かりませんが、どんな学校でも入試のない所や入試があっても形式だけで機能してない所はそうしないと学生が集まらないと思われるし、専門的学問のベースになる基礎学力が一定でないかと思われる為、本人次第といっても大変だと思います。

789 :名無し専門学校:04/01/28 18:38
( ´_ゝ`)フーン  大  学  に  行  け  な  い  バ  カ  ど  も  必  死  だ  な


790 :未承諾広告※:04/01/28 21:49
悪の枢軸、インターネットアカデミー。
ここは学びの場ではなく、詐欺の温床。
巧みな広告戦略に、被害者続出。
http://www.inv.co.jp/~nishi/BOARD.htm











791 :名無し専門学校:04/01/28 22:18
>>787
ふーん・・・・俺入学して絵の勉強してそこから先のことを考えようと
してるからまずは入れるかどうかが心配だったんだ。
返答サンクス ベリーマッチ

792 :名無し専門学校:04/01/30 16:49
なんで美大行かないの?


あ、行けないのか。あたまわるくて

793 :名無し専門学校:04/01/31 21:46
専門の業界への就職率実質5%そこそこ

794 :名無し専門学校:04/01/31 21:58
 _, ,_
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

負  け  犬  必  死  だ  な  w




795 :名無し専門学校:04/02/01 11:33
まだこのスレ続いてんだ…何だかんだ言ってある意味良心的だな

796 :名無し専門学校:04/02/02 19:45
今年も専門からたくさんのクズが排泄されるのか・・・・・

797 :名無し専門学校:04/02/03 07:44
最近は、大卒を安く雇えるから専卒の就職は厳しいんだろうナァ・・・

798 :名無し専門学校:04/02/04 15:51
大卒・・・10%ぐらいは使える。
情報専門卒・・・5〜20%程度
ゲー専中退・・・3〜10%かな。
ゲー専卒・・・0%。皆無。


799 :名無し専門学校:04/02/04 21:11
ゲー専もすごいとこもあるっちゃあるけどな



800 :名無し専門学校:04/02/04 21:16
>>799
そりゃゲー専が凄いのではなく通ってる人が凄いんだろう

801 :名無し専門学校:04/02/04 21:20
専門学校なんだから言い換えれば同じような事だろ

ごく一部の優秀な奴いても通ってるとこが糞だったらコネも何もないからな

802 :名無し専門学校:04/02/08 16:56
   彡ヘ i i ,.-''";;;;;;;;;`ヽ、        ヾllllllllllllllllllllllll
  lヽゞノ ', ''i"~`゙`‐-、,;;;゙、         ヾlllllllllllllll  やべー、ゲー専卒業したけど
  _____,  ,...,,,,__        `ヽ  _,,,..、-‐'ヾlllllllll 役に立つこと、何も見に付いてない。
 l  `ヽ l   ヽ      ,.r‐'''"゙     WV 就職、工事現場警備員しか無いよ・・。
 'i   「ヽ,    ヽ7''~ ̄  `ヽ U     ::::::
  ゙、  l,'゙ヽ    ゙、'"´          ::::::::::
   ゙、 {   \   .)     U      :::::::::::
   `゙'ト、.,_,,...,_ゝ='ヽ
     ヽlllulllll`~´::::::::::ヽ    ・
     ゙、-″,,,,,..,_..,_  ヽ ::::::::::::    U   :::::::
      ヽ::::::::::::\  )::::::::::::::::    ::::::::::::
       ヽ:::::::::::: , '  :::::::::::::::::::::::::::::
        ヽ::::. '"   :::::::::::::::::::::::::    /
        {':::::::,,,,,,:::::::::::::::::::::::  , . - '"
         ゙i;;;;;;;;;;::::::::::::::::::,.、,.、-' "
         ヽ、;;;;;;;;;;;;,.、-‐''"  \
          `'''''''''´        \

803 :名無し専門学校:04/02/11 19:00
>>785
その前に合併出来るメーカーは元々大きな会社。
中堅以下は総倒産という現実。
大卒だろうが専門卒だろうが関係無い。
就職先(業界)自体が無いに等しいのだから。

>>801
その極一部の優秀な奴(要領の良い子)が就職・もしくは一旗挙げて
次以降のコネとなる。つまり

コネの無い学校=「ごく一部の優秀な奴」さえいない学校。

804 :名無し専門学校:04/02/12 12:21
ゲー専は不要。詐欺師の坩堝。
みんな潰れてくれ。

805 :名無し専門学校:04/02/13 10:04
ゲー専行く奴って、頭悪りぃーやつばっかよ。マジで。

806 :名無し専門学校:04/02/13 11:14
田浪 将和(たなみ まさかず)
スーパーフリー事件 レイプ魔
http://www.gazo-box.com/misc/src/1076589379508.jpg
みんなー保存しとけよー♪

807 :名無し専門学校:04/02/13 15:37
頭悪くていいから国産MMO作ってくれ
韓国産ばっかだ

808 :名無し専門学校:04/02/14 03:43
えふえふ、のぶなが、あとモンスターなんとか。それとUCな。
エランシア?は未だやってるのかね?

MMOはハイリスクハイリターンな事業。ゲームじゃない。
頭の良し悪しよりも会社の体力勝負。

809 :名無し専門学校:04/02/14 04:30
ゲーム会社に行きたいのなら、きっちり大学を出るべき。
高卒時に大学に行くだけの学力がないなら、潔く浪人になろう。
大卒が多数派になっている今日、浪人は普通にいる。
24までに4年制大学を出られれば、空白期間はなかったことになる。

俺は高卒→専門学校ゲーム科(ゲー専ではない)を出て、
エロゲメーカーのコンシューマ部署(PSとかDCとか)に入ったけど
すぐに辞めた人間。
「まともな」ゲーム会社なんて存在しないよ。

810 :名無し専門学校:04/02/15 18:22
エロゲー会社を選んだ時点で、捨てバチ人生

811 :名無し専門学校:04/02/18 18:25
ttp://www.gazo-box.com/misc/src/1076588046192.jpg

(・∀・)

812 :名無し専門学校:04/02/18 23:30
>>809
なんで辞めたか教えてもらいたいんだけど

813 :名無し専門学校:04/02/19 00:30
>>811
考えたら良い時代だったよな。
まさにゲームバブル。

今じゃ世間的には飯野がどんなに威張ってもスルー。
王子がどんなに盛り上ってもスルー。
どんなにゲーム業界を暴露してもスルー。
どんなにゲー専を大声で批判しても興味無し。
どんなに「ゲームは子供の教育に悪い!!」と金切り声上げても肝心の子供がゲームをしていない。
テレビゲーム自体が廃れた今では信じられない時代だったよな。

814 :名無し専門学校:04/02/19 19:42
age

815 :名無し専門学校:04/02/21 02:08
カプコンも東京開発100人解雇したね。
去年はコナミ、あとナムコも。
もう業界縮小の波は止まりましぇ〜ん。

816 :名無し専門学校:04/02/21 15:20
age

817 : :04/02/21 16:28
>811の続きが読みたひ

818 :名無し専門学校:04/02/21 16:46
>>811
す、すげ〜〜〜
腹抱えて笑ったよ。
これ、何の本よ? 買ってきたいよw

819 :名無し専門学校:04/02/21 23:03
悪の枢軸、インターネットアカデミー。
ここは学びの場ではなく、詐欺の温床。
巧みな広告戦略に、被害者続出。
http://www.inv.co.jp/~nishi/BOARD.htm

820 :名無し専門学校:04/02/22 01:30
漏れの知ってる莫迦は、ゲー専の講師をしながら、
その授業で、生徒を只でこき使ってエロゲーを編集して、
それを業者に売りさばいて、副収入にしてやがる!
おまいら、これ、どう思うよ?

821 :名無し専門学校:04/02/22 02:35
万人にとっての答えは無いが、専門学校は潰しは聞かない。
だからこの手の世界で食ってくことに不安を感じる人は大学行った方が
いいと思われ。
俺は必ず成功するんだ!っていう人は学校は何処でもいいと思う。
ただ学校の課題だけやって満足するような香具師は何処行ってもダメ
だと思う。
とマジレス。

822 :名無し専門学校:04/02/22 02:53
いずれはゲーム業界ってくくりもなくなりそうな気がするな
それはそうと、コナミがやってるとこはどうなの?
あそこは専門じゃないのかな?

823 :名無し専門学校:04/02/22 03:14
>>822
電力会社がやってる大学みたいなもんじゃないの?
学校だけど、学校として見られない・研修所みたいな。

824 :名無し専門学校:04/02/22 11:28
PGになりたいとりして、もし、本当に100%ゲームプログラマになれる
専門学校があったとすれば、それは高卒後、大学の3年くらいに飛び級するのと
同じくらいの大変さが必要だと思う。正直、げー専出てゲームプログラマとして
すぐに就職できたやつは大卒かまたはそれ以上の能力があると思う。

だって、2年でプログラムの書き方から、グラフィック・サウンド・IO系の
プログラムの練習から、ターゲットマシン別のハードの特性の理解から、
カーネルの概念(スレッドやらなんやら)から、アセンブラから、
きれいなプログラムの書き方やら、速いプログラムのテクニックやら、
よく知られたアルゴリズムの理解やら、実際にゲームを作る練習まで盛りたくさんなのに。

825 :名無し専門学校:04/02/22 14:08


826 :名無し専門学校:04/02/22 19:38
潰しは効くみたいです???
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7769/school/first.html

827 :名無し専門学校:04/02/22 23:06
>>824
キミのコンピューター(ゲーム機)に対する理解は10年前で止まっている。

828 :名無し専門学校:04/02/23 00:03
>>827
どのへんが?

829 :名無し専門学校:04/02/23 15:23
ゲーム専門学校=オウム

830 :名無し専門学校:04/02/23 23:01
最近はアセンブラは知らなくても良いと思います。
また昔のような高速化の技術はあまり必要でなくなりました。
最近は大きなプログラムを管理する能力や
数学系の能力などが重視されます。
なお大変さは必要です。入学後に必死に数学を勉強する人とかいますよ。

831 :名無し専門学校:04/02/23 23:17
>>830
自分の知ってるスペックのPCの話限定ですか?

PS2なんかはVU使うの前提のマシンだよ。
PCだって、スキニングなんかの固定処理はアセンブラ(SSE、使用可判定はするが)とかで組むに決まってるじゃん。
シェーダーだって今時書けて当り前だし。
そんな、コンパイラの吐くコードにどっぷり浸かるヌルい人は、ゲームに向かない。

そもそも、物理、数学部分のエンジン等の低レベルの部分は、アセンブラで組むに決まってるじゃん。

今時どの現場でも、
"クソ!コンパイラ頭悪るー。アセンブラでゴリゴリ書くしかないか…"
って普通にある。

832 :名無し専門学校:04/02/24 00:07
> 今時どの現場でも、
> "クソ!コンパイラ頭悪るー。アセンブラでゴリゴリ書くしかないか…"
> って普通にある。
だから外注は仕事が遅いのか。

833 :名無し専門学校:04/02/24 00:11
正直専門でも調理や医療ならまだ何とかわかるが
ゲームだよって言われたら見せはしなけど相当気持ち悪いよ><
ぜってい多くの人が思うと思う

834 :名無し専門学校:04/02/24 01:27
>>830
ゲームじゃなくてWindowsやLinuxのアプリケーション(ダイアログのエディットボックスに
いろいろ書いてボタン押すとデータ送受信みたいなやつ)とかなら、
アセンブラ知らなくてもいいし高速化も(それほど)気にしなくていいけど、
ゲームプログラムはそうはいかんと思うよ。


835 :名無し専門学校:04/02/24 03:21
>>834
>ダイアログのエディットボックスに
>いろいろ書いてボタン押すとデータ送受信みたいなやつ
それも十分"ゲーム"。

836 :名無し専門学校:04/02/24 03:45
ゲーム♪アニメ♪パソコン♪漫画♪プログラム♪グラフィック♪デザイナー♪

↑キター

837 :名無し専門学校:04/02/25 12:36
今どきゲー専逝く奴って、よっぽどのアホ

838 :名無し専門学校:04/02/29 16:45
>>835
確かにゲームだが、そんなもんなら専門学校に勉強しに行く必要ないじゃん。
趣味でプログラムやっている高校生をバイトで雇ったほうが安く済むし、
就職先ないよ。

839 :名無し専門学校:04/02/29 19:10
>就職先ないよ。
突然飛躍する結論。就職先のない根拠は?

840 :名無し専門学校:04/02/29 19:20
>>839
835程度の技術なら趣味でプログラムをやっている学生でも出来る。
それなら学生をバイトで雇ったほうが安くすむ
よって835程度の技術力で良しとする専門学校生には就職先が無い。

なんか飛躍してたか?

841 :名無し専門学校:04/02/29 21:25
>>840
ありがとう。最初からそう書いてくれ。

842 :名無し専門学校:04/02/29 21:40
生徒がダメなんでしょうね
ゲーム系の専門に入る奴は大体がプログラムの初心者だろ?
勉強の仕方もわからなきゃ、頭もなかなか良くならない。

843 :名無し専門学校:04/02/29 22:07
生徒の能力は知らんが、圧倒的に講師側に問題があるケースはある。

痛いのは誰?東京デジタルブレイン学院
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1060187113/l50

公式サイト
http://www.digital-brain.org/

844 :名無し専門学校:04/02/29 22:26
>>843
で、そのスレのどの辺りの書き込みを読めばそれは分かるんだ??
軽く読んでみた限り就職に関する説明を誤魔化しているのは分かったが、
もしかして圧倒的に講師側に問題があるってそのことか?

845 :名無し専門学校:04/02/29 23:24
>>843
何がどう問題なの?
その学校はまだ1年目、就職に関する結果は出ていませんが?


846 :専門すてき:04/02/29 23:28
専門すてき なんかかっこいいよね 実力派ってかんじだしいけてる

847 :名無し専門学校:04/03/01 00:15
>>843
学院長が2ちゃんにコテハンで書き込んだりしてていい学校だとおもうけど…

848 :843:04/03/01 00:16
説明不足すみません。
学園長の公式掲示板&2chでの発言、および経歴詐称等
これから就職活動を行う生徒にとってマイナスにしかならない行動が
問題点だと思っています。

詳しくは下記を・・・


過去ログ
http://school.2ch.net/senmon/kako/1027/10277/1027766279.html
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1034519630/
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1032283638/
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1047994574/

前スレ
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1051718073/-100

849 :名無し専門学校:04/03/01 00:19
www.digital-brain.org/

まぁまぁ、要は基地外の子供が逝く施設ですわぁ〜

850 :名無し専門学校:04/03/01 00:30
>>848
ソースが全部2ch・・・

851 :名無し専門学校:04/03/01 00:35
http://www2u.biglobe.ne.jp/~dentei/moe_talk0013.html
>これってネタですよね?
http://multi.nadenade.com/shinichi/200207.html
>この「東京デジタルブレイン学院」かなり凄いです。何が凄いって
http://www.yaotome.jp/chkof/200207.html
>ネタですよね、これ。
http://intermezzo.cool.ne.jp/log/200207.html
>まだできてない学校でなぜ高い就職率???つーか、ネタだよこれ。
http://cgi18.plala.or.jp/~blueall/2002_09.shtml
>東京デジタルブレイン学園(2ch)つーオタ向けリアル専門学校。校長が降臨して開講当初からぼこぼこ。
http://d-james.hp.infoseek.co.jp/sadmaso/02-08.html
>所在地秋葉原。リンクにコスプレ喫茶や2ちゃんがある専門学校とはいかがなもんか。
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033406546.html
>あの……がふっ。
http://yt.sakura.ne.jp/~keiz009/2002_7b.html
>秋葉にこういう学校を作る事自体ヤヴァイと思う。
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/3364/daily/200207.html
>見ればみるほど胡散臭いです。

1年半ほど前に話題になったみたいだな

852 :名無し専門学校:04/03/01 00:50
>>848
経歴詐称って具体的にどんなことしたの?

853 :名無し専門学校:04/03/01 00:51
>>851
なるほど、これは面白そうなネタですね。
というかもし>>843>>848-849 ≠>>851だったら
前者は説明下手すぎだぞ。


854 :843&848:04/03/01 01:36
説明不足すみません。851さん補足ありがとう。

>>848
ゲームショップの店員経験と世兄講師の経験を合わせて
自らをゲーム業界暦10年以上の経験者と言い企画の授業を教えてるそうです。


855 :名無し専門学校:04/03/01 01:49
>>854
>ゲームショップの店員経験と世兄講師の経験を合わせて
>自らをゲーム業界暦10年以上の経験者と言い企画の授業を教えてるそうです。

成る程、そいつはちょっと経歴詐称と言われても仕方ないね。
でも生徒達にとってはそういう人に身近に教わるとハッタリの参考にはなるんじゃないかなぁ。
就職試験てある意味そういう要素が必要なこともあるよね。

856 :名無し専門学校:04/03/01 01:50
> 十年前に斉藤運竹(当時44)と名のり、エドモンズ大学東京校という芸能学校をでっちあげ
> 作曲家の小林亜星の名前を勝手に使って生徒を集め、問題になりました。
> チェスターは「ヨーロッパでスクリーンデビューしませんか」という誘い文句で
> 芸能界志望の若者を募集、289万円の参加費用を支払えばブルガリアで製作する
> 映画に出演できると広告している。
> 「オーデションは建前、実際は金さえ払えば誰でもOK。」
> で、詐欺にはならないようブルガリアには連れて行くんですが
> 肝心の映画は完成の予定なし。
> ワンカットだけ撮って連れ戻された気の毒な男の子もいます」( 週刊文春)

おーい、気違いどもー
”オーデションは建前、実際は金さえ払えば誰でもOK。”
ここ注目!


何か分かったかな?

857 :名無し専門学校:04/03/01 01:57
分かった分かった

858 :名無し専門学校:04/03/01 02:03
分かった

859 :名無し専門学校:04/03/01 09:20
一度、国が正式に調査に乗り出すべきかと思うよ。
この手の学校がまかり通るから、被害者は増える一方。

860 :名無し専門学校:04/03/01 10:03
>>754
激しくおそレス←何故か変換出来ない、だが。

GPAN馬鹿にすんじゃねぇ! ぶっ殺すぞてめぇ!

861 :名無し専門学校:04/03/01 10:33
アルバイトを就職に数えちゃダメダメ

862 :名無し専門学校:04/03/02 02:18
>>861
実はそれは根本的な問題ではない。
何故なら全ての専門学校が正しい就職率を公表しても・・・

863 :名無し専門学校:04/03/02 08:07
ゲーム、アニメ、漫画・・・
この手の業界に入るのに、専門学校行く必要ねーべ。
ネットで会社探して、応募すりゃいいのに。

864 :名無し専門学校:04/03/02 19:50
そうだよなぁ。
学費でPCなり資料なりを買って独学した方が
よっぽど安上がりで早く就職できそうだ。

というか、独学ができんやつは、この手の業界に入っても
成功はないだろうなぁ・・・。

865 :名無し専門学校:04/03/06 00:48
ゲーム系の専門行くアホ、まだいんのかよ。
おまいら、頭悪すぎ。

866 :名無しさん専門学校:04/03/15 10:59
マジで止めとけ

867 :名無し専門学校:04/03/15 13:47
他人の足ひっぱりたいだけの陰険クズは氏ね

868 :名無し専門学校:04/03/16 01:32
ゲーム会社(零細じゃないとこ)に就職するためには、
結局どうするのが良いのでしょうか?

869 :名無し専門学校:04/03/16 01:48
>>868
難関大学卒の学歴で下地を作り、それ系の資格のデコレーションで。

870 :名無し専門学校:04/03/16 01:53
世間で言う一流か二流大学の理工学部、工学部に行き、大学院に進学するのが、遠回りな様で、確実で近道と私は思います。
私としては、正直人を観る際に学歴よりその人の情熱だ!と言いたいですが、
現実は、ぬきんでた非凡な才能の持ち主以外のほぼ全ての方は、上記の進路が適当だと思います。
4年も6年も時間が無駄に思えるでしょうが、2〜3年の即席の勉強では難しいと思われます。
それだけ、コンピュータやゲーム関係は簡単ではないと思います。

871 :名無し専門学校:04/03/16 03:11
楽な道が無いのは禿げしく同意だが、それを理解したくない奴は、
そんな真っ当な説明は聞き流す罠。

872 :名無し専門学校:04/03/16 06:13
作画とかアニメ関係なら専門の方がいいと思う。
それ以外のプログラムとか3Dグラフィックになると大卒のオタクしかまず採ってくれない。
しかもかなり高学歴。

873 :名無し専門学校:04/03/23 01:55
今少し前にフロムソフトウェアの特集やってたけどプログラマー慶応の院出身だってさw

874 :名無し専門学校:04/03/23 16:26
中規模(複数ハード、複数ライン、資本が業界にしてはある方)の兼任リクルーターです。
うちは今は新卒取らないんですが、バイトからの採用は1年後をメドに試験でしてます。
試験は職域の長が決めるので、職域別です。
プログラムに数学の試験を出したのですが、部分点すら取れずに0点ばかりという状況に
数年前絶望されたことがありますね。
採用実績はグラフィック>プログラム>サウンドですかね。
他職種は対法人で信用情報を取ってからというのが多いですね。
今は、どうあっても正社員にはなれませんので、複数のわらじを自分で作る、
もしくは作れる環境にしてから、どこの社にしても入られた方がよろしいでしょう。

875 :名無し専門学校:04/03/28 09:53
半分くらい潰れてもいいか

876 :名無し専門学校:04/04/24 01:36
ゲーム専門学校から見た風景  鈴木みそ
ttp://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20040424012503.jpg

877 :名無し専門学校:04/04/24 11:46
>>876
すげ〜藁た!
続き見たいんだけど…

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